Wrocławski Turniej Lokalny w Bolterze - Listopad

Nov 22, 2026 Wrocław, Poland 2000
Upcoming
Warhammer 40,000
lokal
Tournament
Singles
2

Data source:ChampionsHub

Termin: 22/11/2026 (niedziela)

Zapisy: Od 20:00 11.10 - decyduje kolejność zgłoszeń (z poprawką na terminowe zgłoszenie rozpiski)

Deadline wysłania rozpisek: do końca piątku 20.11 (brak rozpiski w deadline przesuwa gracza na listę rezerwową)

Lokalizacja: Sklep Bolter, ul. Podwale 6

Limit graczy: 24

Stoły: 44x60 zgodnie z formatem Strike Force

Wejściówka: 40zł

Wejściówki w pełni przeznaczone na nagrody losowe



Rozkład jazdy:

Każda gra - 3h + 10 minut między grami na przejście między stołami i sprawy organizacyjne


9:30 - rejestracja

9:45 - 12:45 pierwsza runda

12:55 - 15:55 druga runda

16:05 - 19:05 trzecia runda

19:15 - sprzątanie i pakowanie, rozdanie nagród


Misje i Stoły:

Primary mission i layout terenów zgodnie z Warhammer Event Companion zdefiniowany przez Force Dispositions graczy i narzucony w rundach:


Runda 1 - Layout A

Runda 2 - Layout B

Runda 3 - Layout C


Budowa Armii:

  1. Cutoff zasad 20.11.26
  2. limit punktów, datasheetów, DP jak kroku Muster Armies w Warhammer 40,000 app w rozmiarze Strike Force (2000pkt, 3DP, 4 enhancements, unit limit = 3)

Forma Rozpiski:

  1. Rozpiska może być eksporotwana z aplikacji Warhammer 40,000 app, ale należy się upewnić, że zawiera wyraźnie wybraną Force Dispositon, wybrane attached units oraz wszystkie enhancements i upgrades
  2. Skrócona, ręcznie opisana lista unitów na początku rozpiski jest zalecana.
  3. Rozpiski należy umieścić w championshub do końca piątku 02.10 (brak rozpiski w deadline przesuwa gracza na listę rezerwową)



Parowania:


Pierwsza runda losowo, kolejne systemem szwajcarskim zgodnie ze zgłoszonymi wynikami. W przypadku nieparzystej liczby graczy będzie tzw. BYE (i otrzyma wynik 15:0)


Punktacja

Widełki wyliczane z różnicy VP zdobytych w bitwie:


10-10 : 0-5

11-9 : 6-10

12-8 : 11-15

13-7 : 16-20

14-6 : 21-25

15-5 : 26-30

16-4 : 31-35

17-3 : 36-40

18-2 : 41-45

19-1 : 46-50

20-0 : 51+


Nie wpisanie wyniku gry przed upłynięciem czasu rundy oznacza double loss wynik 0-0 w punktach dla obu zawodników.


Czas gry:


Zaleca się granie z zegarem szachowym. Jeśli OBAJ zawodnicy wierzą, że grają wystarczająco szybko, żeby z niego nie korzystać to robią to na wspólną własną odpowiedzialność. Jeśli choć jeden z zawodników nie chce zrezygnować z grania z zegarem to drugi musi się dostosować i gramy na zegar.



Przy ustawianiu zegara kierujcie się tym ile czasu do końca rundy pozostało wg. championshuba. To, że "mamy jeszcze po 10 minut na naszym zegarze" kiedy runda się skończyła oznacza wyłącznie, że nie umiecie poprawnie ustawić zegara i nie jest argumentem za czekaniem na was przez całą resztę graczy.


Gracz któremu skończy się czas na zegarze będzie traktowany zgodnie z ogólnie przyjętymi zwyczajami turniejowej 40k (jak ktoś ich nie zna polecam wczytać się w regulamin WTC lub poprosić doświadczonych kolegów o opowiedzenie).


W największym skrócie nie może już podejmować żadnych decyzji i ruchów, chyba, że przeciwnik zgodzi się podzielić z nim swoim czasem.


Grajcie sprawnie, a nie będzie problemów!



Results

PlacePlayerArmyPointsWDL
—BRAVVL—0000
—chord PO487—0000

Battle reports by player

No battle reports are linked to this tournament yet.