💪Flocal Fury🏆 ✨#01
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Results
Copa eliminación simple
Rules
Bases y Reglas
Warhammer 40K 10ª Edición
Copa por eliminación simple
2000 Puntos - Misma lista para todo el torneo.
Requisitos mínimos
Será necesario para cada partida, que el jugador conozca todo lo relacionado con su facción (Reglas de ejército/destacamento, estratagemas de facción, reglas básicas de cada unidad, etc.).
- De la misma manera, se requerirá, que cada jugador tenga conocimiento absoluto de las reglas básicas (Ver PDF).
- GUIA DE INICIO RAPIDO (ESP).pdf
- QUICK START GUIDE (ENG).pdf
Será importante tener en cuenta lo siguiente:
- Jugando Proxy:
- Se declarará que miniatura representa y se respetará hasta el final de la partida (diámetro de la peana, tamaño, etc.) o cuando corresponda retirarla de la mesa.
- Si en la unidad existe una miniatura ya representada, pero tiene equipada una arma diferente a la citada en la lista, se tratará como Proxy.
- Cuando se trata de un Proxy, a la hora de retirar la miniatura de la mesa (bien sea miniatura representada o bien sea arma representado) se deberá decir cual se retira.
- En caso de que no se haya mencionado cual se retira y/o pudiera surgir cualquier futura duda al respecto, el jugador que ha jugado el Proxy, deberá atenerse a lo que decida su rival.
- Para futuras aclaraciones durante el transcurso de la partida y evitar posibles confusiones, el rival deberá estar informado en todo momento y debe existir unanimidad por ambas partes. En caso contrario, será el juez quien decida. Por ejemplo:
- Colocación de una o varias miniaturas a X distancia de una cobertura (”pongo este Dreadnought aquí, con la intención de que no me veas”).
- Colocación exacta de una unidad o miniaturas dentro de una ruina (”pongo esta unidad de Intercesores completamente dentro de la ruina, pero no toco la pared y además la dejo a 1,1” de la pared”).
- Se podrá actuar de esta manera, siempre y cuando la intención no solape la normativa o las reglas.
- Colocación de una o varias miniaturas a X distancia de una cobertura (”pongo este Dreadnought aquí, con la intención de que no me veas”).
- “Puedes, mientras sea posible esconderla y el movimiento te lo permita.”
- Colocación exacta de una unidad o miniaturas dentro de una ruina (”pongo esta unidad de Intercesores completamente dentro de la ruina, pero no toco la pared”).
- “Puedes, mientras la peana entre completamente dentro y el movimiento lo permita.”
Sorteo y Emparejamiento
El emparejamiento se realiza por sorteo puro.
- Eliminación Simple con resolución del 5º al 8º
Misiones y Partidas
Durante las partidas ambos jugadores deberán llevar el seguimiento de la partida con la app Tabletop Battles. Es importante que ambos jugadores lleven la cuenta para corregir descuadres de puntos de victoria o de comando.
- Ayudas Tabletop Battles
- Android:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.goonhammer.ttba&hl=es_HN&pli=1
- IOS: https://apps.apple.com/my/app/tabletop-battles/id1636901651
Cada jugador debe enviar la captura de la pantalla final por email al terminar la partida.
- Ejemplo de captura al enviar al terminar.
- Uso del Reloj
- No es necesario el uso de reloj de ajedrez en las partidas, pero si uno de los jugadores lo pide, deberá de jugarse con el mismo, cada jugador tendra 1:50 (una hora y cincuenta minutos) de tiempo en su contador. Si un jugador se queda sin tiempo, solo podrá
- Cada jugador es responsable de su tiempo
- Solo un árbitro puede pausar el reloj
- Si se le acaba el tiempo a un jugador puede terminar la acción que estaba realizando, por ejemplo terminar un movimiento, pero no puede empezar otra.
- Un jugador cuyo tiempo se ha terminado solo puede puntuar objetivos, realizar tiradas de salvación y llevar a cabo cualquier acción que facilite el turno del oponente.
- Ejemplo reloj (10-20€ Aliexpress/Amazon)
- https://amzn.to/472k1MR
Se juegan las siguientes misiones en cada una de las partidas.
El Game 1 hace referencia a los cuartos de final, el 2 a las semifinales y el 3 a la final.
El tercer y cuarto puesto, se resolverán del mismo modo que la final (Game 3). Para fomentar el juego, animamos a resolver las posiciones del 5º al 8º puesto, con las mismas misiones. Una vez se haya resuelto la primera partida, los perdedores se enfrentan entre si siguiendo el mismo bracket que los ganadores para resolver las posiciones de la 5ª a la 8ª.
Ayudas terreno
Game 1: Misión L
Scorched Earth, Chilling Rain, Dawn of War
Layout: GW 2
Game 2: Misión C
The Ritual, Scrambler Fields, Sweeping Engagement
Layout: GW 1
Game 3: Misión B
Priority Targets, Hidden Supplies, Search and Destroy
Layout: GW 3
