Zapraszamy na turniej w nowym, powiększonym lokalu:)
Pierwsza gre zaczynamy o 9:30!
Limit miejsc :20
Wpisowe: 30zł
Przedpłata na konto:
Tomasz Malinowski
89 1140 2004 0000 3802 7405 1984
Najpóźniej do czwartku poprzedzającego turniej.
Scenariusze: Losujemy!
Gramy 2h 50m na bitwę
Punktowanie:
Różnica VP
Wynik różnica vp
9:11= 1
8:12 = 2
7:13 = 3
6:14 = 4
5:15 =5-6
4:16 = 7-8
3:17 = 9-10
2:18 = 11-12
1:19 = 13-14
0:20 = 15+
Po każdej Bitwie otrzymuje się dodatkowe punkty, zależne od wyniku:
Win = +1000 (różnica 1VP)
Draw = +500
Loss = +0
Dodatkowo można zdobyć punkty za pomalowaną armię. Minimum 3 kolory:
• 25%-50% pomalowanej armii: 1 DP
• 50%-99% pomalowanej armii: 2 DP
• całkowicie pomalowanej armii: 3 DP
(proxy traktujemy jak niepomalowane modele)
Wysłanie poprawnej rozpiski w terminie gwarantuje graczowi 5 DP raz dodanej rozpiski nie można zmienić.
Rozpiski uzupełniamy na championshub (link w poście) najpóźniej do 07-03-2024 do godziny 23:59. Do rozpiski najlepiej korzystać z:
https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/
Pamiętajcie proszę o ustawieniu odpowiedniej liczby punktów przy szykowaniu rozpisek!
W przypadku nieparzystej liczby graczy, gracz pauzujący otrzymuje średnią ze wszystkich pozostałych gier.
W czasie turnieju na potrzeby parowania zostanie oznaczony jakby w grze.
Turniej ma być przede wszystkim dobrą zabawą, napinkę na wynik oczywiście rozumiemy, ale prosimy o sportowe zachowanie.
Stosujemy worldsowe zasady co do wystawiania terenów - gracze przed grą robią roll off. Wygrany decyduje czy chce być defenderem i rozstawiać abilitki terenów (inspire itp) czy wybiera stronę i robi pierwszego dropa.
House Rules:
• Zasięg mierzymy od podstawki do podstawki, jeżeli modele nie są na tej samej płaszczyźnie to mierzymy odległość traktując modele jako bryły - od podstawki do głowy i mierzymy zasięg między najbliższymi punktami.
• Model który nie jest wstanie ustać na jakiejś płaszczyźnie, nie może stać na niej "wirtualnie". Model musi stać na danym terenie stabilnie. Szukanie środka ciężkości modelu żeby jakimś fartem ustał na kawałku drzewka czy coś w tym stylu nie wchodzi w grę.
• Jakiekolwiek problemy wynikające z posiadania proxa, braku modelu bądź niepełnego modelu itd. rozpatrywane będą na niekorzyść gracza do którego ten model należy.
• Modele na terenach: jeżeli jednostka zajmuje cały teren który np. jest dość wysoki i przez to modele przeciwnika nie mają zasięgu do ataku w Combat phase. Wtedy krawędź tereny traktuje się jako jednostkę przeciwnika i do niego odmierza się zasięg broni.
• Zakaz stackowania Ward savów i negacji. Każdy rzut tzw. aftersave jest traktotowany jest jako Ward save. Inne negacje wynikające zrzutów nie mogą być zastosowane. Negacje jak np. Manfreda czy Godbone armour normalnie działają.
• Dozwolone jest wykorzystanie zegara szachowego jeżeli jeden z graczy wyrazi taką chęć.
• Line of sight - przyjmujemy, że modele są dla siebie widoczne, gdy między tułowiem lub głową obu modeli można wyznaczyć prostą linię nie przeciętą przez teren czy inne modele. Nie dopuszcza się strzelania po skrzydłach, broniach, sztandarach, mackach i im podobnych dziwnie odstających elementach.
Serdecznie zapraszamy!