Pożegnalny Turniej Parowy Warhammer 40K w Hegemonie | 26.10
Data source:
ChampionsHub
Turniej Parowy Warhammer 40,000 w Hegemonowej Gralni 🎲⚡
Zapraszamy na turniej drużynowy WH40k w Hegemonie!
Zbierz swojego sojusznika i wspólnie zawalczcie o zwycięstwo! Poniżej wszystkie najważniejsze informacje i regulamin:
📅 Podstawowe informacje
Data: 26.10.2025 (sobota)
Godzina: start 9:00
Miejsce: Hegemon Shop, ul. Stojałowskiego 39, Bielsko-Biała
Format: 2v2 – 1000 pkt na gracza (2000 pkt na drużynę), Strike Force*
Rundy: 3 w systemie szwajcarskim, 180 minut
Limit: 16 drużyn (36 graczy)
Wpisowe: 40 zł od osoby (80 zł za drużynę, płatne na miejscu: gotówka/karta/BLIK)
* Maksymalnie 2 takie same datasheety
* Zasady rezerw i list jak przy Incursion dla każdej armii
Zapisy: pod postem „Zapisy” w wydarzeniu FB lub na miejscu
Discord lokalnych graczy: https://discord.gg/cTqWpBVJ
👉 Oficjalna lista zapisów w poście „Zapisy” pod tym wydarzeniem. Prosimy o komentarz lub wiadomość do sklepu.
👉 Organizatorzy: obsługa Hegemon Shop + wyznaczony sędzia. Ostateczne decyzje należą do obsługi sklepu.
📑 Rozpiski
Turniej prowadzimy na platformie Champions Hub:
👉 https://championshub.app/wh40k/events/
Każdy gracz w drużynie przygotowuje własną rozpiskę na 1000 pkt.
Termin publikacji rozpisek: 25.10.2025, godz. 16:00
Zmiany po terminie = możliwe punkty karne
+ 3 DP dla drużyny, jeśli obie rozpiski zostaną przesłane w terminie.
Dołączenie do turnieju po publikacji rozpisek jest wciąż możliwe, jednak bez przyznania dodatkowych punktów.
⚔️ Zasady
Gramy wg aktualnych: Chapter Approved, FAQ, Balance Patches, Rules Commentary, WTC (do dnia 24.10.2025)
Jeśli nowy Codex wychodzi w dniu turnieju – gramy jeszcze na starych zasadach.
Punkty karne mogą zostać przyznane m.in. za: niekulturalne zachowanie, oszukiwanie, przeszkadzanie w grze, pospieszanie innych graczy.
Zasady parowe:
- Armie i Faction Keywords w drużynach nie mogą się powtarzać, są traktowane jako "Ally"
- Abilities nie działają na sojusznika
- Drużyna standardowo wybiera czy będzie używać Fixed czy Tactical Missions. Tylko jedna osoba może uzyskać CP z racji odrzucenia Tactical Mission na koniec tury
- Overwatch I Rapid Ingress mogą być użyte tylko raz na rundę przez całą drużynę, zgodnie z zasadami "once per battle/round/phase etc.)
- Gracze wspólnie dążą do wykonania Primary i Secondary Missions (są wspólne)
Split: 10–10 (DP), 0–0 (małe punkty)
Poddanie gry: należy zgłosić organizatorom – wynik zostanie rozpatrzony osobno.
🏆 Punktacja
Na koniec rundy:
Duże punkty (DP) = różnica VP drużyn
Victory Pointy (VP) = punkty scenariuszowe zdobyte w trakcie rundy
Przy końcowej punktacji po 3 rundach, w przypadku remisu w DP, o pozycji w tabeli decydują wszystkie VP zdobyte przez drużynę w całym turnieju. W razie dalszego remisu – drużyny zajmują miejsca ex aequo.
Tabela różnicy:
VP → DP:
0–5 → 10–10
6–10 → 11–9
11–15 → 12–8
16–20 → 13–7
21–25 → 14–6
26–30 → 15–5
31–35 → 16–4
36–40 → 17–3
41–45 → 18–2
46–50 → 19–1
51+ → 20–0
BYE:
1 runda → 15 DP (30 VP)
2 runda → 13 DP (20 VP)
3 runda → 11 DP (10 VP)
Po zakończonej bitwie drużyna może sama wpisać wynik lub zgłosić go organizatorom.
Wyjątkiem są dodatkowe punkty i BYE, które wpisują wyłącznie organizatorzy.
🎨 Modelarstwo
WYSIWYG nie jest wymagany
Proxy i konwersje są dozwolone, ale muszą być czytelne i zgłoszone przed turniejem
+3 DP dla drużyny, jeśli obie armie są pomalowane w standardzie Battle Ready (min. 3 kolory + podstawki)
Konwersje są liczone jako malowanie, ale proxy nie
(Druki 3d traktujemy jako proxy na potrzeby modelarki)
⏱ Harmonogram
9:00 – 12:00 → I bitwa
12:10 – 15:10 → II bitwa
15:10 – 16:00 → przerwa obiadowa
16:00 – 19:00 → III bitwa
19:15 → rozdanie nagród 🎉
⏰ Zasady czasu rundy i zegarów:
Po 2 minutach od końca rundy – każda kolejna minuta = –1 DP dla obu drużyn (dotyczy również rundy 2 i przerwy obiadowej).
Zegar na ekranie jest ostateczny.
Organizatorzy mogą skorygować czas przy opóźnieniach.
Spóźnienie na rundę należy zgłosić organizatorom.
Spóźnienie na rundę I = BYE (przy nieparzystej liczbie drużyn).
Zegary szachowe:
Sklep udostępnia zegary.
Jeśli przynajmniej jedna drużyna przy stole chce grać na zegarze – przeciwnicy nie mogą odmówić.
Zegar startuje drużyna rozpoczynająca rundę.
Każda drużyna ma łącznie 90 minut na wszystkie działania.
Po upływie czasu można wykonywać tylko obowiązkowe rzuty (np. Armour Save, Leadership).
🗺 Misje (Deployment / Primary Mission)
1. Crucible of Battle / Take and Hold
2. Tipping Point / Purge the Foe
3. Hammer and Anvil / Supply Drop
1. Tipping Point - 1
2. Hammer and Anvil - 1
3. Crucible of Battle - 2
4. Tipping Point - 3
5. Hammer and Anvill - 7
6. Crucible of Battle - 6
7. Tipping Point - 4
🏗 Stoły i tereny
Stoły: 60” x 44”
Gramy na terenach WTC (rozstawienia wg oficjalnych mapek)
Przed I rundą gracze ustawiają tereny wg wydrukowanych map
Po turnieju prosimy o pozostawienie terenów na stołach
Zasady WTC: https://worldteamchampionship.com/wtc-rules/
🎁 Nagrody
Całość wpisowego = pula nagród i napojów
Bony zniżkowe + pamiątkowe puchary dla podium 🏆
Gwarantowane nagrody: drużyna z I miejsca + losowe dla uczestników
Nagrody za miejsca II i III oraz losowe – zależnie od frekwencji
ℹ️ Dodatkowe informacje
W cenie wpisowego: dowolny napój smakowy i woda z lodówki 🥤
Parking: brak bezpośrednio pod sklepem → dostępne miejskie, darmowe w sobotę
Piwo przy stole? 🍺 Nie ma problemu!
🔥 Do zobaczenia w Hegemonowej Gralni!
Results
| Place | Team | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Pair | Magnus Wojciacho | Chaos Daemons Adepta Sororitas | 56 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | Pair | Ficu_Turbocola Robak | Grey Knights Chaos Space Marines | 56 | 2 | 1 | 0 |
| 3 | Pair | Naginata Soti | Chaos Daemons Aeldari | 53 | 2 | 1 | 0 |
| 4 | Pair | Marcus Favonius Facilis Brausz | Death Guard Chaos Knights | 47 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | Pair | Red Lotus Gąsior | Chaos Knights Orks | 43 | 2 | 0 | 1 |
