Zapraszamy już po raz kolejny na turniej warhammer age of sigmar do Piotrkowa !
Gramy w godzinach: 9:00-18:40
Format: Pitched Battles 2000 punktów, zasadach matched play 3 edycji (GHB 2023-2024)
Start: 9:00
Wpisowe: 40 zł Gotówką przed rozpoczęciem turnieju
Ramy czasowe:
9:00-9:15 - Powitanie
9:20-12:10 -Bitwa 1
12:15-15:05 - Bitwa 2
15:10-15:40 - Przerwa obiadowa
15:45 - 18:35 - Bitwa 3
18:35 - Rozdanie nagród
CZAS NA BITWĘ : 2 godziny 50 minut (na tyle ustawiamy zegar jeśli używamy)
SCENARIUSZE :
Bitwa 1: Losujemy jeden z 12
Bitwa 2: Losujemy jeden z 11
Bitwa 3: Losujemy jeden z 10
(Każdy scenariusz będzie inny - nie ma możliwości zagrania tego samego scenariusza)
Punktacja:
Różnica VP (Wynik różnica vp)
1 = 11:9
2 = 12:8
3 = 13:7
4 = 14:6
5-6 = 15:5
7-8 = 16:4
9-10 = 17:3
11-12 = 18:2
13-14 = 19:1
15+ = 20:0
Tie-breaker:
VP>SoS>extended SoS
Punkty dodatkowe do zdobycia na turnieju:
+ 10 punktów do kwalifikacji końcowej za dodanie poprawnej rozpiski w aplikacji
Brak oceny modelarskiej
Bye/ walkower/ itp 20-0 oraz 15 VP
Zasady dodatkowe:
◦ Jeżeli pozostało 15 minut do końca rundy, nie rozpoczynamy nowej battle round.
◦ Dozwolone jest wykorzystanie zegara szachowego jeżeli jeden z graczy wyrazi taką chęć (zegarów nie zapewnia organizator)
◦ Line of sight - przyjmujemy, że modele są dla siebie widoczne, gdy między tułowiem lub głową obu modeli można wyznaczyć prostą linię nie przeciętą przez teren czy inne modele. Nie dopuszcza się strzelania po skrzydłach, broniach, sztandarach, mackach i im podobnych dziwnie odstających elementach.
◦ Jakiekolwiek problemy wynikające z posiadania proxa, braku modelu bądź niepełnego modelu itd. rozpatrywane będą na niekorzyść gracza do którego ten model należy
◦ Zasięg mierzymy od podstawki do podstawki, jeżeli modele nie są na tej samej płaszczyźnie to mierzymy odległość traktując modele jako bryły - od podstawki do głowy i mierzymy zasięg między najbliższymi punktami.
◦ Model który nie jest wstanie ustać na jakiejś płaszczyźnie, nie może stać na niej "wirtualnie". Model musi stać na danym terenie stabilnie. Szukanie środka ciężkości modelu żeby jakimś fartem ustał na kawałku drzewka czy coś w tym stylu nie wchodzi w grę.