1) ZASADY OGÓLNE:
- wyniki z poszczególnych meczów wprowadzamy samodzielnie na CH
- wejściówka 10zł - Mecz gramy w dowolnym miejscu (dom, sklep, kanciapa - gdzie kto ma możliwość i chęć. Jeśli obaj gracze wyrażą chęć, można również rozegrać mecz na Table Top Simulator)
- Początkowa faza ligi jest podzielona na grupy (ilość grup w zależności od liczby zgłoszonych). Po fazie grupowej 2 najlepszych graczy z każdej grupy awansuje do fazy playoff
- Co mecz można dowolnie zmienić rozpiskę, włącznie ze zmianą armii
- Forge World OK, legendy nie OK, druki OK, ale ofcoz mają wymiarami i kształtem odpowiadać oryginałom, można proxować modele, ale proxowany model ma mieć zbliżoną wielkość do oryginału (masz wątpliwości to pytaj)
- bitwy gramy na stołach o wymiarach 44"x60" wg. zasad z rulebooka, najnowszego CA i najbardziej aktualnych na dany moment faq i kodeksów. FAQ WTC > rules commentary > core rules. Jak ktoś ma oryginalne karty, to zalecam punktowanie z kart, bo nawet apka GW ma wciąż liczne błędy.
- scenariusze i secondarki gramy z najnowszego CA.
- dozwolona jest gra na zegar. Jeżeli jeden z graczy chce grać na zegar, obydwaj gracze muszą grać na zegar (1:35 na gracza)
- split zawsze 10:10 w dużych i 0:0 w małych.
- walkowery mają być zgłaszane do sędziego. Walkower nie oznacza 20:0.
- brak dodatkowych punktów za modelarkę. Głównie dlatego, że traktujemy ligę jako miejsce do nauki/testowania.
2) PUNKTACJA:
Gramy według systemu 20-0, z małymi punktami z gry.
Każdy gracz może zdobyć w swojej grze maksymalnie 90VP (45 primary, 45 secondary)
Widełki wyliczane z różnicy VP zdobytych w bitwie:
0-5 ............................... 10 - 10
6-10 ............................... 11 - 9
11-15 ........................... 12 - 8
16-20 ........................... 13 - 7
21-25 ........................... 14 - 6
26-30 ........................... 15 - 5
31-35 ........................... 16 - 4
36-40 ........................... 17 - 3
41-45 ........................... 18 - 2
46-50 ........................... 19 - 1
51+ .............................. 20 - 0
3) UWAGI KOŃCOWE:
- sztywny regulamin pod wątpliwe sytuacje. Jak komuś coś wypadnie, albo wie, że będzie miał w danym momencie problem rozegrać grę, proszę pisać z wyprzedzeniem, będziemy kombinować w miarę możliwości.
- w razie nieścisłości regulaminowych zastrzegam sobie prawo do podejmowania decyzji w spornych kwestiach.