SILENT NIGHT, VIOLENT FIGHT wydarzenie 2vs2

Dec 11, 2026 Chorzów, Poland 2000
Upcoming
Warhammer 40,000
Tournament
Doubles
14

Data source:ChampionsHub


SILENT NIGHT, VIOLENT FIGHT

Świąteczne wydarzenie Warhammer 40 000 — 2vs2

11.12.2026 | godz. 17:00 | Klub Gier Pandemonium, Chorzów


W mrocznej przyszłości nawet święta nie oznaczają zawieszenia broni.


Śnieg przykrywa ruiny, świąteczne lampki migoczą wśród zasieków, a gdzieś w oddali słychać dzwoneczki. Albo łuski uderzające o pancerz.


Red Gobbo przygotował prezenty dla wszystkich. Niektóre tykają. Pozostałe mają już odbezpieczone zawleczki.


Z okazji świąt zapraszamy na wieczór wspólnych bitew 2vs2! Dobierzcie sojusznika, przygotujcie armie i sprawdźcie, komu w tym roku przypadnie worek prezentów, a komu salwa ostrzegawcza z całej baterii artylerii.


Liczą się współpraca, dobra atmosfera i historie, które zostają z nami po ostatnim rzucie kośćmi. To wydarzenie towarzyskie — bez klasyfikacji turniejowej i presji na wynik.


Cicha noc? Nie w tym sektorze.


Zapisy i wpisowe


Zgłaszamy się przez Champions Hub oraz na klubowym Discordzie: https://discord.gg/WbnTVXgm2



Na Discordzie otrzymacie rangę zapewniającą dostęp do informacji dotyczących wydarzenia.


- Gracze samodzielnie dobierają się w pary.

- Przy zapisie podajcie nick swojego partnera.

- Wpisowe: 30 zł od osoby.

- Płatność na miejscu lub BLIKIEM na numer 573 112 640.

- W opisie płatności wpiszcie swój nick z Champions Hub oraz „Silent Night”.

- Termin płatności: 4.12.2026.

- Termin przesyłania rozpisek: 9.12.2026.


Budowanie armii


Każdy gracz przygotowuje własną armię zgodną z aktualnymi zasadami oraz poniższymi ograniczeniami:


- Maksymalnie 1000 punktów na gracza — łącznie do 2000 punktów na drużynę.

- Gracze w jednej drużynie muszą wystawić dwie różne frakcje. Wybór różnych detachmentów w ramach tej samej frakcji nie spełnia tego warunku.

- Niewykorzystanych punktów nie można przekazać partnerowi.

- Maksymalnie dwie kopie tego samego datasheetu na gracza.

- Dla jednostek z keywordem BATTLELINE lub DEDICATED TRANSPORT limit wynosi pięć kopii tego samego datasheetu na gracza.

- Każda armia musi mieć wyznaczony model CHARACTER jako WARLORDA.

- Każdy gracz dysponuje budżetem 2 Detachment Points (DP)

- W rozpisce należy wskazać jeden dostępny dla danej drużyny Force Disposition.

- Należy jednoznacznie zaznaczyć, do których oddziałów przypisano jednostki Leader oraz Support. Przypisania muszą być legalne.

- Przyjmujemy wyłącznie rozpiski wyeksportowane lub skopiowane z oficjalnej aplikacji Warhammer 40,000 albo New Recruit.


Zasady współpracy 2vs2


Poniższe ustalenia określają sposób rozgrywania naszego wydarzenia:


- Drużyna rozgrywa wspólne tury, ale każdy gracz kontroluje własne modele.

- Każdy gracz zachowuje własnego Warlorda, zasady armii i wybrane detachments.

- Zasady armii, detachments, ulepszenia oraz korzyści przeznaczone dla własnych jednostek nie przechodzą na armię partnera.

- Leader i Support nie mogą być przypisywani do oddziałów partnera. Nie korzystamy również z transportów sojusznika.

- Drużyna ma wspólną pulę CP. Sam udział dwóch graczy nie podwaja przyznawanych CP.

- Limity używania tego samego Stratagemu liczymy dla całej drużyny. Gracze nie mogą obchodzić ich przez używanie go kolejno przez obu partnerów.

- Stratagemy charakterystyczne dla armii lub detachmentu stosuje wyłącznie ich właściciel, zgodnie z warunkami danej zasady.

- Zasady zależne od rozmiaru własnej armii rozpatrujemy dla 1000 punktów, a nie dla łącznej wartości drużyny.

- Warunki zasad frakcyjnych wymagające kontroli określonego obszaru lub znacznika muszą być spełnione przez armię korzystającą z tej zasady. Kontrola znacznika na potrzeby wspólnej misji jest rozpatrywana dla drużyny.


Interakcje między armiami: pozostałe sytuacje rozstrzygamy według aktualnego Doubles Event Companion, z uwzględnieniem powyższych zasad wydarzenia.


Misje i przebieg gier


Rozgrywamy dwie bitwy, każdą trwającą maksymalnie cztery rundy bitewne w wyznaczonym czasie.


Przy zgłaszaniu rozpisek drużyna wybiera jeden wspólny Force Disposition spośród tych wskazanych w rozpisce jednego lub drugiego gracza. Wybór obowiązuje przez całe wydarzenie.


Misje dobieramy według aktualnego pakietu misji i ustalonych Force Dispositions. Drużyna wspólnie realizuje cele i prowadzi jeden wynik punktowy.


Dokładny pakiet misji, zasady celów dodatkowych, deployment oraz układy terenu zostaną podane przed wydarzeniem.


Modele i zasady


Obowiązują aktualne zasady GW, erraty i aktualizacje punktowe, z uwzględnieniem ograniczeń opisanych w regulaminie wydarzenia.


Obowiązuje WYSIWYG. Proxy i konwersje są dopuszczone po akceptacji organizatora. Muszą być czytelne dla przeciwnika, mieć odpowiednie podstawki oraz gabaryty zbliżone do oryginału. Większy model nie oznacza automatycznej zgody.


Harmonogram — 11 grudnia 2026


- 16:45 — otwarcie klubu.

- 17:00–20:15 — pierwsza bitwa.

- 20:15–20:30 — przerwa.

- 20:30–00:00 — druga bitwa.

- 00:00, w nocy z 11 na 12 grudnia — zakończenie wydarzenia.


Wydarzenie odbędzie się przy minimum 12 uczestnikach, czyli 6 drużynach.


Przynieście armie, kości i świąteczny nastrój.


Red Gobbo już sprawdza listę. Grzeczni dostaną prezenty. Niegrzeczni też — tylko z krótszym lontem.



Results

Battle reports by player

No battle reports are linked to this tournament yet.