19.07 - Turniej Age of Sigmar w Hegemonie 2000 pkt.
Data source:
ChampionsHub
I cyk kolejny turniej AOSa w Hegemonie. Zapraszamy bardzo serdecznie! 🥳
1️⃣ Informacje podstawowe:
➡️ TERMIN: 19.07.2025
➡️ MIEJSCE: Hegemon Shop ul. Stojałowskiego 39, 43-300 Bielsko-Biała
➡️ GODZINA: 9:30
➡️ WPISOWE: 40zł
- Na miejscu przed turniejem (karta, gotówka, blik)
➡️ Limit graczy: 14
➡️ O zgłoszenia prosimy pod postem w ogłoszeniu na Facebooku. Jeśli ktoś z uczestników nie da rady pojawić się na turnieju to bardzo prosimy o informację do środy 16.07.2025, to będzie ostatni termin, do którego wypłacane będą zwroty za wpisowe. W ten sposób chcemy uniknąć sytuacji, w której informację o czyjejś nieobecności dostajemy za późno lub nie dostajemy wcale, co sprawia, że frekwencja jest niższa niż zakładana, a osoby z listy rezerwowej nie mają okazji zagrać na turnieju.
➡️ 3 rundy rozgrywane w systemie szwajcarskim.
➡️ Czas na bitwę: 165 minut
2️⃣ Rozkład jazdy:
9:30-12:15 - Pierwsza Gra
12:25-15:10 - Druga Gra
15:10-16:00 - Przerwa Obiadowa
16:00-18:45 - Trzecia Gra
18:45-19:15 - Rozdanie nagród
3️⃣ Rozpiski należy przesłać do dnia turnieju na platformie Champions Hub:
4️⃣ Sklep udostępnia zegary dla chętnych graczy. Nie ma jednak obowiązku grania na zegar. Do ustalenia na obopólną zgodą grających.
5️⃣ Całość wpisowego trafia do puli nagród turnieju. Przewidziane są bony lub puchary dla miejsc 1-3 oraz nagrody losowe, w zależności od liczby graczy. Każdy z uczestników otrzyma kości pamiątkowe z turnieju. W ramach wpisowego każdemu uczestnikowi przysługuje dowolny napój z lodówki + woda :)
6️⃣ Kwestie organizacyjne:
➡️ Nie organizujemy cateringu z uwagi na to, że jesteśmy w centrum Bielska i można zjeść w bliskiej okolicy na co tylko akurat ma się ochotę. Nie ma również żadnego problemu z dowozem jedzenia.
➡️ Bezpośrednio pod sklepem nie ma parkingu, ale dostępne są parkingi miejskie, które w sobotę są darmowe.
7️⃣ Scenariusze turniejowe:
1. Grasp of Thorns (1.4)
2. Cyclic Shifts (2.6)
3. Paths of the Fey (2.1)
8️⃣ Szczegółowe ustalenia formatu turnieju / Przygotowanie armii:
➡️Naszą armię przygotowujemy zgodnie z zasadami GHB 2025-2026
➡️Podczas przygotowania armii uwzględniamy wszystkie klaryfikacje i dokumenty FAQ które ukażą się do dnia 16.07.2025. Dokumenty, które ukażą się po tej dacie nie będą brane pod uwagę.
➡️Podręczniki armijne są legalne od dnia premiery jeśli premiera podręcznika wypada na dzień turnieju to gracz może zdecydować czy będzie prowadził armię na zasadach starego czy nowego podręcznika. Jeśli zdecyduje się na użycie nowego podręcznika to musi zastosować także dokument FAQ jeśli będzie go dotyczył.
➡️ Format punktowy to 2000. Armia nie może przekroczyć tej wartości.
➡️ Ograniczenia jednostek zgodnie z tabelą Pitched Battle.
➡️ Nasze wybrane jednostki wypisujemy na rozpisce, grupując je zgodnie z Regimentami do jakich należą.
➡️ Wypisując rozpiskę musimy obowiązkowo podać punkty każdej naszej jednostki, wliczając w to wszystkie dokupione modele i modyfikacje.
9️⃣ Zastosowanie zasad gry:
➡️ Podczas gier stosujemy zasady terenu zgodnie z ich brzmieniem w najnowszych podręcznikach do gry oraz aktualnych dokumentach FAQ.
➡️ Wszystkie rozgrywki będą prowadzone na zasadach opisanych w podręczniku GHB_2025-2026
➡️ Mecze rozgrywane są w rundach, systemem szwajcarskim. W pierwszej rundzie pary graczy są losowane, w dalszych rundach są ustawiane tak, by gracze z podobną liczbą zdobytych punktów grali ze sobą. Nadrzędną zasadą jest, że podczas turnieju żadne pary graczy nie będą się powtarzać w kolejnych rundach.
🔟 Punktacja turniejowa:
Po zakończeniu każdej bitwy, gracze porównują zdobyte Victory Points i przyznają punkty turniejowe zgodnie z poniższym systemem:
- Zwycięzca otrzymuje 1000 punktów, przeciwnik 200 punktów.
- W przypadku remisu, obaj gracze otrzymują po 500 punktów.
Następnie gracze dodają punkty za różnicę w zdobytych Victory Points według następujących zasad:
"Różnica Victory Pionts .............. Wynik"
0, przy takiej samej ilości wykonanych Battle Tactics ...................... 510-510
0, wygrana przyznana graczowi z wyższą ilością wykonanych Battle Tactics .................. 1011-209
1-4 ........... 1012-208
5-8 .......... 1013-207
9-12 .......... 1014-206
13-16 .......... 1015-205
17-20 .......... 1016-204
21-24 .......... 1017-203
25-28 .......... 1018-202
29-32 .......... 1019-201
33+ .......... 1020-200
Bonusy:
+3 punkty za armię w całości pomalowaną do standardu "Battle Ready"
+3 punkty za przesłanie poprawnej rozpiski do dnia rozpoczęcia turnieju
1️⃣1️⃣ Kryteria uznania danego modelu za pomalowany:
➡️ Przy ocenianiu aspektu modelarskiego sędziowie będą się kierować instrukcjami GW odnośnie pomalowanych modeli. Obowiązuje tzw. Battle ready.
1️⃣2️⃣ Sędzia: Piotr Distel "Islo"
1️⃣3️⃣ W przypadku oddania zwycięstwa w meczu bez rozgrywki zwycięzca otrzymuje punkty jak przy normalnej bitwie.
1️⃣4️⃣ Konwersje są dopuszczone do gry, ale również kierujemy się zasadą by ułatwić przeciwnikowi identyfikację oddziału.
1️⃣5️⃣ Proxy dozwolone w granicach RiGCZ-u. Podstawki muszą zgadzać się wielkościowo. NIE GRAMY SAMYMI PODSTAWKAMI.
1️⃣6️⃣ Zgłaszając wynik gracze podają odpowiednią liczbę Victory Points jakie zdobyli podczas meczu, które są zapisywane w postaci różnicy na plus dla zwycięzcy, a w postaci różnicy na minus dla przegranego. Na tej podstawie zgodnie z tabelą powyżej przypisywane są graczom Punkty Turniejowe.
1️⃣7️⃣ Turniej zostanie przeprowadzony na platformie Champions Hub:
1️⃣8️⃣ Zasady pola bitwy:
➡️ Wielkość pola bitwy: 44'' x 60’'
➡️ Minimalna liczba elementów terenu na polu bitwy: 8
➡️ Wszystkie elementy terenów rozłożone na polu bitwy podlegają zasadom opisanym w podręczniku głównym, bez żadnych modyfikacji. Gracze nie mogą przestawiać elementów terenów - blokują one ruch dla większych jednostek, jak np. potwory, zajmując dokładnie taką pozycję, jaką wskazuje podstawka.
Do zobaczenia na gralni! 🫡
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Kapitan Figurka | Cities of Sigmar | 3051 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | Andrii | Nighthaunt | 3046 | 3 | 0 | 0 |
| 3 | Artur Rietz | Kharadron Overlords | 2251 | 2 | 0 | 1 |
| 4 | Overdark | Sons of Behemat | 2251 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | Jakub Witas | Flesh-eater Courts | 2245 | 2 | 0 | 1 |
