Rzeź Niewiniątek vol. 6
Data source:
ChampionsHub
Zapraszamy do Stagrafu na turnieju dla nowych graczy WH.
Gramy na 1000pkt zasady Incursion.
należy uiścić wpisowe w wysokości 25zł na podane poniżej konto.
KLUB GIER BITEWNYCH I PLANSZOWYCH "MARAUDER"
nr 74 1140 2004 0000 3002 7905 6585
Tytułem: imię nazwisko Rzeź Niewiniątek vol. 6
Rozkład jazdy:
Każda gra – 3h + 15 minut między grami na przejście między stołami i ogarnięcie się po grze
9:00 - 12:15 – Layout A
12:30 – 15:30 – Layout B
15:45 – 18:45 – Layout C
18:45 - sprzątanie i pakowanie, rozdanie nagród
Im szybciej załatwimy rejestrację, tym szybciej zaczniemy grać i dzięki temu może znajdziemy
chwilę na dłuższą przerwę między grami, proszę więc o punktualność.
Rozpiski:
Do 05.08 w Championshubie
- bez epic hero
- toughness < 11
Parowania:
pierwsze parowania losowe, kolejne systemem szwajcarskim w koszykach (Championshub way)
zgodnie ze zgłoszonymi wynikami. W przypadku nieparzystej liczby graczy będzie tzw. BYE (13
DP, 50vp)
Wyniki:
Każdy gracz może zdobyć w swojej grze maksymalnie 90VP (45 primary, 45 secondary)
Różnica w punktach (Wygrany - Przegrany) w przeliczeniu na Duże Punkty (DP)
0 - 5........10 - 10
6 - 10........11 – 9
11 - 15.....12 – 8
16 - 20.....13 – 7
21 - 25....14 – 6
26 - 30....15 – 5
31 - 35....16 – 4
36 - 40....17 – 3
41 - 45....18 – 2
46 - 50....19 – 1
51+..........20 - 0
Turniej jest przeznaczony dla nowych graczy. Pierwszeństwo mają gracze z akademii.
Poza tym zapraszamy wszystkich którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z 40k.
Zastrzegamy sobie możliwość poproszenia zbyt doświadczonego gracza o opuszczenie imprezy.
Proxy ok.
Nie ma obowiązku posiadania pomalowanej armii.
Za WYSIWYG i pomalowaną armię jest po 1 dodatkowym pkt.
FAQ turniejowe:
Obowiązuje FAQu z Tacomy:
https://assets.warhammer-community.com/articles/0-2026/july/wc06-07/faq-warhammer-open-tacoma-dtb3ingprd-cvcl2agtfd.pdf
FAQ:
IA 3dp detchments can be taken in 1000 pkt game
- Ogólne:
- limit generowania CP – 1 na rundę (zakładamy błąd edycyjny GW)
- Ability odnoszące się do nieistniejących stratagemów: tank shock czytamy zawsze jako crushing impact, grenades jako explosives. Gdyby ability odnosiło się do strata, którego faktycznie nie ma, a nie tylko nastąpiła zmiana nazwy – no to wtedy faktycznie nie działa
- Vehicles na flying base – odgórnie eldarskie falcony, serpenty i pojazdy na ich bazie dostają frame, to samo dotyczy nekrońskich Arek. Zakładamy błąd edycyjny analogiczny do początku 10 ed.
2.2 Combat:
Consolidation – przyjmuję, że zapisy z 12.04 i 12.06 są istotniejsze niż pominięta przez GW możliwość złapania w combat jakiegoś unitu przy pomocy ongoing/objective consolidation -> także, jeżeli jakikolwiek unit zostanie złapany konsolidacją to staje się eligible to fight i jest natychmiast selected to fight
transports that can advance+disembark, do those count as rapid or combat disembark
use Rapid Disembark for the tournament
Rules that allow you to shoot after fall back or advance should allow you to shoot as if you did neither of those things
Rules that specify an objective marker should be treated as specifying an objective instead (for instance a terrain area)
Overwatch with critical hits on less than 6+ still does not hit the target, you must roll an unmodified 6
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Piotr Piotras Filipiak | Death Guard | 58 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | Sedarius | Imperial Knights | 47 | 3 | 0 | 0 |
| 3 | Draco3105 | World Eaters | 41 | 2 | 0 | 1 |
| 4 | Sunri | Space Marines | 33 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | SolUtion | Dark Angels | 32 | 1 | 0 | 2 |
