FGB NOWOROCZNA LIGA PO PRACY
Data source:
ChampionsHub
WARHAMMER 40.000
Zapraszamy serdecznie na kolejną edycję Ligi Po Pracy, w ramach której gracze rozegrają 5 rund zmagań.
Liga trwa od 01stycznia 2025 roku do 30 marca 2025 roku.
Warhammer 40k (rozpiski na 1000 lub 2000 pkt)
WARTOŚCI PUNKTOWE SĄ PROPONOWANE. Można zawsze umówić się na mniejsze lub większe punkty, biorąc pod uwagę możliwości figurkowe swoje i przeciwnika
Zapisy:
1. W ramach karty klubowej (ważnej do końca stycznia 2025 lub dłużej) do dowolnej liczby lig;
2. W ramach karty srebrnej do jednej z lig (istnieje możliwość oddania kilku kart jako zapis do kilku lig);
W ramach wpisowego macie darmową rezerwację na wszystkie ligowe potyczki (wyjaśniamy, bo ostatnio pojawiły się takie pytania :))
3. Wpłata w wysokości 30 zł za ligę, płatne na miejscu przed pierwszą grą
4. Zapisy przez stronę https://championshub.app/wh40k/events. W championshub konieczne jest posługiwanie się nazwą konta na facebooku by przeciwnicy mogli skontaktować się lub podanie maila. Osoby nieposiadające facebooka lub maila podanego w hubie zostaną usunięte z ligi, ze względu na powodujące to komplikacje w komunikacji.
5. Link do ligi na CH: https://championshub.app/wh40k/events/f44b0b15-3feb-48a6-8fad-037660ad84ed
Rozpiski:
Przygotowujecie przed każdą grą (ta sama frakcja przez co najmniej połowę ligi), na jeden z podanych progów punktowych wybranych wspólnie z przeciwnikiem. Nie ma potrzeby wysyłania listy do FGB (chyba że chcecie abyśmy sprawdzili legalność listy).
ZASADY:
FAQ: Core rules: https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2023/06/dLZIlatQJ3qOkGP7.pdf
Rules commentary: https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2023/06/uRQOFTWnasejHDVc.pdf
Pariah Nexus Tournament Companion: https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2024/06/1U4CJSV1NJDmXnv2.pdf
WTC RULES: https://worldteamchampionship.com/wtc-rules/ (w szczególności zasady szarż na WTC)
Dokumenty powyżej są podstawą i muszą każdemu być znane.
Gramy na aktualne zasady WTC, chyba że obaj gracze z tego zrezygnują.
Data startu rundy jest cutoffem zasad na daną rundę, tzn. jeśli nowe zasady wyjdą przed upływem rundy, to gramy na nie dopiero od początku kolejnej rundy (chyba, że obaj gracze zechcą zagrać na nowych zasadch). Kolejność zasad: klaryfikacje WTC; FAQ GW; Kodeksy, podręcznik.
Sugerujemy również grać na mapach WTC, w klubie jest zestaw terenów odpowiadającym WTC oraz mapy z liniami określającymi strefy.
Paringi:
Paringi gramy szwajcarem. Co to oznacza? Liga ma 6 rund, każda runda trwa 2 tygodnie (z wyjątkiem pierwszej), zaś paringi będą losowane w ostatnią niedzielę rundy. Gracze są parowani na podstawie osiągniętych wyników (najlepszy gra z najlepszym itd.). W tym czasie gracze muszą umówić się na grę w sklepie i ją rozegrać. W przypadku nierozegranych gier z winy obu graczy paring kończy się wynikiem 10:10 (0:0 w małych). Walkover/BYE daje 15:0 (26:0 w małych). Jeśli gracze nie wpiszą żadnego wyniku to otrzymują 0:0.
PO 3 RUNDZIE MOŻNA ZMIENIĆ ARMIĘ. KAŻDY Z GRACZY MUSI PODAĆ W HUBIE ARMIĘ, KTÓRĄ GRA.
FERIOWY SPLIT:
Osoby będące rodzicami i wyjeżdżające z dziećmi na ferie w trakcie 3 rundy mogą do końca stycznia zgłosić tzw. feriowego splita. W takiej sytuacji gracze wyjeżdżający ze swoimi dziećmi na ferie będą sparowani razem i otrzymają wynik 10:10. W przypadku nieparzystej liczby organizator lub BYE zostanie sparowany z jednym z graczy (przy czym w tym przypadku BYE liczy się za 10).
Punktacja:
Max. 50 z primary
Max. 40 z secondary
Różnica w małych.............Wynik
0-5 ............................... 10 - 10
6-10 ............................... 11 - 9
11-15 ........................... 12 - 8
16-20 ........................... 13 - 7
21-25 ........................... 14 - 6
26-30 ........................... 15 - 5
31-35 ........................... 16 - 4
36-40 ........................... 17 - 3
41-45 ........................... 18 - 2
46-50 ........................... 19 - 1
51+ .............................. 20 – 0
MISJE:
1. Lipchin / Inspired Leadership / Search and Destroy
2. Purge the Foe / Fog of War / Hammer and Anvil
3. Scorched Earth / Stalwarts / Search and Destroy
4. Terraform / Swift Action / Crucible of Battle
5. Take and Hold / Raise Banners / Tipping Point
6. Lipchin / Smoke and Mirrors / Crucible of Battle
Liga jest klubowa - co to oznacza? Wszystkie gry powinny być rozegrane w sklepie, gra zagrana poza sklepem otrzyma wynik 0-0.
Wszyscy jednak wiemy jak niespodziewanie potrafi być życie, dlatego dopuszczony jest limit 1 gry dla każdego z graczy na TTS-ie lub u siebie w domu, co powinno to być zgłoszone organizatorowi.
RUNDY:
1 runda 01.01-19.01,
2 runda 20.01-02.02,
3 runda 03.02-16.02,
4 runda 17.02-02.03,
5 runda 03.03-16.03,
6 runda 17.03-30.03.
Home Rules:
Gra z zegarem szachowym jest obowiązkowa jeśli wymaga tego przeciwnik lub pracownik
sklepu.
W razie niejasności w zasadach zachęcamy do kontaktu ze sklepem lub Bartoszem Golińskim-Walczakiem (https://www.facebook.com/wartoszbalczak/).
W RAZIE POTRZEBY INNE ZASADY ‘DOMOWE’ MOGĄ BYĆ DODAWANE
Zapraszamy do umawiania się na gry.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Walchucius the Eternal | Chaos Knights | 84 | 5 | 1 | 0 |
| 2 | Andre | Necrons | 83 | 4 | 1 | 1 |
| 3 | Frendzel | — | 75 | 3 | 1 | 2 |
| 4 | Colaque | — | 74 | 3 | 3 | 0 |
| 5 | noxterna | — | 74 | 3 | 1 | 2 |
