Lokalizacja: Sklep Fenix Kaszubska 3/u7, 70-403 Szczecin
Stoły: 44x60 zgodnie z formatem Strike Force
Wejściówka: 30zł wpłacone przed 1 meczem.
Nagrody:
-Bony sklepu Fenix dla top 4
-Farbka dla każdego gracza poza topem
-Nagrody do rozlosowania wsród graczy poza topem
Czas na rozegranie meczu 2 tygodnie.
Ostatnia runda wyjątkowo wydłużona na 3 tygodnie ze względu na święta
Misje: Będą grane na stołach WTC
Runda 1: Search And Destroy/ Supply Drop/ Hidden Supplies
Runda 2: Tipping Point/ The Ritual/ Stalwarts
Runda 3: Sweeping Engagment/ Purge the Foe/ Fog Of War
Runda 4: Hammmer And Anvil/ Terraform/ Smoke And Mirrors
Runda 5: Crucible Of Battle/ Scorched Earth/ Prepared Positions
Runda 6: Dawn Of War/ Take And Hold/ Swift Action
Każda misja trwa 5 tur.
Budowa armii (zgodnie z Corerules od GW):
1. limit punktowy: 2000
2. max trzy takie same datasheety
3. sześć takich samych jeśli są to Battleline lub dedicated transport
4. Epic hero nie mogą się powtarzać
5. można wziąć max trzy enhancements, nie mogą się powtarzać, mogą być tylko na charakterach,ale nie mogą być na epic hero
6. W przesłanej rozpisce należy określić:
6.1. Który z charakterów jest Warlordem
6.2. Ile punktów oddajemy z secondarek: assasinate(4vp razy ilość charaterów) oraz bring it down(każdy vehicle lub monster unit daje 2vp oraz +2 za każdy kolejny warunek 15+woundów/ 20+woundów)
6.2. Którym Detachmentem gramy
6.3. jakie i komu daliśmy enhancementy
6.4. jakie wyposażenie dobraliśmy unitowi tylko z tych które są do wyboru na "tylnej" stronie datasheetu
7. Zakazane są modele z Legend.
8. Limit 1 Armi na całą lige, rozpiski mogą się zmieniać.
Uwaga
Wymagane wybranie armi w championshube.
W dniu meczu wymagane pokazanie całej rozpiski przeciwnikowi.
Parowania:
pierwsze parowania losowe, kolejne systemem szwajcarskim zgodnie ze zgłoszonymi wynikami. W przypadku nieparzystej liczby graczy będzie tzw. BYE.
Tabela BYE i splity
-BYE w przypadku nieparzystej ilości graczy 13:0 (15:0 w małych punktach)
-Walkower w przypadku nieprzywidzianej sytuacji 15:0 (25-0 w małych punktach)
-Split 10:10 (10-10)
-Nierozegranie meczu w wyznaczonym terminie rundy 0:0
W szczególnych wypadkach przewidujemy przedłużenie rundy o 3 dni (po uprzednim kontakcie z organizatorem)
W przypadku braku kontaktu z przeciwnikiem walkower 15:0
W nieopisanych przypadkach będzie rozwiązywane indywidualnie
Wyniki:
Każdy gracz może zdobyć w swojej grze maksymalnie 100VP (50 primary, 40 secondary, 10 malowanie)
Widełki wyliczane z różnicy VP zdobytych w bitwie:
10-10 : 0-5
11-9 : 6-10
12-8 : 11-15
13-7 : 16-20
14-6 : 21-25
15-5 : 26-30
16-4 : 31-35
17-3 : 36-40
18-2 : 41-45
19-1 : 46-50
20-0 : 51+
Do zdobycia jest 120 Dużych Punktów z gier.