Krucjata Warhammer 40k w Battle Hub
Data source:
ChampionsHub
Battle reports by player
Played in this tournament? Write the first report.
It will show on your tournament player page, next to the game.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Antonio | — | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Aternn | — | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | halwap | — | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Jakub Matwis | — | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Ktulu | — | 0 | 0 | 0 | 0 |
Terminy:
Zapisy do : 06.03.2026
Start : 09.03.2026
Krucjatę gramy na zasadach obowiązujących na dzień 26.02.2026
Zasady krucjaty zgodnie z suplementem: Crusade: Nachmund Gauntlet
Lokalizacja: Battle Hub, Cypryjska 2F, Warszawa (www.battlehub.pl)
Koordynator Krucjaty: Antoni Dmowski z ekipy BattleHub (kontakt na Messenger lub mailem kontakt@battlehub.pl)
Kontakt i umawianie się: dedykowana grupa na discord BattleHub, link do discorda:
https://discord.gg/DxSd5je2BB
Limit graczy: 12
Stoły: 44x60
Jednorazowe wpisowe: 85 zł, opłacone przelewem lub blikiem
W cenie wpisowego opłacona rezerwacja stołu, gwarantowane 6 gry w ramach krucjaty (po 2 gry na fazę). Dla aktywnych graczy możliwość rozegrania dodatkowych gier w czasie trwania każdej fazy krucjaty (max 1 na tydzień) – bez dodatkowych opłat.
Przelew : 53 1140 2004 0000 3902 8095 1126
BLIK: 502 754 063
W Battlehub super łatwo zarezerwujesz stół przez Internet, bez kontaktu z obsługą -->
https://zarezerwuj.pl/battle-hub-warszawa/ i przez stronę www.battlehub.pl
Organizacja Krucjaty :
Gramy 3 Fazy, na rozegranie każdej 4 tygodnie. W ramach każdej fazy przewidziane, są 2 rundy na rozegranie których jest po 2 tygodnie. W przypadku zakończenia przez uczestników danej rundy szybciej niż w przewidzianym terminie, istnieje możliwość odpalenia kolejnej rundy.
Jeżeli jacyś gracze nie są w stanie rozegrać w danym terminie swojej gry. Gra uznawana jest za zakończona remisem gracze otrzymują 2 punkty
Tereny: Przy standardowych deploymnetach proponuje bazować na WTC. Na koniec zawsze decydują gracze. Przy ustawianiu terenów sugeruje kierować się poniższymi wytycznymi:
· Tereny powinny współgrać z przebiegiem gry oraz fabułą misji, np. w „Sabotuers” deployment obroncy powinnien przypominac cos na wzór bazy, gdzie znacznik zachodzacy na "no mans land" bedzie w rodzaju bramy, a centralny np. Reaktor.
· Związku z fabuła gry sugeruje ze krązki nie koniecznie muszą byc jako znacznik, mozna na niach postawić jakis teren np. wieze łaczności (w zaleznności od fabyły misji)
· Tereny muszą posiadać przerywane linie ostrzału. Nie chcemy, żeby cokolwiek mogło widzieć wzdłuż całej planszy (chyba że to bardzo świadoma decyzja, żeby np. Doomsday Ark był naprawdę przerażający i działał jak dodatkowy cel {bedzie sugerowane przez GM przed meczem}
· Zapewniał osłonę w drodze do celów i/lub punkt obserwacyjny do walki o nie, ALE jednocześnie wymuszał wyjście z osłony, żeby faktycznie o nie rywalizować. Chyba że to ma być gra typu „baza pod oblężeniem”, wtedy muszą istnieć luki, które atakujący może wykorzystać, żeby faktycznie stworzyć rozgrywkę o dwóch wyraźnych fazach;
· Najlepiej był ustawiony pod nietypowym kątem względem strefy rozstawienia (więc jeśli strefy rozstawienia są po przekątnej, teren będzie ustawiony prosto, równolegle do krawędzi planszy).
Misje: Po ustaleniu terminu Gry z przeciwnikiem, GM będzie losował misje do rozegrania.
Budowa armii (zgodnie z Core Rules od GW oraz zasadami krucjaty oraz supplementem Nachmund Gauntlet Crusade):
Limit gier ruchomy zgodnie z suplementem Nachmund Gauntlet Crusade:
Battle size
Point per crusade army
Incursion 1000 – 1250
Strike Force 2000 – 2500
Onslaught 3000 - 3750
VP zdobytych w bitwie:
Battle Size
Incursion
Win 2
Draw 2
Loss 1
Strike Force
Win 3
Draw 2
Loss 1
Onslaught
Win 4
Draw 3
Loss 2
Modelarka nie jest liczona, proxy dozwolone ale trzeba je zgłosic i omówić z oponentem przed meczem by było jasno wiadomo co jest czym.
Legendy są dozwolne.
