Cześć!
Zapraszamy na ligowy turniej klasy master-Sosnowiecki Turniej Charytatywny - 5vs5
Pełen dochód z turnieju zostanie przekazany rodzinie naszego kolegi, św.p.Andrzeja Włuska , członka naszej społeczności.
Data: 24-25.10.2026 (sobota-niedziela)
Miejsce: Zespół Szkół Elektronicznych i Informatycznych, ul. Jagiellońskiej 13, Sosnowiec
Wejściówka: 1000zł od drużyny
Limit: 26 zespołów
Organizatorzy:
Michał "Gogi" Cieślik: michal_cieslik@interia.eu
Leszek "Sokles" Sokołowski: sokles@poczta.onet.pl
Default layouty: A-C-A-B-B <- tylko dla spadów! Wystawka wybiera sobie sama stół!
Rozkładówka:
Sobota:
8:30 - otwarcie, zapisy
9:00 -12:30 - I gra:
12:45-16:45 - II gra: (w czas wliczona jest 30minutowa przerwa obiadowa!)
16:50 - 20:20 - III gra:
Niedziela:
9:00-12:30 - IV gra:
12:45 - 16:15 - V gra:
16:30 - podsumowanie turnieju
Sędziowie główni: Bakuarzan, Kado
Sędzia grający (pomocniczy): Gogi
Dane do wpłat:
Zrzutka: Sosnowiecki Turniej Charytatywny | Aleksandra Włusek
W tytule opłaty podajcie nazwę drużyny i koniecznie NIE ukrywajcie płatności (jako anonim). Dzięki temu Was zidentyfikujemy :)
Tytułem: master Sosnowiec
Kolejność na liście:
1) kolejność przedpłat
2) kolejność zapisu na hubie
Przedpłaty są bezzwrotne z dwoma warunkami:
- turniej się nie odędzie
- limit miejsc się wyczerpie, to wszystkie nadmiarowe przedpłaty będą od razu zwracane
Zapisy tutaj na championshub
Regulamin: klasyczne WTC na 2000 pkt uwzględniające wszelkie FAQ i przypisy które powstaną do 18.10.2026 włącznie.
Rozpiski umieszczamy na championshub do 19.10 do godziny 23:59
Jedzonko:
- w sobotę obiad w cenie wejściówki, obiad przygotuje na miejscu szkolna stołówka :) Dania obiadowe do wyboru, opcje pojawią się bliżej daty turnieju
- w niedzielę rano kanapeczka w cenie wejściówki, super pyszna <3
Kary za błędy w rozpiskach -> wszystkie karne doliczane do wyniku pierwszej rundy (możliwa jest obustronna porażka).
1) Brak dyspozycji / błąd w dyspozycjach wykryty przed turniejem
2) Dyspozycja jednoznaczna → 0 pkt karnych, poprawa przed turniejem.
3) Więcej niż jedna brakująca, ale wszystkie jednoznaczne → 0 pkt karnych, poprawa przed turniejem.
4) Dyspozycja niejednoznaczna → 5 pkt karnych / gracz, poprawa przed turniejem.
5) Błąd / Brak niewykryty podczas sprawdzania rozpisek Brak / błąd jednoznaczny → 10 pkt / gracz dla drużyny z błędem + 5 pkt / gracz dla przeciwnika.
6) Brak / błąd niejednoznaczny → 20 pkt / gracz dla drużyny z błędem + 5 pkt / gracz dla przeciwnika.
7) Brak rozpiski w terminie 20 pkt karnych.
8) Lider/support: błąd wykryty przed turniejem: poprawa bez kary.
9) Lider/support: błąd niewykryty przed turniejem: drużyna z błędem posiada wybór:
a) gra bohaterów solo(supporty są martwe)
b) -10 pkt;
c) przeciwnik: błąd dotyczący lidera → 0 pkt, błąd dotyczący supporta → -5 pkt.
Jeżeli chodzi o parowanie i prezentacje wyników: parujemy szwajcarem, wyniki będą ukryte
System punktacji: Wynik drużyny w danym meczu to suma wyników poszczególnych pojedynków zsumowana i ograniczona do minimum 35 i maksimum 65. Ostateczna klasyfikacja stworzona zostanie na podstawie sumy tych wyników, a pierwszym i jedynym tiebreakerem jest absolutna liczba zdobytych punktów bez stosowania ograniczeń 65-35.
Modelarka: "armia niepomalowana to 10 pkt karnych do tie breakerów. Ocena modelarska będzie subiektywna, małe niedoróbki jak jeden niepomalowany lascannon przejdą ale co do zasady całą armia ma być pomalowana"