Misje i mapy:
1.TAKE AND HOLD, SEARCH AND DESTROY - 4-5
2.HIDDEN SUPPLIES, HAMMER AND ANVIL - 4-5,
3.TERRAFORM, HAMMER AND ANVIL - 4-5
The Champion’s Gauntlet #2
Czempionem tego turnieju zostaje Demono
Specjalne wydarzenie, polegające na pokonaniu championa.
- Championem turnieju zostaje po rozpoczęciu turnieju osoba, która wygrała poprzednią edycję No prisoners, lub w przypadku jej nie obecności, posiadacz najwyższego miejsca w rankingu ELO według Chmpions Hub
- Pokonanie Chamipna skutkuje zdobyciem specjalnej nagrody podczas turnieju
- Jeśli Champion zostanie nie pokonany otrzyma nagrodę specjalną
- Pokonanie Championa, to wygranie meczu z nim w stystemie punktacji WTC
- Split, Remis lub Walkower nie oznacza wygranej z Championem
- W przypadku wzięcia Splita bądż Walkoweru, Champion nie otrzyma nagrody za pozostanie nie pokonanym
- Jesli więcej niz jeden gracz pokona Championa o przyznaniu nagrody decydują w pierwszej kolejności VP, w przypadku remisu decydują Małe punkty
Regulamin:
- Gramy fair play i w koleżeńskiej atmosferze
- Max 14 osób. Rozumiem nagłe sytuacje, ale proszę o nie zapisywanie się jeżeli ktoś od początku wie, że nie zagra 3 rund. Sprawia to, że ktoś nie będzie grać.
- Gram na najnowszy balans patch GW i wszystkie najnowsze publikacje GW/WTC.
- Gra na zegar obowiązkowa, jeżeli jeden z graczy tego wymaga.
- Każdy problemy z zegarem będzie arbitralnie rozwiązywany przez sędziego, ale ogólna zasada mówi, że kiedy skończyły ci się czas, możesz rzucać tylko savy (nie FNP) i scorować to co robisz automatycznie, czyli trzymanie objectivów, secure, asasyn jak bohaterowie przeciwnika nie żyją itp.
- Modelarka: Proxy dopuszczone, Druki też. Za armie pomalowaną Battle Ready w 100% i bez proxów + 5 Dużych Punktów po 3 grze
Należy wezwać sędziego w momencie, kiedy:
- zaczęła się 3 runda, a obydwu graczom zostało łącznie 50 minut lub jednemu 25 minut czasu
- zaczęła się czwarta lub piąta runda, a obydwu graczom zostało 25 minut lub jednemu 10 minut.
- Rozpiski i cutoff do 29.01 do kóńca dnia.
- Darujmy sobie sprawdzanie rozpisek przeciwnika. Jeżeli ktoś nie umie dobrze zrobić swojej rozpiski, i zostanie to zauważone podczas trwania turnieju, dostanie tyle karnych że i tak mu się to nie opłaci. Niech zachęca to do napisania dobrze swojej własnej rozpiski.
- Brak rozpiski w czasie daje automatycznie -10 dużych punktów z każdej gry na koniec turnieju.
Czasówka:
8.00 - 9.00 - Zapisy, pomoc przy ustawianiu stołów mile widziana + kawka
9.00 - 12.15 - Misja pierwsza
12.30 - 15.45 - Misja druga + 30min obiad
16.15 - 19:30 - Misja trzecia
19:30 - Zakończenie + sprzątanie
Wejściówka 55zł
Wejściówka idzie na Nagrody oraz potrzeby Frontu, jak np. tereny, maty itp.
W przypadku braku miejsc decyduje kolejność wpłat
Konto - 56 1050 1823 1000 0090 7140 1245 w tytule wpisz NP13 i nick
Blik - 509 747 800