POZNAŃSKA LIGA vol. 4
Data source:
ChampionsHub
Witam serdecznie w Poznańskiej Lidze Warhammer 40000 vol.4!
Liga ma na celu rozruszać i zachęcić do grania graczy z naszych okolic.
Wszelkie spory lub problemy prosimy zgłaszać u organizatorów (Piotr Chudy / Jakub Churski).
Liga będzie rozgrywana w 2 tygodniowych rundach, wyniki zgłaszamy poprzez tą stronę gdyby występowały problemy proszę to zgłaszać.
Rundy będą zaczynały się zawsze w poniedziałki by były dwa pełne tygodnie na rozegranie gry.
Istnieje możliwość dołączenia do ligi w trakcie jej trwania. Przy następnej rundzie będzie możliwość gry.
Gramy progresem punktowym w lidze. Pierwsze rundy będą na mniejszą skalę tak by następne wzrastały wartością punktową minimalną.
PRZY ZAPISIE WPŁACAMY WPISOWE 10zł blik:
Jakub Churski
603 041 113
Tytułem: LIGA vol.4 (Imię i nazwisko).
Regulamin modelarski:
- nie ma wymogu by cała armia była pomalowana do gry
- proxy są dozwolone uprzednio ustalone z przeciwnikiem lub z organizatorem (proxy w granicach rozsądku, podstawka musi się zgadzać oraz rozmiar modelu na wysokość-dlugość-szerokość)
- punkty za modelarkę nie są wliczane w wynik gry (czyli +10 za battle ready).
- warto posiadać swoje kości, miarki, znaczniki, karty misji - usprawni to rozgrywkę
Regulamin gry:
- miejsce grania jest ustalane przez graczy
- w przypadku problemów z grą kontakt na grupie / do organizatora
- umawianie się jest obowiązkiem dwóch stron. W przypadku braku kontaktu jednej strony i udokumentowaniu tego organizatorowi wynik gry ustalony na korzyść angażującego się gracza (wynik ustalany na 15:0).
-NADGMINNE nie umawianie się na gry będzie groził zawieszeniem/wykluczeniem z ligi.
- w przypadku braku zaangażowania obu stron wynik będzie 0:0.
Gramy fer z przeciwnikiem, pamiętajmy że to gra i wszelkie zachowania wrogie, nieodpowiednie czy nietolerancyjne będą mógły być karane lub nawet kończące się wykreśleniem z listy graczy. Poprostu bądźmy dobrymi wujasami dla siebie ;)
Regulamin rozpiski:
- gramy na ustaloną liczbę punktów z przeciwnikiem trzymając się minimum punktowego aktualnej rundy ligi (poniżej rozpiska rund oraz zakres punktów minimalnych).
- rozpiska musi zostać stworzona na zasadach WTC uwzględniającymi najnowższe FAQ gry.
- rozpiskę posiadamy w wersji papierowej lub cyfrowej do wglądu dla przeciwnika przed grą.
- armia nie jest wiążąca, można co rundę zmieniać armię jak i rozpiskę.
Regulamin rundy:
Misje oraz stół losujemy sami z przeciwnikiem przy stole.
W pierwszy poniedziałek rundy zostaną wylosowani kolejni przeciwnicy
Wyniki wpisujemy zasadą dużych oraz małych punktów. Różnica punktowa w małych ma następujący przekład:
0-5 to 10-10
6-10 to 11-9
11-15 to 12-8
16-20 to 13-7
21-25 to 14-6
26-30 to 15-5
31-35 to 16-4
36-40 to 17-3
41-45 to 18-2
46-50 to 19-1
51+ to 20-0
Poprawna wersję wyniku proszę wpisywać na stronie wydarzenia, gdyby występowały problemy proszę pytać na grupie lub organizatora.
Wynik wpisujemy najpóźniej do końca drugiej niedzieli rundy - ułatwi to w poniedziałek spokojne puszczenie kolejne rundy.
przypadku braku wyniku w niedzielę oraz braku kontaktu w poniedziałek organizator wpisuje 10:10 stroną i puszcza kolejną rundę.
Terminarz rundy:
ZAPISY OD 1.02 do 15.02 wraz z wpisowym.
.
1 runda: 16.02-1.03(minimum 1500 punktów na gracza)
2 runda: 2.03-15.03(minimum 1500 punktów na gracza)
3 runda: 16.03-29.03(minimum 2000 punktów na gracza)
4 runda: 30.03-12.04(minimum 2000 punktów na gracza)
5 runda: 13.04-26.0
4(minimum 2000 punktów na gracza)
6 runda: 27.04- 10.05( gra na 2000 punktów)
CYFROWE OGLOSZENIE WYNIKOW: 11.05
OFICJALNE OGLOSZENIE: turniej lokalny
Runde uznaje się za zakonczoną wraz z rozpoczęciem nowej.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Wiśnia | — | 91 | 4 | 2 | 0 |
| 2 | Chursaczi | — | 89 | 4 | 2 | 0 |
| 3 | Jay | Tyranids | 86 | 4 | 1 | 1 |
| 4 | Łukasz Szulc | — | 79 | 3 | 2 | 1 |
| 5 | Arron Hawthorne | — | 79 | 4 | 1 | 1 |
