REGULAMIN TURNIEJU "Warhammer 40k w Battle Hub"
I. INFORMACJE ORGANIZACYJNE
- Termin: 30.05.2026 (sobota)
- Lokalizacja: Battle Hub, ul. Cypryjska 2F, Warszawa (www.battlehub.pl)
- Limit graczy: 18 osób
- Zapisy: do 27.05.2026 r.
Sponsorzy i nagrody:
- MiniMaker - drukarnia posiadająca szeroki asortyment druków 3D, w tym ze świata Warhammera 40 k
II. ZAPISY I OPŁATY
Koszt uczestnictwa: 45 zł
Wpłaty prosimy kierować przez nasz sklep internetowy:
LINK DO SKLEPU
Ważne: Samo zgłoszenie w aplikacji nie gwarantuje miejsca. Do momentu zaksięgowania wpłaty gracz znajduje się na liście rezerwowej. Status "potwierdzony" nadawany jest po weryfikacji płatności.
III. HARMONOGRAM DNIA
- 09:00 – 09:30: Rejestracja zawodników
- 09:45 – 12:45: Runda 1
- 12:55 – 15:55 Runda 2
- 15:55 – 16:30: Przerwa obiadowa
- 16:30 – 19:30: Runda 3
- 19:45: Ogłoszenie wyników i rozdanie nagród
IV. ZASADY ROZGRYWEK
- System: Gramy w oparciu o zasady Core Rules (GW) oraz interpretacje WTC na stołach 44" x 60".
- Cut-off: Nowe zasady i balans obowiązują dla publikacji wydanych do dnia zakończenia zapisów.
- Wyzwania (Czelki): Prosimy zgłaszać na serwerze Discord Battle Hub w odpowiednim kanale.
- Tereny: Po zakończeniu partii gracze są zobowiązani do ustawienia terenów w pozycji wyjściowej na kolejną rundę.
- Czas gry: 180 minut. Obowiązkowe użycie zegara szachowego, jeśli jeden z graczy wyrazi taką chęć.
- BYE: W przypadku nieparzystej liczby graczy, BYE w pierwszej rundzie dostaje automatycznie ostatnia osoba z listy wpłat. W kolejnych rundach BYE dostaje automatycznie ostatni gracz w tabeli.
- DROP: Gracze proszeni są o zgłaszanie chęci zrezygnowania z dalszej gry w turnieju bezpośrednio do prowadzących na miejscu najpóźniej do momentu zakończenia poprzedzającego meczu. Z góry dziękujemy!
V. MISJE (mogą jeszcze ulec zmianie)
Runda 1: Scorched Earth / Crucible of Battle / WTC 3
Runda 2: Linchpin / Search and Destroy / WTC 4-5
Runda 3: Take and Hold / Hammer and Anvil / WTC 4-5
Uwaga! Runda 1 i 2 mają ten sam układ ruin. Nie trzeba ich zmieniać pomiędzy meczami.
VI. BUDOWA ARMII
Armia musi być przygotowana zgodnie z aktualnymi zasadami Core Rules:
- Limit punktowy: 2000 pkt.
- Datasheety: Maksymalnie 3 takie same jednostki (6 w przypadku Battleline lub Dedicated Transport).
- Epic Heroes: Nie mogą się powtarzać.
- Enhancements: Maksymalnie 3 (niepowtarzalne), wyłącznie dla postaci niebędących Epic Heroes.
- Wymagania rozpiski: Musi zawierać informację o wyborze Warlorda, Detachmentu, przypisanych Enhancements oraz pełnym wyposażeniu jednostek (zgodnie z opcjami na karcie jednostki).
- Wykluczenia: Modele z serii Legends są niedozwolone.
VII. MODELARSTWO I PROXY
- Punkty za malowanie nie są doliczane do wyniku ogólnego.
- Proxy: Dozwolone pod warunkiem, że model jednoznacznie przypomina oryginał i nie wprowadza przeciwnika w błąd. Wszelkie zamienniki należy zgłosić i omówić z oponentem przed rozpoczęciem meczu.
VIII. PUNKTACJA I KARY
Wynik końcowy ustalamy na podstawie różnicy zdobytych Victory Points (VP) według tabeli WTC:
10-10 : 0-5
11-9 : 6-10
12-8 : 11-15
13-7 : 16-20
14-6 : 21-25
15-5 : 26-30
16-4 : 31-35
17-3 : 36-40
18-2 : 41-45
19-1 : 46-50
20-0 : 50+
Walkower/BYE: 15-0 (50-0 vp)
Split: 10-10 (25-25 vp)
Split w 3 rundzie: 5-5 (0-0 vp)
Brak rozpiski w terminie: -10 punktów dużych
Drop bez zgłoszenia/po terminie regulaminowym: -99 dużych punktów (0 vp)
Pozostałe przewinienia: -1 do -50 dużych punktów w zależności od decyzji organizatora
Brak wpisanego wyniku przed upływem czasu rundy: obaj gracze kończą mecz wynikiem 1-1 w dużych punktach.