KROLM MASTER Age of Sigmar
Data source:
ChampionsHub
Battle reports by player
Played in this tournament? Write the first report.
It will show on your tournament player page, next to the game.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Mateusz Eljasz | Stormcast Eternals | 5425 | 5 | 0 | 0 |
| 2 | Wojtek Voy Pąchalski | Ogor Mawtribes | 4561 | 4 | 0 | 1 |
| 3 | Kuba Kostrubiec | Lumineth Realm-lords | 4558 | 4 | 0 | 1 |
| 4 | Grzybek Murzyńska knaga xxl | Disciples of Tzeentch | 4518 | 4 | 0 | 1 |
| 5 | Borwol | Ogor Mawtribes | 4508 | 4 | 0 | 1 |
Zapraszamy graczy jak i widzów na turniej klasy Master w Age of Sigmar.
Gramy na 2000 punktów.
Matched Play
Data: 24 i 25 października (sobota i niedziela)
Uczestnictwo gracza: 120zł
W razie rezygnacji z udziału w turnieju, wpisowe zostaje w pełni zwrócone, w postaci zasilenia salda w skarbcu, na koncie założonym w sklepie krolm.pl
W przypadku braku konta w sklepie, wpisowe przepada.
Limit miejsc: 38 (decyduje kolejność wpłat)
W przypadku zwolnienia się miejsca w turnieju z automatu wysyłana jest wiadomość do wszystkich osób z list rezerwowej, którzy się na nią wpisali w systemie rezerwacji. Osoba, która pierwsza opłaci rezerwację zostanie zapisana na turniej.
Nagrody: W pełni sponsorowane przez sklep KROLM (karty podarunkowe, zestawy i gadżety AOS oraz inne nagrody rzeczowe)
Na turnieju zostanie przyznana nagroda „Best Painted” dla najlepiej pomalowanej armii.
W sobotę każdy z graczy będzie mógł oddać jeden głos na wybraną armię innego gracza.
Zwycięzca zostanie ogłoszony w niedzielę.
Harmonogram:
24.10 (sobota)
10:00 - potwierdzanie obecności
10:10 - 13:10 pierwsza bitwa
BLOODSTAINED COAST
13:25 - 16:25 druga bitwa
WARPED RUINS
16:25 - 17:15 przerwa obiadowa
17:15 - 20:15 trzecia bitwa
ESCAPE FROM THE COAST
25.10 (niedziela)
9:00 - 12:00 czwarta bitwa
INTO THE FIRE
12:15 - 15:15 piąta bitwa
POWER OF THE REALMS
15:20 – ogłoszenie wyników i rozdanie nagród
Skład sędziowski: OlekD, Kuba Kostrubiec, Grzybek oraz Adam S
ZASADY:
- Age of Sigmar 4 edycja
- GHB 2026/2027
- Stoły 60"x44"
- Gramy z uwzględnieniem wszystkich Battletomów, Faq + Erraty wydane przez GW wydanych do 21.10.2026, wszystkie zmiany po tej dacie nie będą obowiązywać w trakcie turnieju,
- 15 minut przed końcem czasu nie rozpoczynamy już kolejnej rundy (organizator będzie informował o pozostałym czasie).
Ewentualna symulacja następuje za zgodą obu graczy (można wykonać tu np. pojedyncze rzuty sprawdzające, ale nie można przeprowadzać rzutów całej tury!) Gdy jeden z graczy nie wyrazi zgody na symulację to liczą się punkty z ostatniej zagranej pełnej rundy!
- Zegary szachowe są opcjonalne, jednak jeśli jeden z graczy poprosi o zegar, to jest on obowiązkowy,
- dozwolone jest używanie kości z tylko jednym symbolem (na 1 albo 6). Jeżeli gracz używa kości z symbolem, to wszystkie kości muszą posiadać symbol na tej samej ściance. Kości z symbolami na wielu ściankach są zabronione.
- podczas turnieju o przyznawaniu punktów karnych decydować będzie skład sędziowski.
Punkty karne mogą zostać przyznane za:
a) niesportowe lub agresywne zachowanie,
b) celowe spowalnianie gry,
c) niestawienie się w ciągu 10 minut od ogłoszenia paringów przy przypisanym stole do gry.
- decyzje składu sędziowskiego są ostateczne i niepodważalne,
- organizator zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w zasadach z ważnych przyczyn organizacyjnych lub technicznych. O wszelkich zmianach gracze zostaną niezwłocznie poinformowani.
Punktacja:
Wygrana - 1000 pkt
Remis - 650 pkt
Przegrana - 200 pkt
Dodatkowo po każdej bitwie brana jest pod uwagę różnica między wynikiem gracza, a wynikiem przeciwnika (punkty zdobyte przez gracza minus punkty zdobyte przez przeciwnika, a do wyniku dodajemy 50), przy zastosowaniu całkowitego wyniku max. 100 pkt, min. 0 pkt.
Na przykład:
Jeśli wynik Twojej gry wynosi 72-68, to jest wygrana +4 punktami, następnie plus 50. Twój wynik bitwy wyniesie dodatkowo +54 pkt. Czyli wygrana 1000 pkt plus wynik bitwy +54 pkt da Tobie całkowity wynik 1054 pkt.
Jeśli wynik Twojej gry wynosi 68-72, to jest przegrana -4 punktami, następnie plus 50 pkt. Twój wynik bitwy wyniesie dodatkowo +46 pkt. Czyli przegrana 200 pkt plus wynik bitwy +46 pkt da Tobie całkowity wynik 246 pkt.
Jeśli wynik Twojej gry wynosi 77-14, Twój wynik rundy wyniesie max. 100 pkt. Czyli wygrana 1000 pkt plus wynik bitwy +100 pkt da Tobie całkowity wynik 1100 pkt. Maksymalny wynik 100 przy różnicy 50 i więcej Jeśli wynik Twojej gry wynosi 14-77, Twój wynik rundy wyniesie 0 pkt. Czyli przegrana 200 pkt plus wynik bitwy 0 pkt da Tobie całkowity wynik 200 pkt. Minimalny wynik 0, przy różnicy ujemnej 50 i więcej.
BYE jest punktowany jako zwycięstwo z uzyskaniem 650 Punktów Turniejowych w tej rundzie.
Jednakże na zakończenie turnieju liczba punktów zostanie zmieniona. Będzie ona odpowiadać średniej liczbie punktów turniejowych uzyskanych przez tego gracza w pozostałych rundach turnieju (liczbę zaokrąglamy w górę).
Turniej wygrywa gracz, który zdobędzie największą liczbę punktów turniejowych.
W przypadku remisu decydują dodatkowe kryteria, takie jak:
a) Wynik bezpośredniej bitwy tych graczy (o ile miał miejsce),
b) łączna liczba zdobytych Victory Points w turnieju.
Termin nadesłania rozpisek do dnia 21.10.2026!
Od 22.10.2026 rozpiski będą jawne w ChampionsHub!
HOBBYSTYKA
- nie ma wymogu posiadania w pełni pomalowanej armii, jednak będzie to miało wpływ na dodatkowe punkty turniejowe (szczegóły poniżej),
- niedozwolone jest granie na samych podstawkach,
- dozwolone są proxy i zamienniki modeli, o ile jasno można określić czym są (w przypadku wątpliwości, co do możliwości użycia danego modelu, należy skontaktować się z sędzią głównym przed rozpoczęciem turnieju)
Wszystkie armie będą oceniane zgodnie z następującymi zasadami:
Czy armia jest pomalowana na poziomie Battle-Ready? Jeśli tak, przyznawane jest 200 pkt i sprawdzamy dalej.
Czy wszystkie podstawki zostały odpowiednio wymodelowane. Jeśli tak, przyznawane są dodatkowe 100 pkt
Łącznie za armię można zdobyć 300 punktów.
Punktowana będzie wyłącznie w pełni pomalowana armia! Armie pomalowane częściowo nie będą oceniane.
Jak się zapisać na turniej?
1. Po pierwsze - dokonaj wpłaty przez nasz system rezerwacji - https://krolm.pl/pl/rezerwacje
2. Następnie zapisz się na turniej przez aplikację turniejową.
Do czasu weryfikacji wpłaty, znajdujesz się na liście rezerwowej.
3. W wymaganym terminie dodaj rozpiskę w aplikacji turniejowej.
4. Upewnij się, że będziemy w stanie połączyć Twoją rezerwację z Twoim kontem w aplikacji turniejowej.
A) Dodaj Imię i Nazwisko lub Twoją ksywkę w obu systemach (w systemie rezerwacji oraz aplikacji turniejowej) - jeżeli nie będziemy w stanie połączyć wpłaty z aplikacją turniejową - usuniemy Twoją rezerwację na cztery dni przed datą wydarzenia oraz dokonamy zwrotu wpłaty za rezerwację.
B) Jeżeli opłaciłeś turniej, a nie zapisałeś się w aplikacji turniejowej, to niestety anulujemy twoją rezerwację na cztery dni przed datą wydarzenia, oraz dokonamy zwrotu wpłaty za rezerwację.
C) Jeżeli zapisałeś się w aplikacji turniejowej, lecz nie opłaciłeś turnieju - trafiasz na listę rezerwową. Nie gwarantujemy Ci udziału w turnieju - skontaktuj się z organizatorem aby sprawdzić czy będziesz mógł wziąć udział.
D) Jeżeli w wyznaczonym terminie przed wydarzeniem nie wyślesz rozpiski w aplikacji turniejowej, to możliwe, że anulujemy Twoją rezerwację oraz dokonamy zwrotu wpłaty. Ten podpunkt jest ważny, tylko jeśli jest wymóg wysłania rozpiski.
E) Za wysłaną rozpiskę w terminie dostaniesz dodatkowe punkty, lub ujemne jeżeli tego nie zrobiłeś, w zależności od decyzji organizatora
Obowiązującą wersją zasad i opisu turnieju jest wersja ze strony Championshub!
W przerwie obiadowej polecamy:
1) Cała Gruzja → https://maps.app.goo.gl/ywbQjdrUmhWhqtnr8
2) Oni Ramen → https://maps.app.goo.gl/JFst3Bh5J2MUXV7Y6
3) Tu Można Marzyć → https://maps.app.goo.gl/1CsrWZP25zSsKU4MA
4) FELICE Ristorante → https://maps.app.goo.gl/bJeCkRMYHdZXGFXv8
5) SMASHUJEMY BURGERs → https://maps.app.goo.gl/ZcTrYfjoo2G4HAtG6
