[Gliwice] Troll's Attack #1
Data source:
ChampionsHub
Turniej Warhammer Age of Sigmar - Jaskinia Trolla - Gliwice
Zapraszamy na turniej AoSa! Poniżej wszystkie najważniejsze informacje i regulamin:
📅 Podstawowe informacje
Data: 18.10.2025 (sobota)
Godzina: start 9:00
Miejsce: Jaskinia Trolla Sklep Hobbystyczny, ul. Chorzowska 21, 44-100 Gliwice
Format: 2000 pkt.
Rundy: 3 w systemie szwajcarskim
Limit: 20 graczy
Wpisowe: 30 zł (płatne na miejscu: gotówka/karta/BLIK)
Miejsce gwarantuje kupienie wejściówki internetowo: (link TBD)
Zapisy poprzez Champions Hub
👉 Organizatorzy: obsługa Jaskinia Trolla + wyznaczony sędzia. Ostateczne decyzje należą do obsługi sklepu.
2️⃣ Rozkład jazdy:
9:00 -11:45 - Pierwsza Gra
11:50 -14:35 - Druga Gra
14:35 - 15:10 - Przerwa Obiadowa
15:10 - 17:55 - Trzecia Gra
18:00 - Rozdanie nagród
3️⃣ Rozpiski należy przesłać do połnocy w piątek 17.10 przed turniejem na platformie Champions Hub (czytaj: w piątek mają już być od rana :P)
4️⃣ Zastosowanie zegara należy zgłosić przed rozpoczęciem rundy. Przeciwnik nie może odmówić gry na zegar szachowy jeśli przynajmniej jeden z graczy przy stole zadeklarował chęć jego użycia. Zegar startuje osoba zaczynająca rundę. Obaj gracze mają do wykorzystania po 90 minut w które wlicza się każdy ruch, rzut kośćmi i deklarowane akcje. Po upłynięciu czasu na zegarze, gracz może wykonywać jedynie wymagane do zakończenia sekwencji rzuty jak Armour Save, Leadership test itp. Zegar musi być dostarczony przez gracza który chce go użyć
Czas rundy na ekranie jest ostateczny.
W przypadku braku gry na zegar - nie rozpoczynamy nowej rundy bitwy na 20 minut przed końcem czasu na runde turniejową
Organizatorzy mogą skorygować czas przy opóźnieniach.
Spóźnienie na rundę zgłaszamy organizatorom.
Spóźnienie na rundę I = przyznanie BYE (przy nieparzystej liczbie graczy).
6️⃣ Kwestie organizacyjne:
➡️ Bony za hajs z wejściówek + jedna losówka od sklepu
➡️ Tuż przed rozpoczęciem rundy ustalone będzie z graczami czy jest zainteresowane zamówieniem jedzenia przez Pyszne.pl z jednej lokalizacji w gliwicach (jedna opcja, taka która pasuje największej liczbie osób, można tez zamówić samemu na własną ręke - ale trzeba uwzględniać ramówke czasową turnieju)
➡️ W pobliżu jest dużo miejsc parkingowych
➡️ Obok jest market Aldi oraz żabka
7️⃣ Scenariusze turniejowe:
1. Grap of Thorns
2. Roiling Roots
3. The Liferoots
8️⃣ Szczegółowe ustalenia formatu turnieju / Przygotowanie armii:
➡️Naszą armię przygotowujemy zgodnie z zasadami GHB 2025-2026
➡️Podczas przygotowania armii uwzględniamy wszystkie klaryfikacje i dokumenty FAQ które ukażą się do dnia 17.10.2025. Dokumenty, które ukażą się po tej dacie nie będą brane pod uwagę.
➡️Nowe podręczniki gramy tylko jeśli zostały oficjalnie wydane do niego punkty oraz FAQ.
➡️ Format punktowy to 2000. Armia nie może przekroczyć tej wartości.
➡️ Ograniczenia jednostek zgodnie z tabelą Pitched Battle.
➡️ Nasze wybrane jednostki wypisujemy na rozpisce, grupując je zgodnie z Regimentami do jakich należą.
➡️ Wypisując rozpiskę musimy obowiązkowo podać punkty każdej naszej jednostki, wliczając w to wszystkie dokupione modele i modyfikacje.
9️⃣ Zastosowanie zasad gry:
➡️ Podczas gier stosujemy zasady terenu zgodnie z ich brzmieniem w najnowszych podręcznikach do gry oraz aktualnych dokumentach FAQ.
➡️ Wszystkie rozgrywki będą prowadzone na zasadach opisanych w podręczniku GHB_2025-2026
➡️ Mecze rozgrywane są w rundach, systemem szwajcarskim. W pierwszej rundzie pary graczy są losowane, w dalszych rundach są ustawiane tak, by gracze z podobną liczbą zdobytych punktów grali ze sobą. Nadrzędną zasadą jest, że podczas turnieju żadne pary graczy nie będą się powtarzać w kolejnych rundach.
🔟 Punktacja turniejowa:
Po zakończeniu każdej bitwy, gracze porównują zdobyte Victory Points i przyznają punkty turniejowe zgodnie z poniższym systemem:
- Zwycięzca otrzymuje 1000 punktów, przeciwnik 200 punktów.
- W przypadku remisu, obaj gracze otrzymują po 600 punktów.
Następnie gracze dodają punkty za różnicę w zdobytych Victory Points według następujących zasad:
0 .................... 610-610
1-5 ................. 1011 - 209
6-10 ............... 1012 - 208
11-15 ............. 1013 - 207
16-20 ............. 1014 - 206
21-25 ............. 1015 - 205
26-30 ............. 1016 - 204
31-35 ............. 1017 - 203
36-40 ............. 1018 - 202
41-45 ............. 1019 - 201
46-50+ ........... 1020 - 200
BYE:
1 runda: 18 1018 PT (40 VP)
2 runda: 15 1015 PT (25 VP)
3 runda: 12 1012 PT (10 VP)
- Po zakończonej bitwie, gracze mogą sami wpisać wynik lub zgłosić go organizatorom.
- Wyjątkiem są dodatkowe punkty oraz BYE, które wpisują organizatorzy.
Split: 610–610 (PT), 0–0 (VP)
Poddanie gry: należy zgłosić organizatorom, wynik zostanie rozpatrzony osobno.
1️⃣1️⃣ W przypadku oddania zwycięstwa w meczu bez rozgrywki zwycięzca otrzymuje punkty jak przy normalnej bitwie.
1️⃣2️⃣ Konwersje są dopuszczone do gry, ale również kierujemy się zasadą by ułatwić przeciwnikowi identyfikację oddziału.
1️⃣3️⃣ Proxy dozwolone w granicach RiGCZ-u. Podstawki muszą zgadzać się wielkościowo. NIE GRAMY SAMYMI PODSTAWKAMI. Natomiast wiąże się to z "karą" "-3PT
+5 PT za pomalowanie armii w standardzie Battle Ready (3 kolory + podstawka na wszystkich modelach w rozpisce).Wliczają się również konwersje ale nie proxy.
1️⃣4️⃣ Zgłaszając wynik gracze podają odpowiednią liczbę Victory Points jakie zdobyli podczas meczu, które są zapisywane w postaci różnicy na plus dla zwycięzcy, a w postaci różnicy na minus dla przegranego. Na tej podstawie zgodnie z tabelą powyżej przypisywane są graczom Punkty Turniejowe.
1️⃣5️⃣ Turniej zostanie przeprowadzony na platformie Champions Hub
1️⃣6️⃣ Za rozpiske dodaną w aplikacji na czas - dodatkowe 3PT
1️⃣7️⃣Zasady pola bitwy:
➡️ Wielkość pola bitwy: 44'' x 60’'
➡️ Wszystkie elementy terenów rozłożone na polu bitwy podlegają zasadom opisanym w podręczniku głównym, bez żadnych modyfikacji. Gracze nie mogą przestawiać elementów terenów - blokują one ruch dla większych jednostek, jak np. potwory, zajmując dokładnie taką pozycję, jaką wskazuje podstawka.
Do zobaczenia na miejscu! 🫡
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Mdv | Soulblight Gravelords | 3043 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | Artur Rietz | Kharadron Overlords | 2242 | 1 | 0 | 1 |
| 3 | Kacper Cappy Grodecki | Lumineth Realm-lords | 2240 | 2 | 0 | 1 |
| 4 | Przemek Sobota | Stormcast Eternals | 2238 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | Patryk Markiewka | Lumineth Realm-lords | 1435 | 1 | 0 | 2 |
