Regulamin ligi Warhammer 40,000
1. Liga rozgrywana jest w formule miesięcznych rund.
2. Termin rozegrania meczu mija z końcem miesiąca, w którym opublikowano pary.
3. Gracze umawiają mecze samodzielnie. Brak rozegrania meczu w terminie rozliczany jest zgodnie z zasadami poniżej.
4. Jeśli jeden z graczy deklaruje, że nie da rady zagrać w danym miesiącu:
o możliwy jest remis 10–10, jeśli obaj gracze się na to zgadzają,
o w innym przypadku wpisywany jest wynik 5–15 dla gracza rezygnującego.
5. Jeśli jeden z graczy nie pojawi się na wcześniej umówionym meczu i nie zostanie ustalony nowy termin, możliwy jest walkower 20–0 dla obecnego gracza. Za obecność uznaje się stawienie o ustalonej godzinie i oczekiwanie maksymalnie 30 minut, chyba że ustalono inaczej.
Jest możliwość umówienia się na grę przez TTS, lecz trzeba o tym powiadomić organizatora.
6. Wpisowe wynosi 50 zł i jest przeznaczone na makiety. Wpisowe nie podlega zwrotowi. (płątne gotówką, bądź BLIK na telefon organizatora).
7. Format ligi zależy od liczby graczy: albo każdy z każdym, albo liga trwa od września do maja.
8. Gramy na stołach GW. Rodzaj mapy (A, B bądź C), będą zmieniały się co miesiąc.
9. Rozpiski składane są zgodnie z zasadami WTC na 2000 pkt, a obowiązującym narzędziem do ich tworzenia i sprawdzania jest aplikacja Warhammer 40,000.
10. Gramy zawsze na najnowszym slate. Jeśli nowy slate wyjdzie po publikacji par i rozpisek, ale przed rozegraniem pierwszego meczu rundy, organizator otwiera 24h na poprawę rozpisek. W tym czasie nie można zmieniać armii ani detachmentu, ani disposition (chyba, że slate go zmienił), a jedynie dostosować rozpiskę do legalnego stanu.
11. Między miesiącami można zmieniać armię, detachment, disposition i rozpiskę.
12. Gracze mają obowiązek sprawdzić rozpiskę przeciwnika przed grą. Gra na nielegalnej rozpisce skutkuje punktami karnymi ustalanymi przez organizatora, ale nie automatycznym walkowerem.
13. Pomalowana armia nie jest wymagana i nie ma dodatkowych punktów za malowanie.
14. Proxy są dozwolone, ale muszą być jasno opisane przeciwnikowi przed grą, a rozmiar podstawki musi się zgadzać.
15. Obowiązuje fair play:
• jeśli gracz chce grać na zegar, należy to uszanować,
• jeśli gracz chce rzucać do tacki, należy się do tego dostosować.
16. Wyniki należy wpisać zaraz po meczu na Championshub w standardzie:
• WIN POINT: 0–20,
• SCENARIO POINTS: 0–90 (trzeba odjąć 10 pkt za pomalowaną armię – w aplikacji, na poziomie tworzenia meczu)
17. W sprawach spornych i nieopisanych w regulaminie decyzję podejmuje organizator.
Pełny regulamin pod linkiem:
https://docs.google.com/document/d/1g385epfRuOyqcjL-9s1Awvx7eCKJkxhP/edit?usp=sharing&ouid=114085085260173812662&rtpof=true&sd=true
Wrzesień - Mapa B
Październik - Mapa C
Listopad - Mapa A
Grudzień - Mapa B
Styczeń - Mapa C
Luty - Mapa A
Marzec - Mapa B
Kwiecień - Mapa C
Maj - Mapa A
NIE WPISUJEMY PUNKTÓW ZA MALOWANIE! (Odhaczcie tę opcję na poziomie tworzenia nowej bitwy w Apce 40k!)
Różnica pkt. Pkt. przeciwnika. Twoje
0 -5. 10. 10
6-10. 11. 9
11-15. 12. 8
16-20. 13. 7
21-25. 14. 6
26-30. 15. 5
31-35. 16. 4
36-40. 17. 3
41-45. 18. 2
46-50. 19. 1
51+ 20. 0