Ligue TTS France par équipe 25/26 Phase 1
Data source:
New Recruit
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Results
| Place | Team | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Les Stardust Crusader | 240 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | Cartel de Trolls | 237 | 3 | 0 | 0 |
| 3 | FNP | 231 | 2 | 0 | 1 |
| 4 | Legio Invicta | 230 | 3 | 0 | 0 |
| 5 | Passion Fluff | 227 | 2 | 0 | 1 |
Listes et codex
Format : 2 000 points, soumis via New Recruit.
Validation : Les listes sont vérifiées par les organisateurs. Les erreurs doivent être corrigées rapidement.
Codex en vigueur : Les entrées ForgeWorld non légende sont autorisées, les Index V10 sont autorisés sauf si un Codex V10 est sorti et disponible sur New Recruit avant la date limite de "figeage" (voir règlement).
Layout : WTC 2025
Proxies et peinture
Proxies (Hors ForceOrg) : Validés par l’organisation avant l’événement dans le canal forum "demande-proxy", même pour les modèles Seaborn.
Points de peinture : Nécessitent un Yellow Scribe via New Recruit sur ForceOrg. En cas de non-respect, pénalité de 10 points sur chacune de vos parties "non scribe" et un warning.
Fair Play et arbitrage
Fair Play : Respect des règles et de l’esprit du jeu. Toute infraction peut entraîner des sanctions.
Sanctions :
1 warning : Prévention.
2 warnings : Défaite automatique sur la ronde en cours.
3 warnings : Disqualification.
Les organisateurs peuvent attribuer plusieurs warnings en une seule fois selon la gravité de l’infraction (manque de respect, hypocrisie, comportement toxique, triche…).
Rules
Règlement Officiel – Ligue TTS France par Équipe
1. Structure Générale
● La Ligue réunit 32 équipes, réparties en 2 conférences :
Conférence Terre et Conférence Mars.
● Chaque conférence est divisée en 4 divisions de 4 équipes.
● La Ligue se déroule en 3 phases compétitives, jouées intégralement sur Tabletop Simulator (TTS), en suivant le règlement WTC 2025.
2. Configuration des tiers pour création de Division
Nous avons réparti les équipes en trois tiers différents, chaque poule sera constituée d’une équipe de tier 1, une équipe de Tier 2, et deux équipes de Tier 3 défini lors d’un tirage au sort en live sur la chaîne Twitch de Bij0rn.
Tier 1 = 8 équipes
Tier 2 = 8 équipes
Tier 3 = 16 équipes
🏁 3. Déroulé des Phases
🔹 Phase 1 – Divisions
● 4 divisions de 4 équipes par conférence, soit 8 divisions au total et 32 équipes
● Chaque équipe joue 3 matchs (aller simple) contre les autres équipes de sa division.
● Classement par points :
Victoire = 2 pts — Nul = 1 pt — Défaite = 0 pt.
Qualification :
● Les 2 premières équipes de chaque division accèdent aux Poules Hautes de leur conférence.
● Les 2 dernières équipes rejoignent les Poules Basses de leur conférence.
Briefing Capitaines : 11 Sept - Présentation de la phase à venir. Questions/réponses.
Figeage de la méta : 20 Sept - Toute mise à jour (FAQ, codex, dataslate, etc.) publiée avant J‑15 est prise en compte pour la phase.
Rendu des listes : 24 Sept - Chaque équipe rend ses 10 listes pour la phase + la sélection des 6 listes alignées pour chaque round.
Début de phase : 2 Oct - Lancement du Round 1. Chaque round dure 10 jours maximum.
Round 2 : 12 Oct - Début du round
Round 3 : 22 Oct - Début du round
Fin de la Phase : 31 oct - Annonce des résultat le 1er Nov
🔹 Phase 2 – Poules Hautes & Basses
● 2 Poules Hautes et 2 Poules Basses par conférence, composées chacune de 4 équipes.
● Chaque équipe affronte une fois les 3 autres de sa poule (3 matchs).
● Classement par points :
Victoire = 2 pts — Nul = 1 pt — Défaite = 0 pt.
Qualification Play-offs :
● Les 3 premières équipes de chaque Poule Haute (×4).Soit 12 équipes
● Les 1ères équipes de chaque Poule Basse (×4). Soit 16 équipes qualifiées pour les Play-offs.
Briefing Capitaines : 8 Janv - Présentation de la phase à venir. Questions/réponses.
Figeage de la méta : 13 Janv - Toute mise à jour (FAQ, codex, dataslate, etc.) publiée avant J‑15 est prise en compte pour la phase.
Rendu des listes : 21 janv - Chaque équipe rend ses 10 listes pour la phase + la sélection des 6 listes alignées pour chaque round.
Début de phase : 29 Janv - Lancement du Round 1. Chaque round dure 10 jours maximum.
Round 2 : 8 Fev - Début du round
Round 3 : 18 Fev - Début du round
Fin de la Phase : 28 Fev - Annonce des résultat le 1er Nov
🔹 Phase 3 – Play-offs & Looser Bracket
🔸 Play-offs Intra-Conférence
● Arbre à élimination directe dans chaque conférence :
○ Huitièmes de finale
○ Quarts de finale
○ Demi-finale (Finale de conférence)
○ Grande Finale interconférence et une petite finale déterminera la 3e place.
Briefing Capitaines : 12 Mars - Présentation de la phase à venir. Questions/réponses.
Figeage de la méta
17
Mars
Toute mise à jour (FAQ, codex, dataslate, etc.) publiée avant J‑15 est prise en compte pour la phase.
Rendu des listes : 25 Mars - Chaque équipe rend ses 10 listes pour la phase + la sélection des 6 listes alignées pour chaque round.
8eme : 2 Avril - Lancement du Round 1. Chaque round dure 10 jours maximum.
1/4 : 12 Avril - Début du round
1/2 : 22 Avril - Début du round
Les Finales : 31 Avril - Annonce des résultats le 1er Mai
⚔️ 4. Format des Matchs
● Chaque équipe est composée de 10 joueurs maximums.
● Pour chaque ronde : 6 listes alignées parmi les 10.
● Le pairing suit le format WTC 6v6.
● La rotation des joueurs est libre entre les rounds, tant qu’ils sont inscrits.
● Seuls les joueurs inscrits parmi les 10 joueurs peuvent jouer une liste alignée. Un joueur ne peut pas jouer plus de 2 listes alignées.
● Un joueur ne peut appartenir qu’à une seule équipe.
● Scénarios WTC tirés aléatoirement à chaque phase, après le rendu des listes.
● Les règles WTC 2025 sont intégralement appliquées.
📋 5. Rendu des Listes & Alignement
Pour chaque phase :
● Chaque équipe doit rendre 10 listes validées en format WTC.
● Lors du rendu, elle doit également déclarer les 6 listes qui seront jouées à chaque ronde parmi les 10 listes publiées en début de phase (3 compositions de 6 listes).
Ce système garantit que toutes les équipes jouent chaque ronde de la phase sur le même méta, même si des mises à jour surviennent entre-temps.
🧊 6. Figeage de la Méta
Afin de garantir l’équité entre les équipes :
● Toute mise à jour (FAQ, dataslate, codex…) sortie avant J‑15 est appliquée.
● Toute mise à jour après J‑15 est ignorée pour la phase en cours.
En cas de problème majeur ou de déséquilibre, un vote des capitaines peut être organisé avant le rendu des listes, pour autoriser ou interdire un contenu.
🏆 7. Récompenses & Titre
● La Grande Finale désignera le Champion de la Ligue TTS France par équipe.
● Divers prix d’honneur et récompenses individuelles (MVP, Coach, Pairing, Persistance, etc.) seront attribués en fin de saison.
