Start: godzina 11:00
Miejsce: TCG Trener
Format: Warhammer 40,000 — 11. edycja
Limit armii: 1500 pkt, legedy i postacie crucible dostępne po zatwierdzeniu przez organizatora
Liczba rund: 3
DP: 3
Wpisowe: 40 zł płatne na miejscu
Data ostetecznego wstawienia rozpisek: 30.10.2026
PUNKTACJA:
Gramy zgodnie z systemem WTC 20:0 z dodatkowymi zasadami
Gracze uzyskują w grze 0-90 VP (do 45 za primary mission, do 45 za secondary, 10 battle ready)
Wyniki w VP przeliczane są zgodnie z poniższym:
VP Differential..............Game score
0-5 ................................. 10 - 10
6-10 ................................ 11 - 9
11-15 ............................... 12 - 8
16-20 ............................... 13 - 7
21-25 ............................... 14 - 6
26-30 ............................... 15 - 5
31-35 ............................... 16 - 4
36-40 ............................... 17 - 3
41-45 ............................... 18 - 2
46-50 ............................... 19 - 1
51+ ................................. 20 - 0
Tegoroczny turniej odbywa się w noc Halloween. Na polach bitew nie liczy się wyłącznie siła ognia i zajmowanie celów. Każda armia musi zmierzyć się ze strachem, chaosem i niewytłumaczalnymi wydarzeniami.
Podczas bitew gracze mogą zdobywać dodaktowe Punkty Halloween za sytuacje związane ze strachem. Niektóre z nich wymagają od graczy świadomego polowania na odpowiednie momenty podczas bitwy.
''Najstraszniejsza'' armia niekoniecznie musi być tą, która zabije najwięcej przeciwników a tą, która wprowadzi w nich czyste przerażenie.
halloweenowe punkty liczą sie jako "duże" punkty pozwalając na nistandardowe wyniki (np 20:20)
Zdobywanie halloweenowych punktów:
-Kiedy w twojej turze poza battleshock step dowolny unit nie zdaje leadership/battleshock otrzymujesz punkt do maksymalnie 5 na grę
-Kiedy przeciwnik dostaje mortal wound'y do 2 razy na grę -kazda sytuacja zadająca kilka mortal wounds na raz liczy się jako jedna instancja do zadania
-Kiedy oddzial otrzymuje obrażenia ze źródła posiadającego indirect fire do maksymalnie 3 razy na grę
Dodatkowe zasady:
-Kiedy po skończonym ataku w oddział o startowej liczbie modeli większej niż 1 zostaje ostatni model automatycznie zdaje się battleshock na korzyść przeciwnika tego oddziału
-W swojej turze będąc w engagement range wykonać można akcję specjalną wymuszającą na przeciwniku battleshock -akcja ta wykonuje się od razu i działa jak każda inna z wyjątkiem tego że może zostać wykonana w zwarciu, jeżeli przeciwnik nie zda testu cała sekwencja walki kończy się od razu.