FGB turniej 21.11 (sobota)

Nov 21, 2026 Warszawa, Poland 2000
Upcoming
Warhammer 40,000
lokal
Tournament
Singles
3

Data source:ChampionsHub

!!!Listy do 19.11.2026 godzina 20:00!!!



I. PODSTAWOWE INFORMACJE


Miejsce: Figurkowe Gry Bitewne, Żelazna 69A, Warszawa

Data: 21.11.2026 (sobota)

Limit: 12 graczy

TO / sędzia: bomski

Kontakt: sklep@fgb.club, Discord

Partnerzy: Placeholders, ZP Hades Autocannon


Wpisowe: 50 zł, dla klubowiczów FGB 40 zł, zawodnicy Placeholders i ZPHA 30 zł.

Płatność BLIKiem na numer 602 407 789 (TO). W tytule/opisie podajcie "Turniej FGB 24.10" i swój nick z Championshuba.

Całość wpisowego na obsługę turnieju. Turniej bez nagród.


Zapisy przez Championshub, decyduje kolejność wpłat.

Zapisanie się na CH to deklaracja, nie rezerwacja - na listę wchodzicie dopiero po zaksięgowaniu wpłaty. Drugim warunkiem startu jest wrzucenie rozpiski w terminie (patrz punkt II).


Rezygnacja: do 24h przed startem bez konsekwencji, wpisowe nie podlega zwrotowi. Zapisanie się i niepojawienie bez uprzedzenia = brak pierwszeństwa przy zapisach na kolejny turniej.


Paringi: szwajcar, pierwsza runda losowa.

Remisy w tabeli rozstrzygamy kolejno: 1) suma małych punktów, 2) SoS, 3) bezpośredni pojedynek.



II. ROZPISKI


Deadline: 19.11.2026 (czwartek) do godziny 20:00, wrzucone na Championshub.


Rozpiska musi zawierać:

- wielkość gry: Strike Force 2000 pkt, Battle-forged

- wszystkie detachmenty wraz z kosztem DP (budżet: 3 DP na 2000 pkt)

- enhancementy przypisane do konkretnych postaci

- leaderzy przypisani do unitów

- JASNO OZNACZONY Force Disposition, na którym gracie


Force Disposition deklarujecie razem z rozpiską i obowiązuje on przez cały turniej - zgodnie z GW Event Companion. Nie zmieniacie go między rundami.


Rozpiska ma być czytelna dla przeciwnika i sędziego. Eksport z aplikacji Warhammer 40,000 albo New Recruit - tak. 


Forge World / Legends: niedopuszczone 



III. MODELE, PROXY, KONWERSJE


Gramy WYSIWYG w granicach rozsądku.


Proxy dopuszczone pod dwoma warunkami:

- zgadzają się wymiary (+/- 15%) i podstawka z oryginalnym modelem

- proxy zostało wcześniej zgłoszone TO i zaakceptowane


Zgłoszenie idzie na Discordzie przed deadlinem rozpisek - zdjęcie plus informacja, co model reprezentuje. Konwersje zgłaszamy na tych samych zasadach. Wszystko do TO (nick _bomski_ na Discordzie)


Modele niezgłoszone albo odrzucone nie wchodzą do gry.


Malowanie nie jest punktowane, ale armia ma być złożona, a powtarzające się oddziały odróżnialne od siebie na stole.



IV. ZASADY GRY


Gramy na 11. edycję: Core Rules, Event Companion, Chapter Approved / talia misji, faction packi, punktacje, FAQ i erraty wydane do końca 19.11.2026. Wszystko, co GW wypuści po tej dacie, nie obowiązuje na tym turnieju.


Dodatkowo gramy na FAQ WTC:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UU1PAmYgWxuqSinofs8WphgZYv8jEvaLOef7RrY4Pz0/edit?gid=0#gid=0

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UU1PAmYgWxuqSinofs8WphgZYv8jEvaLOef7RrY4Pz0/edit?gid=0#gid=0


WTC FAQ obowiązuje jako wykładnia zasad. Tereny i layouty zostają GW (punkt VI) — nie gramy na pakiet terenowy WTC.


Komplet darmowych dokumentów GW:

https://www.warhammer-community.com/en-gb/downloads/warhammer-40000/


Dokumenty powyżej są podstawą i muszą każdemu być znane.


Stoły: 44" x 60", tereny GW wg layoutów z Event Companion.


Gra trwa pełne 5 tur.


Zegar jest rekomendowany i jeśli jeden z graczy zaproponuje, to obowiązkowy dla drugiego gracza. Każdy ma ok. 1h20 na swoją grę. Jeżeli skończy Wam się czas, możecie już tylko rzucać sejwy i scorować punkty pasywnie. Jeśli macie wrażenie, że przeciwnik celowo przeciąga - wołajcie TO, nie kłóćcie się przy stole.


Nierozegranie pełnych 5 tur = wynik 5-5, niezależnie od tego, czy graliście na zegar.


Nowej tury nie zaczynamy, jeśli do końca rundy zostało mniej niż 15 minut.


Kwestie sporne rozstrzyga TO. Jeżeli zasada jest niedoprecyzowana, decyzja TO jest wiążąca na ten turniej.



V. PUNKTACJA


Max. 45 VP z primary

Max. 45 VP z secondary

Max. 15 VP na turę z primary i 15 VP na turę z secondary

Malowania nie liczymy, każdy ma bazowo 10 VP


Różnica w małych.............Wynik

0-5 ............................... 10 - 10

6-10 ............................... 11 - 9

11-15 ........................... 12 - 8

16-20 ........................... 13 - 7

21-25 ........................... 14 - 6

26-30 ........................... 15 - 5

31-35 ........................... 16 - 4

36-40 ........................... 17 - 3

41-45 ........................... 18 - 2

46-50 ........................... 19 - 1

51+ .............................. 20 – 0


BYE: 15 punktów (50 małych). Przy nieparzystej liczbie graczy BYE w pierwszej rundzie dostaje osoba zapisana jako ostatnia. W kolejnych rundach BYE idzie do najniżej sklasyfikowanego gracza, który jeszcze go nie miał.


UWAGA - u nas split jest karany. Na większości turniejów w okolicy split jest wart 10:10; tutaj świadomie NIE jest. Przyszliście zagrać trzy gry, więc gramy trzy gry.



VI. STOŁY I LAYOUTY


Layout terenu na rundę ustala TO:


Runda I: Layout A

Runda II: Layout C

Runda III: Layout B


Tereny ustawiacie po sparowaniu, przed rozstawieniem armii - wymiary i schematy macie w Event Companion.



VII. PUNKTY UJEMNE

- brak poprawnej rozpiski na CH do 22.10.2026, godz. 20:00: -10 VP

- brak oznaczonego Force Disposition w rozpisce: -2 VP

- rozpiska w nieczytelnym formacie: -5 VP

- brak własnego sprzętu do gry albo armia, której nie da się jednoznacznie odczytać na stole: -2 VP

- niepodanie wyniku w ciągu 10 minut od końca rundy: -2 VP dla obu graczy, przy powtórce -5 VP


Wałki, awantury i inne przewinienia rozstrzyga TO indywidualnie - skala od -2 VP, przez wyzerowanie wyniku gry, po wykluczenie z turnieju.



VIII. RAMÓWKA


Rejestracja i sprawdzenie rozpisek: 8:45-9:00

Runda I: 9:00-12:00

Przerwa obiadowa: 12:00-12:30

Runda II: 12:30-15:30

Przerwa: 15:30-15:40

Runda III: 15:40-18:40

Podsumowanie: ok. 18:45



IX. KULTURA GRY


NIE WAŁUJEMY.


Wątpliwości co do zasad zgłaszajcie od razu - TO jest po to, żeby rozstrzygać na bieżąco, a nie prostować wynik po grze.


Gramy po to, żeby wszyscy mieli dobry dzień. Reszta to szczegóły.



Results

PlacePlayerArmyPointsWDL
—bomski—0000
—Generał Aoshi—0000
—Turw3—0000

Battle reports by player

No battle reports are linked to this tournament yet.