SILENT NIGHT, VIOLENT FIGHT wydarzenie 2vs2
Data source:
ChampionsHub
SILENT NIGHT, VIOLENT FIGHT
Świąteczne wydarzenie Warhammer 40 000 — 2vs2
11.12.2026 | godz. 17:00 | Klub Gier Pandemonium, Chorzów
W mrocznej przyszłości nawet święta nie oznaczają zawieszenia broni.
Śnieg przykrywa ruiny, świąteczne lampki migoczą wśród zasieków, a gdzieś w oddali słychać dzwoneczki. Albo łuski uderzające o pancerz.
Red Gobbo przygotował prezenty dla wszystkich. Niektóre tykają. Pozostałe mają już odbezpieczone zawleczki.
Z okazji świąt zapraszamy na wieczór wspólnych bitew 2vs2! Dobierzcie sojusznika, przygotujcie armie i sprawdźcie, komu w tym roku przypadnie worek prezentów, a komu salwa ostrzegawcza z całej baterii artylerii.
Liczą się współpraca, dobra atmosfera i historie, które zostają z nami po ostatnim rzucie kośćmi. To wydarzenie towarzyskie — bez klasyfikacji turniejowej i presji na wynik.
Cicha noc? Nie w tym sektorze.
Zapisy i wpisowe
Zgłaszamy się przez Champions Hub oraz na klubowym Discordzie: https://discord.gg/WbnTVXgm2
Na Discordzie otrzymacie rangę zapewniającą dostęp do informacji dotyczących wydarzenia.
- Gracze samodzielnie dobierają się w pary.
- Przy zapisie podajcie nick swojego partnera.
- Wpisowe: 30 zł od osoby.
- Płatność na miejscu lub BLIKIEM na numer 573 112 640.
- W opisie płatności wpiszcie swój nick z Champions Hub oraz „Silent Night”.
- Termin płatności: 4.12.2026.
- Termin przesyłania rozpisek: 9.12.2026.
Budowanie armii
Każdy gracz przygotowuje własną armię zgodną z aktualnymi zasadami oraz poniższymi ograniczeniami:
- Maksymalnie 1000 punktów na gracza — łącznie do 2000 punktów na drużynę.
- Gracze w jednej drużynie muszą wystawić dwie różne frakcje. Wybór różnych detachmentów w ramach tej samej frakcji nie spełnia tego warunku.
- Niewykorzystanych punktów nie można przekazać partnerowi.
- Maksymalnie dwie kopie tego samego datasheetu na gracza.
- Dla jednostek z keywordem BATTLELINE lub DEDICATED TRANSPORT limit wynosi pięć kopii tego samego datasheetu na gracza.
- Każda armia musi mieć wyznaczony model CHARACTER jako WARLORDA.
- Każdy gracz dysponuje budżetem 2 Detachment Points (DP)
- W rozpisce należy wskazać jeden dostępny dla danej drużyny Force Disposition.
- Należy jednoznacznie zaznaczyć, do których oddziałów przypisano jednostki Leader oraz Support. Przypisania muszą być legalne.
- Przyjmujemy wyłącznie rozpiski wyeksportowane lub skopiowane z oficjalnej aplikacji Warhammer 40,000 albo New Recruit.
Zasady współpracy 2vs2
Poniższe ustalenia określają sposób rozgrywania naszego wydarzenia:
- Drużyna rozgrywa wspólne tury, ale każdy gracz kontroluje własne modele.
- Każdy gracz zachowuje własnego Warlorda, zasady armii i wybrane detachments.
- Zasady armii, detachments, ulepszenia oraz korzyści przeznaczone dla własnych jednostek nie przechodzą na armię partnera.
- Leader i Support nie mogą być przypisywani do oddziałów partnera. Nie korzystamy również z transportów sojusznika.
- Drużyna ma wspólną pulę CP. Sam udział dwóch graczy nie podwaja przyznawanych CP.
- Limity używania tego samego Stratagemu liczymy dla całej drużyny. Gracze nie mogą obchodzić ich przez używanie go kolejno przez obu partnerów.
- Stratagemy charakterystyczne dla armii lub detachmentu stosuje wyłącznie ich właściciel, zgodnie z warunkami danej zasady.
- Zasady zależne od rozmiaru własnej armii rozpatrujemy dla 1000 punktów, a nie dla łącznej wartości drużyny.
- Warunki zasad frakcyjnych wymagające kontroli określonego obszaru lub znacznika muszą być spełnione przez armię korzystającą z tej zasady. Kontrola znacznika na potrzeby wspólnej misji jest rozpatrywana dla drużyny.
Interakcje między armiami: pozostałe sytuacje rozstrzygamy według aktualnego Doubles Event Companion, z uwzględnieniem powyższych zasad wydarzenia.
Misje i przebieg gier
Rozgrywamy dwie bitwy, każdą trwającą maksymalnie cztery rundy bitewne w wyznaczonym czasie.
Przy zgłaszaniu rozpisek drużyna wybiera jeden wspólny Force Disposition spośród tych wskazanych w rozpisce jednego lub drugiego gracza. Wybór obowiązuje przez całe wydarzenie.
Misje dobieramy według aktualnego pakietu misji i ustalonych Force Dispositions. Drużyna wspólnie realizuje cele i prowadzi jeden wynik punktowy.
Dokładny pakiet misji, zasady celów dodatkowych, deployment oraz układy terenu zostaną podane przed wydarzeniem.
Modele i zasady
Obowiązują aktualne zasady GW, erraty i aktualizacje punktowe, z uwzględnieniem ograniczeń opisanych w regulaminie wydarzenia.
Obowiązuje WYSIWYG. Proxy i konwersje są dopuszczone po akceptacji organizatora. Muszą być czytelne dla przeciwnika, mieć odpowiednie podstawki oraz gabaryty zbliżone do oryginału. Większy model nie oznacza automatycznej zgody.
Harmonogram — 11 grudnia 2026
- 16:45 — otwarcie klubu.
- 17:00–20:15 — pierwsza bitwa.
- 20:15–20:30 — przerwa.
- 20:30–00:00 — druga bitwa.
- 00:00, w nocy z 11 na 12 grudnia — zakończenie wydarzenia.
Wydarzenie odbędzie się przy minimum 12 uczestnikach, czyli 6 drużynach.
Przynieście armie, kości i świąteczny nastrój.
Red Gobbo już sprawdza listę. Grzeczni dostaną prezenty. Niegrzeczni też — tylko z krótszym lontem.
Results
| Place | Team | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Blood & Blight | — — | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| — | Few and fewer | — — | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| — | MAŁPI GAJ | — — | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| — | Niebiescy | — — | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| — | Noone expects | — — | 0 | 0 | 0 | 0 |
Battle reports by player
No battle reports are linked to this tournament yet.
