Zapisy na kampanię 500 WORLDS - Bitwa o Hallowreach - GILDIA CHORZÓW
Data source:
ChampionsHub
Battle reports by player
Played in this tournament? Write the first report.
It will show on your tournament player page, next to the game.
Results
Miejsce zapisów na wydarzenie fabularne, które odbędzie się 3 stycznia 2026 roku w Gildii w Chorzowie w godzinach ok. 9:30 – 18:00.
Ogólne zasady kampanii o Hallowreach
Każdy z graczy przygotowuje pomalowaną armię swojego wyboru na 1500pkt.
Z uwagi na zróżnicowanie misji dopuszczam spisanie dwóch rozpisek w jednej armii i wybieranie danej rozpy do misji (którą znasz zanim poznasz przeciwnika).
Rozpy upubliczniane są na kilka dni przed wydarzeniem i poddane są ocenie ogółu.
Zagramy trzy rundy po 2,5h każda + przerwa obiadowa (będzie zrzuta na zamawianie pizzy). Piwko i inne napoje we własnym zakresie mile widziane.
Misje i deploymenty nie będą do końca sprawiedliwe i równe, ale będą wzorowane na kartach asymetric war z chapter approved 2025/26, za to mam nadzieję, że ich twisty przypadną wam do gustu.
Zaproponowane stoły:
1 stół – Meatgrinder
Misja w której jeden z graczy ma za zadanie utrzymać się jak najdłużej przed niekończącymi się falami przeciwnika.
Deployment: modyfikowany Dawn of War
Misja: modyfkowany Syphoned Power
Gracz atakujący za każdym razem, gdy jedna z jego jednostek ulegnie całkowitemu zniszczeniu rzuca kością:
Jednostka battleline wraca do rezerw na 3+, piechota na 4+, pojazdy na 5+ i może ona wyjść z długiej krawędzi stołu atakującego w jego kolejnym movement phase. Bohaterowie nie wracają.
2 stół – Space Hulk
Stół w stylu starego Space Hulka/Boarding Action. W ciasnej przestrzeni i przy ograniczonych liniach przestrzału dominuje brutalna walka wręcz.
Deployment: modyfikowany Tipping point
Misja: modyfikowany Linchpin
3 stół – War of Faith
Stół dość klasyczny, przedstawiający ulice zrujnowanego miasta, z dominującym punktem na środku jakim jest imperialna katedra, o którą toczą się walki.
Deployment: modyfikowany Tip of the spear
Misja: modyfikowany Denied Resources
4 stół – Supply Run
Klasyczny stół przedstawiający ciasne uliczki dzielnicy przemysłowej, w której walka toczy się o cenne generatory plazmy.
Deployment: Crucible of Battle
Misja: Burden of Trust
5 stół – Breakthrough
Stół przedstawiający walkę o linię imperialnych umocnień.
Deployment: modyfikowany Defence Line
Misja: Denied Resources
6 stół – Ambush
Stół, na którym konwój jednej z sił wpada w zasadzkę przeciwnika i próbuje wyrwać się z okrążenia, ponosząc możliwie najlżejsze straty.
Deployment: Breakout
Misja: bardzo modyfikowany Syphoned Power
Każdy zagra na danym stole maksymalnie raz (a przynajmniej zobaczymy na ile uda się to zrobić).
Zwycięstwo w każdej misji daje drużynie gracza drobny bonus w następnej rundzie.
Dla pełni narracji dzielimy się na trzy równe drużyny (imperium, chaos, xenos) po 4 graczy w każdej, aby nie było bezsensownej walki np. smerfy vs wilki.
Gramy bez Epic Hero i tzw świń (jeden model/oddział kosztujący więcej niż ¼ całej armii) CHYBA, że usłyszę bardzo przekonywującą historyjkę dlaczego właśnie ten model MUSI wziąć udział w wydarzeniu (wciąż mało prawdopodobne).
Jeśli ktoś ma pomysł na własną agendę na dodatkowe punkty, to ja bardzo chętnie wysłucham propozycji.
W przerwie powraca konkurs modelarski w którym biorą udział modele z własnych armii.
Punkty każdego gracza poza wynikiem indywidualnym wpadają do puli jego drużyny.
Pod koniec dnia zliczam punkty i wygrana drużyna otrzymuje *utajniono* nagrody, dodatkowo dla wszystkich przewiduje "campaign badges" oraz dropy od sponsorów.
W trakcie wydarzenia proponuję spróbować warhammerowego bingo oraz Arena of Death.
Zapisy tylko i wyłącznie poprzez przedpłaty wynoszące 50zł na nr telefonu 692 853 491.
Głównym miejscem komunikacji jest discord Gildii na którym znajdziecie więcej informacji oraz gdzie odpowiem na wasze pytania:
https://discord.gg/3ZM2Xb5W9J
Obowiązuje zasada kto pierwszy ten lepszy. Zapisujemy się podając w tytule "nick - kampania - drużyna - (opcjonalnie) armia" i przypisuje osobę do danej drużyny.
W późniejszym czasie właśnie tutaj będziemy dodawać swoje rozpy na wydarzenie.
Druzyny:
Imperium
1. Akazoo
2. Ja
3. Mateusz
4.
Chaos
1. Azezebabel
2. Revocante
3. Savanah Kado
4.
Xenos
1. Risen
2. Oraisha
3. Karkes Thorn
4. Paweł F
ARENA OF DEATH RULES
Rules of Engagement
• Contenders start a Duel 2.99" apart.
• The lowest point-cost model has the first turn (Command, Shooting, Charge, Fight phase).
• No Epic Heroes are permitted.
• Only one model is permitted (no character units, retinues, etc.).
• No Command Points are generated.
• No Stratagems may be used.
• No Detachment or Army Rules may be used.
• Leaders count as leading units for the purposes of any abilities.
• Contenders gain "Fight First" in their own turn.
