Castle Banger Turniej Klasy Master w Warszawie
Data source:
ChampionsHub
W imieniu Centrum Sztuki Współczesnej Zamek Ujazdowski oraz swoim zapraszamy na Turniej Master Age of Sigmar w Warszawie. Turniej odbędzie się w dniach 15 i 16 listopada w Warszawie i będzie wydarzeniem towarzyszącym wystawie IF/THEN mającej miejsce w Centrum Sztuki Współczesnej Zamek Ujazdowski mieszczącym się pod adresem Jazdów 2 w Warszawie.
Aby wziąć udział w turnieju należy wysłać zgłoszenie w serwisie championshub i opłacić wpisowe zgodnie z informacjami poniżej - termin wysyłania wpłat upływa 1.11.2025z Wpisowe wynosi 120 zł. Posiłek płatny dodatkowo - 50 zł.
FORMAT
Turniej będzie rozgrywany w formacie 2000 pkt, zgodnie z zasadami systemu Matched Play Battlepack z podręcznika General's Handbook 2025-26 na stołach przygotowanych przed turniejem przez organizatora.
Parowanie od drugiej rundy odbędzie się systemem szwajcarskim. W pierwszej rundzie parowanie będzie losowe, uwzględniając zasadę aby osoby z tego samego miasta nie grały razem.
Limit miejsc to 70 uczestników.
TERMINY
01.11 - Tego dnia upływa termin na opłacenie biletów
08.11 godzina 22:00 - Termin wysyłania rozpisek, a tym samym cut-off zasad.
13.11 - Publikujemy rozpiski do wglądu dla uczestników
15.11 - Salę otwieramy o 9:30. Wtedy też spodziewajcie się pairingów na 1 rundę. Zgłoszenia na konkurs malarski po 1 rundzie. W przerwie, przed drugą bitwą każdy będzie mógł oddać jeden głos na wybrany model, aby ustalić zwycięzcę konkursu.
PLAN TURNIEJU
Sobota:
9:30 - 9:45 - Inauguracja wydarzenia
9:45 - 13:00 - Bitwa 1 -Surge of Slaughter
13:00 - 14:00 – Przerwa obiadowa i konkurs malarski
14:00 - 17:15 -Bitwa 2 – Creeping Corruption
17:30 - 20:45 - Bitwa 3 – Bountiful Equinox
Niedziela:
09:30 - 12:45 - Bitwa 4 – Lifecycle
13:00 - 16:15 - Bitwa 5 – Cyclic Shifts
16:30 - Podsumowanie i rozdanie nagród
SYSTEM PUNKTOWANIA
Punktacja:
1. W tym turnieju jako system rozstrzygania remisów w rankingu turniejowym (po liczbie zwycięstw)
stosowana jest ograniczona różnica punktów bitewnych. W każdej rundzie brana jest pod uwagę różnica
między wynikiem przeciwnika a wynikiem gracza (ograniczona do +/- 50), a następnie dodawana do 50.
Na przykład:
Jeśli wynik Twojej gry wynosi 76-58, Twój wynik rundy wyniesie 68.
Jeśli wynik Twojej gry wynosi 32-80, Twój wynik rundy wyniesie 2.
Jeśli wynik Twojej gry wynosi 75-18, Twój wynik rundy wyniesie 100.
Jeśli wynik Twojej gry wynosi 14-66, Twój wynik rundy wyniesie 0.
Maksymalny wynik 100 przy różnicy 50 i więcej
Minimalny wynik 0, przy różnicy ujemnej 50 i więcej.
Do uzyskanych w ten sposób punktów dodajemy:
WIN - 1000 pkt
DRAW - 600 pkt
LOSE - 200 pkt
2. Victory point (punkty scenariuszowe)
Punkty wpisują gracze w aplikacji ChampionsHub do 5 minut po zakończeniu rundy.
Turniej wygrywa gracz, który zdobędzie największą liczbę punktów turniejowych po zakończeniu
wszystkich bitew oraz dodaniu punktów za hobbystykę. W przypadku remisu decydują dodatkowe kryteria, takie jak SoS oraz łączna liczba zdobytych Victory Points w turnieju.
HOBBYSTYKA
Nie jest wymagane posiadanie w pełni pomalowanej armii, jednak wpłynie to na dodatkowe punkty turniejowe. Gra na samych podstawkach jest zabroniona. Dozwolone jest używanie alternatywnych modeli lub modeli wydrukowanych w 3D, pod warunkiem, że spełniają zasadę „rule of cool” oraz jasno można określić czym są. W przypadku wątpliwości, czy dany model może zostać użyty, prosimy o kontakt z głównym sędzią przed turniejem.
Wszystkie armie będą oceniane zgodnie z następującymi zasadami:
Czy armia jest pomalowana na poziomie Battle-Ready?
- Jeśli tak, przyznawane jest 200 pkt i sprawdzamy dalej.
Czy wszystkie podstawki zostały odpowiednio wymodelowane
- Jeśli tak, przyznawane są dodatkowe 100 pkt
Łącznie za armię można zdobyć 300 punktów.
Punktowana będzie wyłącznie w pełni pomalowana armia! Armie pomalowane częściowo nie będą oceniane.
ROZPISKI
Termin wysłania rozpisek, a tym samym cut-off zasad to 8.11.2025 22:00. Rozpiski należy uzupełnić w wydarzeniu w aplikacji Championshub. Każda zmiana w rozpisce po publikacji (aby poprawić błędy itp.) będzie skutkowała 200 pkt karnymi. Te listy będą poprawione przez organizatorów po zgłoszeniu poprawki. Rozpiski powinny być w formacie jaki zwraca aplikacja Age of Sigmar lub zbliżony i zawierać podział na regimenty oraz koszt punktowy jednostek.
DODATKOWE ZASADY I FAQ
Wszelkie pytania dotyczące FAQ można zgłaszać pod dedykowanym postem na wydarzeniu na Facebooku.
Dozwolone jest używanie kości z JEDNYM SYMBOLEM (na 6 lub 1), w przypadku używania kości
z symbolem wszystkie muszą posiadać symbol na tej samej ściance. Kości z większą liczbą symboli są zabronione.
Na 15 minut przed końcem czasu na bitwę, gracze nie powinni rozpoczynać kolejnej rundy bez zgody obu stron, aby uniknąć sytuacji, w której jedna ze stron nie ukończy równej liczby tur.
Jeżeli przed rozpoczęciem bitwy, którykolwiek z graczy wyrazi chęć grania z użyciem zegara szachowego przeciwnik nie może odmówić. Gracz wyrażający taką chęć musi zapewnić zegar. Czas na grę zostaje wtedy podzielony po równo między graczy.
W przypadku skończenia się czasu dla gracza, może on rzucać wyłącznie rzuty na save, korzystać ze zdolności które w zapisie zmuszą do użycia “MUST” oraz otrzymywać punkty za znaczniki, poza tym nie może wykonywać ruchów ataków, a wszystkie rzuty musi wykonywać tak szybko jak jest to możliwe.
W przypadku celowego spowalniania mogą zostać przyznane punkty karne.
Przy grze na zegar nie ma limitu na rozpoczynanie nowej rundy.
BYE jest punktowany jako zwycięstwo z uzyskaniem 1000 Punktów Turniejowych w tej rundzie,
z zastrzeżeniem jednak że na zakończenie turnieju liczba uzyskanych za tę rundę Punktów Turniejowych zostanie zmieniona, tak by odpowiadała średniej liczbie Punktów Turniejowych uzyskanych przez tego gracza w pozostałych rundach turnieju (zaokrąglając w górę).
W przypadku oddania zwycięstwa w meczu bez rozgrywki zwycięzca traktowany jest jakby otrzymał BYE w tej rundzie. Przeciwnik poddający mecz bez rozgrywki, albo niestawiający się na mecz otrzymuje 0 pkt.
Gracze zgłaszają wyniki bezpośrednio w aplikacji ChampionsHub lub przy stoliku sędziowskim. Korekta zgłoszonego wcześniej wyniku jest możliwa najpóźniej 10 minut po ogłoszeniu aktualnej listy klasyfikacji przed parami na następną rundę turnieju. Do korekty wyniku niezbędna jest obecność obu grających graczy i przedstawienie uzasadnienia, które rozpatrzy sędzia turnieju.
Wszystkie elementy terenów rozłożone na polu bitwy podlegają zasadom opisanym w podręczniku głównym, bez żadnych modyfikacji. Gracze nie mogą przestawiać elementów terenów, w tym drzewek z wyznaczonych miejsc w obrębie lasków - blokują one ruch dla większych jednostek, jak np. potwory, zajmując dokładnie taką pozycję, jaką wskazuje podstawka.
Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do zmiany regulaminu w każdym momencie przed lub w trakcie trwania turnieju, w celu zapewnienia sprawiedliwości oraz komfortu wszystkich uczestników. O wszelkich zmianach uczestnicy będą informowani na bieżąco.
KONKURS MALARSKI
1. Prace powinny być wykonane samodzielnie.
2. Zachęcamy aby prace były wykończone w całości (malowanie plus wykończone podstawki)
3. Kategorie:
a) mały model - pojedynczy model o podstawce do 60 mm.
b) duży model - pojedynczy model na podstawce powyżej 60 mm.
c) unit - oddział składający się z co najmniej dwóch modeli
4. Każdy uczestnik może dokonać po jednym zgłoszeniu w każdej kategorii.
5. Można wystawić wyłącznie modele uwzględnione w rozpisce turniejowej.
6. Każdemu uczestnikowi turnieju będzie przysługiwało po jednym głosie w każdej kategorii, które po wystawieniu modeli będziemy podawać do sędziego głównego.
OPŁATY I NAGRODY
Warunkiem przystąpienia do turnieju jest uiszczenie opłaty. Całość wpłat zostanie przeznaczona na nagrody dla graczy i gadżety za uczestnictwo.
OPŁATA WYNOSI 120zł i jest płatna do 01.11.2025 roku oraz dodatkowo 50 zł za posiłek
Dane do wpłaty:
JAN MOŻDŻYŃSKI
20 1160 2202 0000 0002 1406 9065
lub blikiem pod nr 730 331 584
Tytułem: TURNIEJ, imię i nazwisko oraz nick z portalu Championshub, a w przypadku opcji z posiłkiem literę posiłku V lub N (Vegan lub NonVegan)
W ramach turnieju przewidziano Gadżety związane z grą dla każdego z uczestników oraz nagrody za zajęcie od I do III miejsca, jak i zwycięzców konkursu Best Painted, m.in. trofea, akcesoria malarskie i inne nagrody rzeczowe.
DODATKOWE INFORMACJE
- Przy terenie Centrum Sztuki Współczesnej Zamek Ujazdowski znajduje się bezpłatny parking, jednak liczba miejsc jest ograniczona,
- Na terenie Centrum Sztuki Współczesnej Zamek Ujazdowski obowiązuje kategoryczny zakaz spożywania alkoholu, a palenie papierosów lub e-papierosów może odbywać się tylko w strefie do tego wyznaczonej na zewnątrz budynku.
- W nagłych przypadkach organizator zastrzega sobie prawo zmiany warunków turnieju jak i jego
odwołanie.
Regulamin Turnieju:
● Organizatorem turnieju jest Jan Możdżyński i Centrum Sztuki Współczesnej Zamek Ujazdowski
● Uczestnikiem turnieju jest osoba, która wyrazi chęć udziału, dokona rejestracji (w tym opłaty wpisowego) w dniu turnieju oraz spełni warunki umożliwiające jej podjęcie rozgrywek, w tym wypadku jest to posiadanie wymaganych modeli do rozgrywki.
● Uczestnikiem turnieju może być osoba pełnoletnia lub osoba małoletnia po przedłożeniu zgody na udział w turnieju jej rodzica lub prawnego opiekuna. Zgoda może być przedłożona w formie pisemnej lub ustnej, także telefonicznie podczas rejestracji Uczestnika.
● Miejsce prowadzenia turnieju jest miejscem otwartym dla spotkań w atmosferze rodzinnej, dlatego też od Uczestników wymagane jest zachowanie kultury osobistej oraz kultury słowa.
● Organizator na czas turnieju wyznacza osobę lub osoby pełniące funkcję Prowadzącego turniej i/lub Sędziego turnieju. Uczestnicy są zobowiązani do stosowania się do poleceń Prowadzących i Sędziów turnieju.
● Organizator zastrzega sobie prawo do dokonania zmian w ogłoszeniu i/lub regulaminie turnieju przed jego rozpoczęciem, w tym do jego odwołania.
RODO:
● Administratorem danych osobowych Uczestników turnieju jest Jan Możdżyński zamieszkały w Warszawie przy Alei Przyjaciół 1/24b.
● Administrator pobiera i przetwarza od Uczestników niezbędne dane do prawidłowego przeprowadzenia turnieju: Imię i Nazwisko Uczestnika. Dokonanie rejestracji na turniej przez Uczestnika jest jednoznaczne z
wyrażeniem zgody przez Uczestnika na przetwarzanie wymienionych w tym punkcie danych.
● Administrator przetwarza powyższe dane w celach:
- dokonania zapisu na turniej
- prowadzenia turnieju, szczególnie przydzielenia Uczestnika na odpowiednie stanowiska gry oraz umieszczenie go w klasyfikacji turniejowej
- zamieszczenia wyników turniejowych na stronach internetowych należących do Organizatora.
● Administrator przekazuje powyższe dane po zakończeniu turnieju do partnera, którym jest organizator Ligii Ogólnopolskiej gry, w celu umieszczenia wyniku Uczestnika na liście ligowej.
● Uczestnik turnieju a w przypadku małoletniego uczestnika jego rodzic lub opiekun prawny może w każdym momencie zwrócić się do Administratora w celu dokonania zmian danych lub złożenia wniosku o ich usunięcie.
● Uczestnik turnieju a w przypadku małoletniego uczestnika jego rodzic lub opiekun prawny dokonując rejestracji na turniej wyraża także zgodę na upublicznienie swojego wizerunku w relacji z turnieju stworzonej i publikowanej na swoich stronach internetowych przez Organizatora.
ZAPRASZAMY !!!
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Tomasz | Sylvaneth | 5672 | 5 | 0 | 0 |
| 2 | Adam S | Sylvaneth | 5644 | 5 | 0 | 0 |
| 3 | Nuitarii | Daughters of Khaine | 4856 | 4 | 0 | 1 |
| 4 | Kuba Kostrubiec | Lumineth Realm-lords | 4852 | 4 | 0 | 1 |
| 5 | Michał Pisarski | Stormcast Eternals | 4840 | 4 | 0 | 1 |
