Lokalizacja: Sklep Fenix Kaszubska 3/u7, 70-403 Szczecin
Stoły: 44x60 zgodnie z formatem Strike Force
Wejściówka: 35zł wpłacone przed 1 meczem.
Nagrody:
-Bony sklepu Fenix dla top 4
-Farbka dla każdego gracza poza topem
-Nagrody do rozlosowania wsród graczy poza topem
Czas na rozegranie meczu 2 tygodnie.
Misje: Będą grane na stołach WTC
Runda 1: Search And Destroy/ Supply Drop
Runda 2: Tipping Point/ The Ritual
Runda 3: Sweeping Engagment/ Purge the Foe
Runda 4: Hammmer And Anvil/ Scorched Earth
Runda 5: Crucible Of Battle/ Terraform
Runda 6: Search And Destroy/ Linchpin
Runda 7: Crucible Of Battle/ Take And Hold
Każda misja trwa 5 tur.
Budowa armii (zgodnie z Corerules od GW):
1. limit punktowy: 2000
2. max trzy takie same datasheety
3. sześć takich samych jeśli są to Battleline lub dedicated transport
4. Epic hero nie mogą się powtarzać
5. można wziąć max trzy enhancements, nie mogą się powtarzać, mogą być tylko na charakterach,ale nie mogą być na epic hero
6. W przesłanej rozpisce należy określić:
6.1. Który z charakterów jest Warlordem
6.2. Którym Detachmentem gramy
6.3. jakie i komu daliśmy enhancementy
6.4. jakie wyposażenie dobraliśmy unitowi tylko z tych które są do wyboru na "tylnej" stronie datasheetu
7. Zakazane są modele z Legend.
8. Limit 1 Armi na całą lige, rozpiski mogą się zmieniać.
Uwaga
Wymagane wybranie armi w championshube.
W dniu meczu wymagane pokazanie całej rozpiski przeciwnikowi.
Umówienie sie na mecz najpóżniej tydzień po losowaniu.
Gra na zegar szachowy(lub apkę) jest obowiązkowa, chyba, że obydwoje gracze zgodzą się na grę bez.
Parowania:
pierwsze parowania losowe, kolejne systemem szwajcarskim zgodnie ze zgłoszonymi wynikami. W przypadku nieparzystej liczby graczy będzie tzw. BYE.
Tabela BYE i splity
-BYE w przypadku nieparzystej ilości graczy 13:0 (16:0 w małych punktach)
-Walkower w przypadku nieprzywidzianej sytuacji 15:0 (26-0 w małych punktach)
-Split 10:10 (50-50)
-Nierozegranie meczu w wyznaczonym terminie rundy 0:0
W szczególnych wypadkach przewidujemy przedłużenie rundy o 3 dni (po uprzednim kontakcie z organizatorem)
W przypadku braku kontaktu z przeciwnikiem walkower 15:0 (26-0 w małych punktach)
W nieopisanych przypadkach będzie rozwiązywane indywidualnie
-Osoby które nie rozegrają 2 meczów osoba zostajnie zawieszona na 1 rundę, nie rozegranie 3 meczów powoduje automatyczą dyskwalifikacją z ligi.
Wyniki:
Każdy gracz może zdobyć w swojej grze maksymalnie 100VP (50 primary, 40 secondary, 10 malowanie)
Widełki wyliczane z różnicy VP zdobytych w bitwie:
10-10 : 0-5
11-9 : 6-10
12-8 : 11-15
13-7 : 16-20
14-6 : 21-25
15-5 : 26-30
16-4 : 31-35
17-3 : 36-40
18-2 : 41-45
19-1 : 46-50
20-0 : 51+
Do zdobycia jest 140 Dużych Punktów z gier.