L'Empoignade - Tournoi TTS AOS
Data source:
New Recruit
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Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | metek | Nighthaunt | 46 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | Gawri_Deter | Skaven | 44 | 3 | 0 | 0 |
| 3 | Rhâziel | — | 44 | 3 | 0 | 0 |
| 4 | Z U T | Seraphon | 43 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | ArtOfWar | Beast of Chaos | 38 | 2 | 0 | 1 |
L'objectif de cet évènement est d’offrir aux joueurs une occasion de jouer, s’entrainer et faire des rencontres. Il n’y a rien à gagner et nous comptons sur la bonne intelligence des joueurs pour garantir le bon déroulement du tournoi.
Chaque tournoi se déroulement sur 4 semaines : 1 semaine pour la transmission et correction des listes, puis 3 semaines pour les parties (une partie par semaine).
Les organisateurs sont : Météaur et Zaza, avec le soutien de l’AOSFF
Rules
1. PLANNING & ORGANISATION
Inscription et rendu des listes sur NewRecruit
Date limite des inscriptions et remise des listes : samedi 11 à 20h
Publication des listes et premier pairing: lundi 13 matin
Chaque lundi matin : annonce des pairing et scénario pour la ronde. Les joueurs ont jusqu’à mardi soir 20h pour contacter leur adversaire et s’accorder sur la date.
Chaque joueur doit proposer 3 dates entre mercredi et dimanche à son adversaire afin qu'ils en aient au moins une en commun. Si un des joueurs ne peut pas donner 3 dates et que les joueurs n'arrivent pas à trouver une date en commun, le joueur qui n'a pas pu donner 3 dates perd 13-7 mais nous vous encourageons à jouer le jeu afin de trouver des créneaux de disponibilités car l'ambition de ce tournoi st de jouer et non pas de gagner quelqu'en soit le moyen. Si les joueurs ne trouvent pas de créneaux pour jouer et qu'aucun des joueurs n'a donné 3 disponibilités, le résultat du match est établi à 10-10. Les parties doivent être jouées de 20h00 heures à minuit heure française. Les joueurs peuvent évidemment s'arranger pour jouer à un horaire différent.
Les joueurs ont jusqu’au lundi suivant 8h pour réaliser leur partie et entrer leur score sur Newrecruit.
2. RULE PACK
Nous jouons avec les règles d'Age of Sigmar Version 4, les FaQ et modification de règles officielles de Game Workshop sont prises en compte jusqu’à la date de remise des listes.
L’objectif étant de s’entrainer et passer un bon moment, nous ferons toujours en sorte de jouer avec les dernières versions de règles.
Il n’y a pas d’arbitre officiel dédié au suivi du tournoi. En cas de doute ou de litige, vous pouvez utiliser les outils classiques mis à disposition par l’AOSFF.
Durée des parties : Si les deux joueurs sont d'accord, la clock sera utilisée. Si votre clock atteint 0 vous ne pouvez agir que pour les actions obligatoires. Vous devez faire vos jets de sauvegarde, de protection, de touche et de blessure.
Vous ne pouvez rien faire d'autre. Si la clock n'est pas utilisée, la durée est libre.
Si le score n’est pas saisi avant lundi 8h et que les organisateurs n'ont pas été prévenus, vous serez considérés comme sortant du tournois. En cas de récidive, il pourra être décidé une exclusion temporaire des tournois TTS organisés par Météaur et Elsaz.
Dans le cas où le match n’aura pas pu avoir lieu malgré l’intervention des organisateurs, la situation sera réglée comme suit :
Si un seul des deux joueurs est en cause, le match sera considéré comme un forfait 13-7 pour le joueur qui n'est pas en cause.
Si les deux joueurs sont en cause, la partie sera un match nul 10-10.
Les scores seront calculés selon le tableau des scores de l’AOSFF.
Le classement sera réalisé comme suit :
- Ratio Victoire/Nul/Défaite
- Nombre de points de victoire obtenus (ramenés sur 20)
- Nombre de points de victoire obtenus
3. CREATION DE LISTE
Nous encourageons les joueurs à ajouter les datasheets des unités jouées sur le bord de la table TTS, afin de faciliter l’analyse des profils pour leurs adversaires.
Les listes sont limitées à 2000 points. Les unités et régiments légendaires sont interdits.
Les listes doivent être soumises sur NewRecruit. Essayez de les faire le plus lisible possible (L'appli vous permet de faire une liste gratuitement et sinon d'autre solutions existent comme listbot4 (https://www.listbot.co.uk/listbot/ )) afin que la correction soit rapide.
Vous devez jouer la liste telle qu'elle a été validée par les organisateurs.
4. FAIR PLAY
Jeu d’intention : Pour le bon dérouler des parties et éviter les « gotcha » (mauvaise surprise de règle), il est essentiel de communiquer avec votre adversaire pour lui déclarer vos intentions de jeu.
Par exemple, si un joueur annonce qu’il prévoit lors de sa phase de mouvement une future charge à 3, son adversaire doit lui rappeler qu’il a une aptitude pour se téléporter ou bouger, ce qui risque de compromettre la charge.
Si un joueur indique qu’il se met à 9 du bord de table pour repousser les arrivées de réserve, son adversaire doit lui indiquer qu’il a des moyens d’arriver à moins de 9 grace à une aptitude.
Si le joueur opérant ne communique pas ses intentions, son adversaire ne doit pas systématiquement lui rappeler toutes ces aptitudes.
Rollback : Si vous avez oublié un élément important de votre tour et que vous avez passé la main à l'adversaire, vous pouvez demander à ''rembobiner'' pour faire l'action.
L'adversaire n'est pas obligé d'accepter et vous devez respecter sa décision.
Spectateurs : Ceux qui regardent les matchs sont priés d'être en muet et ne pas donner de conseils de jeu.
