INTRO:
Liga Placeholders × ZP Hades Autocannon — sezon lato/jesień 2026. Dostęp tylko dla członków obu drużyn (Placeholders oraz ZP Hades Autocannon), atrakcyjne nagrody.
Liga trwa 5 rund (każda 2 tygodnie), od 3 sierpnia do 11 października.
Gramy na 11. edycji Warhammera 40 000.
Rozpiski na 2000 pkt. Dodajecie na kolejną rundę przed końcem obecnej. Bez tailorowania.
Zapisy na Championshub + potwierdzenie na Discordzie ligi.
NAGRODY:
Miejsce 1: TBC
Miejsce 2: TBC
Miejsce 3: TBC
Podziękowania dla fundatorów nagród: TBC
ZASADY:
Wszystkie zasady 11. edycji do pobrania za darmo na oficjalnej stronie GW (Downloads):
https://www.warhammer-community.com/en-gb/downloads/warhammer-40000/
Znajdziecie tam:
- Core Rules (11. edycja) — darmowy PDF
- Event Companion — zasady turniejowe: misje, sekwencje misji, layouty terenu, base sizes, pairingi
- Terrain Area Footprints — wymiary terenów GW
- Faction Packs / detachmenty dla armii
Dokumenty powyżej są podstawą i muszą każdemu być znane.
Gramy na aktualnych zasadach GW (Core Rules + Event Companion) oraz na terenach GW (oficjalne layouty z Event Companion).
Gry można rozgrywać w dowolnie ustalonym miejscu przez obu zawodników.
MOŻNA GRAĆ NA TTS
Cutoff zasad: dzień przed startem nowej rundy.
Dodajecie na kolejną rundę przed końcem obecnej. Można zmieniać armię co rundę. Zgłaszając rozpiskę, musicie jasno wskazać, jaki Force Disposition gracie.
Punkty karne przyznawane za przewinienia.
Paringi gramy szwajcarem. Co to oznacza? Liga ma 5 rund, każda runda trwa 2 tygodnie, paringi będą losowane w ostatnią niedzielę rundy. Gracze są parowani na podstawie osiągniętych wyników (najlepszy gra z najlepszym itd.). W tym czasie gracze muszą umówić się na grę w dowolnym miejscu i ją rozegrać. W przypadku nierozegranych gier z winy obu graczy paring kończy się wynikiem 10:10 (0:0 w małych). Walkover/BYE daje 15:0 (50:0 w małych). Jeśli gracze nie wpiszą żadnego wyniku to otrzymują 0:0.
Punktacja:
Max. 45 z primary
Max. 45 z secondary
Różnica w małych.............Wynik
0-5 ............................... 10 - 10
6-10 ............................... 11 - 9
11-15 ........................... 12 - 8
16-20 ........................... 13 - 7
21-25 ........................... 14 - 6
26-30 ........................... 15 - 5
31-35 ........................... 16 - 4
36-40 ........................... 17 - 3
41-45 ........................... 18 - 2
46-50 ........................... 19 - 1
51+ .............................. 20 – 0
MISJE:
Gramy na misjach z 11. edycji wg GW Event Companion (2026-27). Misje primary wynikają z Force Disposition Waszej rozpiski — a że rozpiskę można zmieniać co rundę, Force Disposition ustalacie od nowa przy każdym zgłoszeniu na kolejną rundę (przed losowaniem paringów). Dlatego przy dodawaniu rozpiski musi być jasno napisane, jaki Force Disposition gracie.
Tereny: wyłącznie oficjalne layouty GW z Event Companion. Layout terenu na rundę (wybór TO):
Layouty:
Przy stole jest roloff. Przegrany banuje jedną mapę, wygrany wybiera z pozostałych dwóch.
RUNDY:
1 runda 03.08-16.08
2 runda 17.08-30.08
3 runda 31.08-13.09
4 runda 14.09-27.09
5 runda 28.09-11.10
Home Rules:
NIE WAŁUJEMY. Nie można się nawet "pierdolnąć".
Jak macie wątpliwości dotyczące zasad, to prośba żebyście je wrzucali od razu na Discordzie. Ktoś na pewno pomoże je rozwiązać lub ew będzie dowód w razie niejasności.
Kwestie sporne rozstrzyga TO po zasięgnięciu rady pozostałych członków.
Można grać proxy pod dwoma warunkami:
* zgadzają się wymiary z oryginalnym modelem
* przeciwnik wyrazi zgodę
### CZELKI na 1 runde ###
fALA vs Qbuś
Colaque vs Taukash
Adato vs Zozo
Rzęsa vs Etho
Jascurka Marcin vs Frendzel
Bomski vs Wretchin
oko vs korul