
Turniej będzie rozgrywany w formacie 2000 pkt, zgodnie z zasadami systemu Matched Play Battlepack z podręcznika General's Handbook 2025-26 na stołach przygotowanych przed turniejem przez organizatora.
Parowanie od drugiej rundy odbędzie się systemem szwajcarskim. W pierwszej rundzie parowanie będzie losowe, uwzględniając zasadę aby osoby z tego samego miasta nie grały razem.
Plan turnieju
Sobota:
- 9:00 - 9:15 - Inauguracja wydarzenia
- 9:15 - 12:30 - Bitwa 1 - Lifecyle
- 12:45 - 15:45 – Bitwa 2 – Linked Ley Lines
- 15:45 - 16:45 - Przerwa obiadowa i konkurs malarski
- 17:00 - 20:15 - Bitwa 3 – Noxious Nexus
Niedziela:
- 09:00 - 12:15 - Bitwa 4 – Bountiful Equinox
- 12:30 - 15:45 - Bitwa 5 – Passing Season
- 16:00 - Podsumowanie i rozdanie nagród
Zapisy odbywają się poprzez stronę ChampionsHub. Start zapisów 6 lipca 2025 roku godz. 20:00.
Regulamin: https://drive.google.com/file/d/19c44yC6F_TnmGU2uMs0o3MLY5Xqii-EM/view?usp=sharing
Ważne Terminy:
🔸 03.09.2025 r. (Środa) – ostatni dzień na opłacenie biletów i wybranie rodzaju sobotniego obiadu
🔸 6.09.2025 r. 22:00 (sobota) – ostatnia możliwa data w której mogą się ukazać jakieś nowe dokumenty FAQ lub erraty, lub też może być wydany nowy podręcznik armijny; po tej dacie jakiekolwiek publikacje nie mają już wpływu na nasz turniej. Ostatnia data nadsyłania rozpisek.
🔸 8.09.2025 r. (poniedziałek) – termin zgłaszania alternatywnych modeli i konwersji do akceptacji.
🔸 11.09.2025 r. (czwartek) – publikacja rozpisek do wglądu dla wszystkich uczestników, termin zgłaszania „challenge” na pierwszą rundę turnieju.
🔸 13.09.2025 r. (sobota) – otwarcie sali turniejowej o g. 9:00 i publikacja par na pierwszą rundę turnieju.
🔸 13.09.2025 r. (sobota) – po zakończeniu 2 bitwy mija termin zgłoszeń modeli na konkurs modelarski. W przerwie, przed trzecią bitwą każdy będzie mógł oddać jeden głos na wybrany model, aby ustalić zwycięzcę konkursu.
Aktualna liczba miejsc: 90
Punktacja:
1. W tym turnieju jako system rozstrzygania remisów w rankingu turniejowym (po liczbie zwycięstw)
stosowana jest ograniczona różnica punktów bitewnych. W każdej rundzie brana jest pod uwagę różnica
między wynikiem przeciwnika a wynikiem gracza (ograniczona do +/- 50), a następnie dodawana do 50.
Na przykład:
Jeśli wynik Twojej gry wynosi 76-58, Twój wynik rundy wyniesie 68.
Jeśli wynik Twojej gry wynosi 32-80, Twój wynik rundy wyniesie 2.
Jeśli wynik Twojej gry wynosi 75-18, Twój wynik rundy wyniesie 100.
Jeśli wynik Twojej gry wynosi 14-66, Twój wynik rundy wyniesie 0.
Maksymalny wynik 100 przy różnicy 50 i więcej
Minimalny wynik 0, przy różnicy ujemnej 50 i więcej.
Do uzyskanych w ten sposób punktów dodajemy:
WIN - 1000 pkt
DRAW - 600 pkt
LOSE - 200 pkt
2. Victory point (punkty scenariuszowe)
Punkty wpisują gracze w aplikacji ChampionsHub do 5 minut po zakończeniu rundy. Spóźnienia mogą
skutkować punktami karnymi.
Współroganizatorzy:


Partnerzy:


Sponsorzy:








