Turniej Warhammer 40.000 - 1550pkt - Organised Season
Data source:
ChampionsHub
Zapraszamy graczy jak i widzów na turniej Warhammer 40.000
Format: 1550 (Strike Force)
Data: 10 Stycznia, Sobota
Uczestnictwo gracza: 30 zł
Nagrody:
1) Organised Play Season GW w tym pamiątkowe trofeum dla zwycięzcy
2) Farbka dla osoby, zajmującej miejsce w połowie tabeli wyników na koniec turnieju (zaokrąglając w górę). Warunkiem otrzymania, jest fizyczne zostanie na rozdanie nagród! W przypadku, gdy nie ma takiej osoby, nagroda przechodzi na kolejne miejsce w dół tabeli, aż do pierwszej obecnej osoby.
3) Na początku turnieju, obsługa sklepu wybierze jedno miejsce w tabeli końcowej. Osoba, która zajmie to miejsce, otrzyma specjalnego "krolmika", który zapewnia darmowy udział w dowolnym turnieju bitewnym – jednodniowym.
Warunkiem otrzymania, jest fizyczne zostanie na rozdanie nagród! W przypadku, gdy nie ma takiej osoby, nagroda przechodzi na kolejne miejsce w dół tabeli, aż do pierwszej obecnej osoby.
Harmonogram
Gramy 3 bitwy po 2,5h:
10:00 Zapisy
10:15 - 12:45 I Bitwa
13:10 - 15:40 II Bitwa
15:40 - 16:15 Przerwa obiadowa
16:15 - 18:45 III bitwa
18:50 Rozdanie nagród
ZASADY PODSTAWOWE
- Jest to turniej organizowany przez sklep KROLM. Często zasady mogą być autorskie, co prowadzi do dysproporcji balansu. Idąc na taki turniej, gracz ma świadomość aspektu towarzyskiego, a nie sportowego grania.
- 10 edycja Warhammer 40.000
- Matched Play - Chapter Approved 2025-26 Mission Deck
- Stoły 60"x44"
- Tereny i objectivy rozstawione przez organizatora na początku turnieju. Absolutny zakaz przestawiania ich przed grą!
- Primary mission losowane przed każdą grą przez organizatora
- NIE gramy na Twisty
- Faq + Erraty wydane przez GW
- Uczestnik ma mieć własną miarkę, kostki i figurki
- Dozwolone proxy i zamienniki modeli, o ile przeciwnik rozpozna co jest czym.
- Nie gramy na uściślenia WTC
- Zasady terenów według Core RuleBook GW
ZASADY MODYFIKUJĄCE TURNIEJ
1) "Nie wszyscy dotarli na planetę" - W pierwszej rundzie możemy wystawić max 1000 punktów na stole (można mniej, ale nadal nie ponad połowy armii w punktach). Pozostałe oddziały których nie wystawiamy, otrzymują zasadę Deep Strike (nawet jak normalnie jej nie posiadają). Oddział, który używa zasady Deep Strike, może pojawić się na stole w rundzie 2 po udanym rzucie na 4+ / w rundzie 3 na 3+ / w rundzie 4 na 2+ i w rundzie 5 automatycznie.
Nie można użyć przerzutu na ten test. Oddziały takie nie giną automatycznie, jeśli nie wyjdą do 3 rundy na stół. W przypadku użycia stratagemu "Rapid Ingres", Najpierw płaci się koszt stratagemu, potem rzuca kością na możliwość wykonania wyjścia z rezerw za pomocą Deep Strike i dopiero potem stawia się modele na stole, lub w przypadku nieudanego rzutu, odzyskuje się CP wydane na stratagem.
2) "Potrzebne wsparcie" - Raz na grę pod koniec swojej fazy ruchu, można przywołać oddział, który został wcześniej zniszczony. Można go przywołać w swojej strefie rozstawienia, w odległości powyżej 6" od wrogich jednostek. Nie dotyczy to oddziałów, które już były wcześniej przywołane po stracie wszystkich punktów Wounds. Jeśli bazowo oddział miał wcześniej dołączonego bohatera, to są to dwa osobne unity, więc należy wybrać, który z nich przywołujemy. Nie można przywołać bohaterów imiennych
PUNKTACJA:
Wygrana = 3 Duże Punkty (Ponad 5 punktów różnicy za scenariusz)
Remis = 1 DP (Żaden z graczy nie ma przewagi ponad 5 punktów różnicy za scenariusz)
Przegrana = 0 DP (Przeciwnik posiada ponad 5 punktów różnicy za scenariusz)
ROZPISKI
- Wysyłamy na adres:
https://championshub.app/wh40k/events/9329b2bc-5c4e-4cec-ad15-2a2a27f91a89
TERMIN SKŁADANIA ROZPISEK 08.01.26 do godziny 23.59
Dodawanie rozpisek jest obowiązkowe, brak dodania rozpiski w terminie może powodować nałożenie punktów karnych.
Jak się zapisać na turniej?
1) Po pierwsze - dokonaj wpłaty przez nasz system rezerwacji - https://krolm.pl/pl/rezerwacje
2) Następnie zapisz się na turniej przez aplikację turniejową Championshub
Do czasu weryfikacji wpłaty, znajdujesz się na liście rezerwowej.
3) W wymaganym terminie dodaj rozpiskę w aplikacji turniejowej
4) Upewnij się, że będziemy w stanie połączyć Twoją rezerwację z Twoim kontem w aplikacji turniejowej.
A) Dodaj Imię i Nazwisko lub Twoją ksywkę w obu systemach (w systemie rezerwacji oraz aplikacji turniejowej) - jeżeli nie będziemy w stanie połączyć wpłaty z aplikacją turniejową - usuniemy Twoją rezerwację na cztery dni przed datą wydarzenia oraz dokonamy zwrotu wpłaty za rezerwację.
B) Jeżeli opłaciłeś turniej, a nie zapisałeś się w aplikacji turniejowej, to niestety anulujemy twoją rezerwację na cztery dni przed datą wydarzenia, oraz dokonamy zwrotu wpłaty za rezerwację.
C) Jeżeli zapisałeś się w aplikacji turniejowej, lecz nie opłaciłeś turnieju - trafiasz na listę rezerwową. Nie gwarantujemy Ci udziału w turnieju - skontaktuj się z organizatorem aby sprawdzić czy będziesz mógł wziąć udział.
D) Jeżeli na 2 dni przed wydarzeniem nie wyślesz rozpiski w aplikacji turniejowej, to możliwe, że anulujemy Twoją rezerwację oraz dokonamy zwrotu wpłaty. Ten podpunkt jest ważny, tylko jeśli jest wymóg wysłania rozpiski.
E) Za wysłaną rozpiskę w terminie dostaniesz dodatkowe punkty, lub ujemne jeżeli tego nie zrobiłeś, w zależności od decyzji organizatora.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Malakir | Necrons | 9 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | Corncrake | Leagues of Votann | 9 | 2 | 0 | 0 |
| 3 | Tiss_varr | Chaos Daemons | 6 | 2 | 0 | 1 |
| 4 | lavados | Tyranids | 6 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | Ciarek | Drukhari | 3 | 1 | 0 | 2 |
