Zapraszamy na Macki Wojny XXIII
Data: 30.11.2024 - sobota
Godzina:
zapisy: 9:00- 09:30
start 9:300 (harmonogram poniżej)
Format: 2000 pkt
Wpisowe: 30 PLN
Przedpłata na konto do dnia 28-11-2024
Tomasz Malinowski
89 1140 2004 0000 3802 7405 1984
Limit osób: 20
Opis turnieju:
Gramy na stołach 60” x 44”, armiami o maksymalnym rozmiarze 2000 pkt zasady Battlepack z General's handbook 2024-25. Obowiązują wszystkie zasady opublikowane do dnia 28.11.2024
Harmonogram turnieju:
9:30-12:20 - losujemy
12:35-15:25 - losujemy
15:30-18:20 losujemy
Wynik ustalamy na zasadzie różnicy w punktach na koniec gry:
(Różnica w VP = Wynik):
0 10-10
1-4 11-9
5-8 12-8
9-12 13-7
13-16 14-6
17-20 15-5
21-24 16-4
25-28 17-3
29-32 18-2
33-36 19-1
37+ 20-0
Po każdej Bitwie otrzymuje się dodatkwoe punkty, zależne od wyniku:
Win = +1000 (różnica 1VP)
Draw = +500
Loss = +0
Wysłanie poprawnej rozpiski w terminie gwarantuje graczowi 5 DP raz dodanej rozpiski nie można zmienić.
Rozpiski uzupełniamy na championshub najpóźniej do 28.11.2024 do godziny 23:59.
W przypadku nieparzystej liczby graczy, gracz pauzujący otrzymuje średnią ze wszystkich pozostałych gier.
W czasie turnieju na potrzeby parowania zostanie oznaczony jakby w grze.
Turniej ma być przede wszystkim dobrą zabawą, napinkę na wynik oczywiście rozumiemy, ale prosimy o sportowe zachowanie.
House Rules:
• Zasięg mierzymy od podstawki do podstawki, jeżeli modele nie są na tej samej płaszczyźnie to mierzymy odległość traktując modele jako bryły - od podstawki do głowy i mierzymy zasięg między najbliższymi punktami.
• Model który nie jest wstanie ustać na jakiejś płaszczyźnie, nie może stać na niej "wirtualnie". Model musi stać na danym terenie stabilnie. Szukanie środka ciężkości modelu żeby jakimś fartem ustał na kawałku drzewka czy coś w tym stylu nie wchodzi w grę.
• Jakiekolwiek problemy wynikające z posiadania proxa, braku modelu bądź niepełnego modelu itd. rozpatrywane będą na niekorzyść gracza do którego ten model należy.
• Modele na terenach: jeżeli jednostka zajmuje cały teren który np. jest dość wysoki i przez to modele przeciwnika nie mają zasięgu do ataku w Combat phase. Wtedy krawędź tereny traktuje się jako jednostkę przeciwnika i do niego odmierza się zasięg broni.
• Dozwolone jest wykorzystanie zegara szachowego jeżeli jeden z graczy wyrazi taką chęć.
• Line of sight - przyjmujemy, że modele są dla siebie widoczne, gdy między tułowiem lub głową obu modeli można wyznaczyć prostą linię nie przeciętą przez teren czy inne modele. Nie dopuszcza się strzelania po skrzydłach, broniach, sztandarach, mackach i im podobnych dziwnie odstających elementach.
Reszta wątpliwości ustalana w trakcie turnieju.
Serdecznie zapraszamy!