Zapraszam do udziału w drugim sezonie ligi discorda AoS Trójmiasto!
Liga trwa od 4 maja do 16 sierpnia
Aktualne Challenges:
OlekD v Arieli
ArturDe v RatOgre
Kryniu v Alakhaine
Zasady:
- Age of Sigmar 4. Edycja
- 2000 pkt
- GHB 2025/2026, potem GHB 2026/2027
- Stoły 60"x44"
- Dozwolone proxy i zamienniki modeli, o ile przeciwnik rozpozna co jest czym
- Dozwolone granie przez TTS jesli obie strony wyrażą zgodę
Misje:
- Runda 1: Surge of Slaughter
- Runda 2: Lifecycle
- Runda 3: Linked Ley Lines
- Runda 4: Into The Fire (nowe GHB)
- Runda 5: Power of the Realms (nowe GHB)
Format:
- system szwajcarski (swiss)
- 5 meczy
- 3 tygodnie na rozegranie każdego z nich
- pairingi w pierwszej rundzie zostana wybrane losowo, w kolejnych wg swissa
- armię i listę należy wgrać do ChampionsHub do końca 3.05
- po 2 lub 3 rundzie (zależnie od tego kiedy wyjdzie nowy GHB) będzie możliwość zmiany armii i listy
- istnieje możliwość zagrania challenge na pierwszą rundę - należy to zgłosić do końca 2.05 do organizatora na discordzie lub w PW
FAQ i Erraty:
- gramy na dokumenty wydane przez GW na dzień przed datą przesłania list
Rozgrywanie meczy:
- na grę umawiamy się w prywatnych wiadomościach lub na kanale ligowym
- gramy misję wybraną przez organizatora na daną rundę
- jeśli przeciwnik wyrazi chęć grania na zegar to musimy się zgodzić, przy czym czas zegara musi wynosić minimum 4 godziny (2h na gracza)
- wyniki wpisujemy w ChampionsHub lub podajemy na kanale #wyniki-s2
- w przypadku nierozegrania meczu w wyznaczonym czasie obaj gracze dostają po 600pkt, chyba że tylko jedna strona utrudniała rozegranie spotkanie, w tym wypadku ta strona dostaje 0pkt a jego przeciwnik 1050pkt, ale mysle ze wszyscy sa już duzi i się dogadają ;)
Punktacja:
- Wygrana - 1000 pkt
- Remis - 600 pkt
- Przegrana - 200 pkt
- Dodatkowo po każdej bitwie brana jest pod uwagę różnica między wynikiem gracza, a wynikiem przeciwnika (punkty zdobyte przez gracza minus punkty zdobyte przez przeciwnika, a do wyniku dodajemy 50), przy zastosowaniu całkowitego wyniku max. 100 pkt, min. 0 pkt. Na przykład:
- Jeśli wynik Twojej gry wynosi 72-68, to jest wygrana +4 punktami, następnie plus 50. Twój wynik bitwy wyniesie dodatkowo +54 pkt. Czyli wygrana 1000 pkt plus wynik bitwy +54 pkt da Tobie całkowity wynik 1054 pkt.
- Jeśli wynik Twojej gry wynosi 68-72, to jest przegrana -4 punktami, następnie plus 50 pkt. Twój wynik bitwy wyniesie dodatkowo +46 pkt. Czyli przegrana 200 pkt plus wynik bitwy +46 pkt da Tobie całkowity wynik 246 pkt.
- Jeśli wynik Twojej gry wynosi 77-14, Twój wynik rundy wyniesie max. 100 pkt. Czyli wygrana 1000 pkt plus wynik bitwy +100 pkt da Tobie całkowity wynik 1100 pkt. Maksymalny wynik 100 przy różnicy 50 i więcej Jeśli wynik Twojej gry wynosi 14-77, Twój wynik rundy wyniesie 0 pkt. Czyli przegrana 200 pkt plus wynik bitwy 0 pkt da Tobie całkowity wynik 200 pkt. Minimalny wynik 0, przy różnicy ujemnej 50 i więcej.
Tie-Breakers
- Wynik bezpośredniej bitwy tych graczy (o ile miał miejsce),
- Łączna liczba zdobytych Victory Points w turnieju.
Bye:
- Jeśli gracz otrzyma Bye na dana rundę to wynik punktowy na tę rundę będzie średnią z jego pozostałych meczy, aktualizowany co rundę. W przypadku pierwszej rundy wartość zostanie ustawiona na 1000pkt.
Zwycięzcy:
- Zwycięzca otrzyma trofeum
- Ponadto na koniec sezonu głosować będziemy na gracza który otrzyma tytuł Best Sportsmanship, każdy uczestnik ma jeden głos, kandydatami są wyłącznie gracze którzy rozegrali wszystkie mecze. Zwycięzca głosowania także otrzyma trofeum.