Operation: Ascension - Warhammer40k 1000pkt - Pandemonium Chorzów
Data source:
ChampionsHub
Battle reports by player
Played in this tournament? Write the first report.
It will show on your tournament player page, next to the game.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Replots | Adeptus Custodes | 41 | 2 | 1 | 0 |
| 2 | Pejter | Imperial Fists | 41 | 2 | 1 | 0 |
| 3 | Remora | T'au Empire | 40 | 1 | 2 | 0 |
| 4 | Neomorph | Genestealer Cults | 39 | 1 | 2 | 0 |
| 5 | Coldcoffee | Blood Angels | 34 | 1 | 2 | 0 |
DATA WYSYŁANIA ROZPISEK 03.10 godzina 21:00. Czekamy na slate w tym tygodniu.
1000 punktów. Jedna planeta. Żadnych sojuszy.
Niech rozpocznie się Operation: Ascension.
A gdy opadnie kurz, tylko jedna armia będzie miała prawo wznieść się ponad pozostałe.
Limit osób: 10
Wydarzenie będzie składać się z 3 gier!
Wpisowe: 30 złotych
Miejsce:
Pandemonium Chorzów ul. Katowicka 115
Zapisy trwają do 29.09.2026r.
Kolejność na liście:
- Kolejność przedpłat
- Kolejność zapisu na hubie
Na listę graczy wciągamy dopiero po opłacie wpisowego na turnieju.
Wpisowe jest bezzwrotne
Wpisowe w kwocie 30 złotych należy uregulować BLIKIEM na numer telefonu 573112640 lub gotówką w klubie do 29.09.2026r. W tytule przelewu proszę o podanie swojego nicku z Champions hub + „turniej 1k”
W przypadku braku wpłaty gracz zostaje usunięty z listy i zastąpiony osobą z listy rezerwowej.
Gramy na stołach 60”x44” oraz mapami według Games Workshop.
Używamy najaktualniejszy zasad!
Na każdą grę będą przeznaczone 2 godziny, 30 minut:
- 10 minut na rozstawienie stołu
- 2 godziny 20 na rozegranie gry
Ustawienie stołów - po rozlosowaniu paringów na każdą rundę, gracze określają misję, którą będą rozgrywać na podstawie wskazanych w rozpisce disposition force. Następnie wykonują roll-off. Przegrany gracz banuje jeden z 3 dostępnych dla danej misji layoutów, następnie wygrany wybiera rozgrywaną mapę z pozostałych dwóch.
Zasady składania armii:
- Maksymalnie do 1000 punktów
- Maksymalnie dwie kopie tego samego datasheetu
- Maksymalnie pięć kopii datasheetu z keywordem DEDICTED TRANSPORT oraz BATTLELINE
- Zakaz jednostek LEGEND
- Musi być wyznaczony CHARACTER na WARLORDA armii
- Maksymalny Toughness jednostki 10
- Lista musi mieć zaznaczony jaki Force Disposition obowiązuje w rozpisce. Zaznaczamy tylko jeden. Te misje będziemy rozgrywać.
- Obowiązują 2 DP (datachment points)
- Rozpiska ma być skopiowana z oficjalnej aplikacji WH40k lub New Rectuit. Inne nie będą przyjęte.
- W rozpisce należy zaznaczyć jaki Leader oraz Support jest przypięty do którego oddziału.
Rozpiski należy wpisać na Championshub do 03.10.2026r. Godzina 21:00
Listy mają być czytelne, przekopiowane z oryginalnej aplikacji WH40k lub New Recruit.
——————————————————————————————————————————
ZASADY PROXY
Na turnieju zabrania się stosowania proxy, rozumianych jako zastępowanie modeli armii innymi istniejącymi modelami, które nie odpowiadają jednoznacznie reprezentowanej jednostce.
Przykładowo: Modele Hormagaunts nie mogą grać jako Termagants.
Dopuszczone są:
- modele kitbash, o ile są czytelne, spójne wizualnie i jednoznacznie przedstawiają daną jednostkę
- wydruki 3D, pod warunkiem, że zachowują odpowiednią skalę, sylwetkę oraz są łatwo rozpoznawalne jako reprezentowana jednostka.
W obu przypadkach model musi posiadać taki sam rozmiar podstawki!
Wszelkie modele niestandardowe nie mogą wprowadzać przeciwnika w błąd co do typu jednostki.
Organizator zastrzega sobie prawo do odrzucenia modelu, który uzna za nieczytelny, mylący lub niezgodny.
ZASADA WYSIWYG obowiązkowo działa w oddziałach jak KASRKIN, gdzie każdy model może mieć inną broń. Jeżeli mamy oddział gdzie każdy model ma taką samą broń, zasada WYSIWYG może być pominięta.
Tak samo jak w przypadku osobnych samodzielnych modeli. Przykładowo CADIAN CASTELLAN, może mieć inną broń niż na modelu.
——————————————————————————————————————————
Za pełną pomalowaną armię przysługują 3 punkty, które będą dodane w ostatniej rundzie.
W przypadku kiedy jeden z graczy chce grać z zegarem szachowym, drugi gracz jest zobowiązany zgodzić się na granie na czas.
Rzucanie tzw. challenge na pierwszą rundę jest możliwe z zastrzeżeniem, że osoba będąca obiektem challenge’u może odmówić.
Próby wałowania, awanturowanie się, zachowywanie się poniżej wszelkiej społecznej krytyki, przeszkadzanie innym grającym będą skutkowały punktami karnymi w przedziale 0-50 VP. Osoby, które nie zastosują się do warunków panujących w klubie w ostateczności zostaną wyrzucone z turnieju i wpisane na czarną listę.
Punktacja:
0-5 = 10-10
6-10 = 11-9
11-15 = 12-8
16-20 = 13-7
21-25 = 14-6
26-30 = 15-5
31-35 = 16-4
36-40 = 17-3
41-45 = 18-2
46-50 = 19-1
51+ = 20-0
Harmonogram
08:50 Wpisanie u sędziego i rozlosowanie stołów
09:00 - 11:30 Pierwsza gra
11:35 - 14:05 Druga gra
14:20 - 16:50 Trzecia gra
