Chriserek (Necrons)
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + FACTION KEYWORD: Xenos - Necrons + DETACHMENT: Starshatter Arsenal (Relentless Onslaught) + TOTAL ARMY POINTS: 2000pts + + WARLORD: Char3: The Silent King + ENHANCEMENT: Chrono-impedance Fields (on Char4: Hexmark Destroyer) + NUMBER OF UNITS: 15 + SECONDARY: - Bring It Down: (3x2) + (1x4) + (1x6) - Assassination: 5 Characters cull:0 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ TLDR ctan z przestawką sk necrosor hexmark z enhancem na -1dmg 6 wraithów z techno i crawlerami 2x 5 flayedów motorki ophydiany jedna deska reanimator doomsday ark stalker Char1: 1x C'tan Shard of the Deceiver (285 pts): Cosmic insanity, Golden fists Char4: 1x Hexmark Destroyer (100 pts): Close combat weapon, Enmitic disintegrator pistols Enhancement: Chrono-impedance Fields (+25 pts) Char2: 1x Nekrosor Ammentar (165 pts): Nullstone field generator, Blade tail and whip coils, Enmitic disintegrators, Unmaker gauntlet Char5: 1x Technomancer (80 pts): Staff of light Char3: 3x The Silent King (400 pts): Warlord • 1x Szarekh: Sceptre of Eternal Glory, Staff of Stars, Weapons of the Final Triarch • 2x Triarchal Menhir: 2 with Annihilator beam, Armoured bulk 1x Canoptek Reanimator (75 pts): 2x Atomiser beam, Reanimator's claws 2x Canoptek Tomb Crawlers (50 pts) 1 with Claws, Twin gauss reaper 1 with Claws, Twin gauss reaper 6x Canoptek Wraiths (220 pts): 6 with Particle caster, Vicious claws 1x Doomsday Ark (200 pts): Armoured bulk, Doomsday cannon, 2x Gauss flayer array 5x Flayed Ones (60 pts): 5 with Flayer claws 5x Flayed Ones (60 pts): 5 with Flayer claws 1x Lokhust Destroyers (40 pts): Close combat weapon, Gauss cannon 3x Ophydian Destroyers (80 pts): Plasmacyte, 3 with Ophydian hyperphase weapons 3x Tomb Blades (75 pts): 3 with Shadowloom, Close combat weapon, Particle beamer 1x Triarch Stalker (110 pts): Stalker's forelimbs, Heat ray
Krystian T (Adeptus Custodes)
CustoShield (2000 points) Adeptus Custodes Strike Force (2000 points) Shield Host Bring it down: 0 Assassinate: 24 ----- Co, jak i gdzie w pigułce (pełna lista poniżej): Army rule: Kutarate - w fight phase wybieram dla każdego unitu z osobna czy będą mieli Sustainy1 czy Lethale Detach: 5+ kryty w melee Charki: 3x Blade Champion [Advance and charge raz na gre deklarowane w charge phase; reroll szarży] 1x Kapitan na motorku [strat tańszy o 1CP raz na runde; raz na gre po fight phase jeżeli walczyli mogą zrobić normal or fall back move (nawet w twojej turze); Enchant +1S+1Dmg w melee czyli profil 6A 8S -2AP DMG3] 1x Draxuska [Command phase na 2+ LoneOP18 dla unitu (na 1 D3 mortale dla unitu); jak unit bije Xenosa +1 do hita; strzelanie brońka 4A anty-infa 4+ dev woundy dmg2 + Tempest 6A S6 AP0 dmg2 SusHit2] 1x Callidus Ass [Lone OP; Aura 12'' +1CP taxu dla twoich stratów; na koniec fight phase jak jest w engage może zrobić D6 fall back; jeżeli nie jest w 3'' od twoich unitów mogę ją podnieść ze stołu na koniec tury; Deep Strike] Unity: 3x Warden [Raz na gre 4+ FNP do końca fazy; jak są leadowani to -1 do wounda jeżeli S>T] 1x Guard [Reroll 1 do wounda zawsze, full reroll wounda jeżeli siedzą na objectivie (tutaj różnica od innych tego typu zasad bo to ja muszę być na objectivie żeby dostać rollki); Raz na gre 2x strzelanie] 1x Motorki [Auto advance 6''; Jak przelecą nad czymś to na 2+ enemy unit dostaje 2 mortale za każdy motorek] 3x SisterFlamer [Scout 6''; FNP 3+ przeciwko mortal and psychic; jeżeli jakimś cudem w coś strzelą to robisz Battle-shocka] Co jeszcze: Infiltracje - 1(Callidus) Scouty - 3(Flamer Sisterki) Infantry Custodes mają Deep Strike; Wszyscy Custodes mają 4+ Inva i trafiają na 2+ Warden/Guard - T6 3W 2+4++; Motorki - T7 5W 2+4++ Warden/Guard - każdy unit ma banner czyli każdy Custodes ma 3OC, Wardeni potrafią trzymać speara i banner natomiast w Guardach musi trzymać tarcze więc bannerowy ma 4woundy Draxuska biega z Guardami więc będzie rollować woundy i raz na gre 2x strzelanie Warden/Guard - mają assault na broniach Warden/Guard - Melee 5A S7 -2AP 2DMG; Strzelanie 2A S4 -1AP 2DMG Custodes nie posiadają granatów XD, jedyny unit w tej rozpie który ma granaty to Draxuska Straty: 1CP - Fall back, shoot and charge 1CP - Sticky 1CP - 4+ FNP na mortale do końca fazy, używam kiedy wbijasz mi mortale czyli widzę twoją rollke i wtedy decyduje czy używam [np. rzuciłeś 1 mortala z granatów to olewam, rzuciłeś 6 to używam] 1CP - -1 do hita w melee na objectivie 1CP - +1 Atak w melee jak poniżej startowej, jak poniżej połowy to +2 ataki w melee 1CP - Sustainy lub Lethale w strzelaniu ------- Pełna rozpa CHARACTERS Blade Champion (120 points) • 1x Vaultswords Blade Champion (120 points) • 1x Vaultswords Blade Champion (120 points) • Warlord • 1x Vaultswords • Enhancement: Auric Mantle Shield-Captain on Dawneagle Jetbike (175 points) • 1x Interceptor lance 1x Salvo launcher • Enhancement: From the Hall of Armouries BATTLELINE Custodian Guard (190 points) • 5x Custodian Guard • 4x Guardian spear 1x Misericordia 1x Praesidium Shield 1x Vexilla OTHER DATASHEETS Custodian Wardens (260 points) • 5x Custodian Warden • 5x Guardian spear 1x Vexilla Custodian Wardens (260 points) • 5x Custodian Warden • 5x Guardian spear 1x Vexilla Custodian Wardens (260 points) • 5x Custodian Warden • 5x Guardian spear 1x Vexilla Vertus Praetors (150 points) • 2x Vertus Praetor • 2x Interceptor lance 2x Salvo launcher Witchseekers (45 points) • 1x Witchseeker Sister Superior • 1x Close combat weapon 1x Witchseeker flamer • 3x Witchseeker • 3x Close combat weapon 3x Witchseeker flamer Witchseekers (45 points) • 1x Witchseeker Sister Superior • 1x Close combat weapon 1x Witchseeker flamer • 3x Witchseeker • 3x Close combat weapon 3x Witchseeker flamer Witchseekers (45 points) • 1x Witchseeker Sister Superior • 1x Close combat weapon 1x Witchseeker flamer • 3x Witchseeker • 3x Close combat weapon 3x Witchseeker flamer ALLIED UNITS Callidus Assassin (100 points) • 1x Neural shredder 1x Phase sword and poison blades Inquisitor Draxus (95 points) • 1x Dirgesinger 1x Power fist 1x Psychic Tempest
No battle report for this game yet.

