Echa Czarnej Biblioteki - 40k w Pandemonium

Nov 21, 2026 Chorzów, Poland 2000
Upcoming
Warhammer 40,000
lokal
Tournament
Singles
2

Data source:ChampionsHub

Zapraszam na kolejną odsłonę turnieju 2k w 11 edycji w chorzowskim Pandemonium!


Termin: 21.11.2026

Lokalizacja: Pandemonium, Chorzów, ul. katowicka 115

Limit graczy: 10

Stoły: 60”x44” GW

Format: 2000 pkt.

Koszt wejściówki: 30 zł


Wpisowe za udział prosimy wpłacać na miejscu lub BLIKIEM na numer 573-112-640 z tytułem  

Brak wpłaty do 18.11.2026 poskutkuje usunięciem z listy zapisanych.


Wplaty bez podania nicku z championshuba nie będą brane pod uwagę! Proszę o rzetelne sprawdzanie tytułów przelewów!


Wpłaty są bezzwrotne!


Cuttoff wydanych zasad GW i WTC - 19.11.2026 r. włącznie.


Termin wysyłania rozpisek: 19.11.2026. Proszę o wklejanie rozpisek w formacie WTC lub GW z uwzględnieniem punktów każdego unitu, ich loadoutów i detachmentu, aby ułatwić sprawdzanie. Nieczytelne rozpiski lub tzw. shorty będą traktowane jak brak rozpiski. Brak rozpiski na hubie do ww. terminu poskutkuje usunięciem z listy uczestników. Niepoprawne lub błędne rozpiski w dniu turnieju będą wiązać się z nałożeniem indywidualnych kar punktowych w zakresie 0-20 VP, w zależności od poziomu niezgodności z faktycznym stanem rzeczy.


W przypadku posiadania więcej niż jednego detachmentu, należy określić w liście disposition force, na którym będzie rozgrywany cały turniej. Nie ma możliwości zmian disposition force między rundami. Listy bez określonego disposition force w dniu turnieju będą uznane za błędne i będą podlegać w/w karom punktowym.


Należy z poziomu listy określić, do jakich składów dołączone są posiadane modele characterów oraz supportów. Brak wyraźnego określenia w liście i odstępstwa od faktycznego stanu rzeczy w tym formacie mogą wiązać się z nałożeniem w/w kar punktowych.


Ustawienie stołów - po rozlosowaniu paringów na każdą rundę, gracze określają misję, którą będą rozgrywać na podstawie wskazanych w rozpisce disposition force. Następnie wykonują roll-off. Przegrany gracz banuje jeden z 3 dostępnych dla danej misji layoutów, następnie wygrany wybiera rozgrywaną mapę z pozostałych 2.


Rozkład jazdy:

8:30 - 9:00 - rejestracja uczestników

9:00 - 12:30 - pierwsza gra

12:35 - 16:05 - druga gra

16:05 - 16:25 - przerwa obiadowa

16:25 - 19:55 - trzecia gra

20:00 - podsumowanie turnieju oraz rozdanie nagród.


Wynik każdej gry wyliczamy na podstawie różnicy małych punktów według poniższego schematu:

0-5 = 10-10

6-10 = 11-9

11-15 = 12-8

16-20 = 13-7

21-25 = 14-6

26-30 = 15-5

31-35 = 16-4

36-40 = 17-3

41-45 = 18-2

46-50 = 19-1

51+ = 20-0


Dodatkowe punkty:

Wyróżniamy trzy progi za malowanie i modelarkę:

  • 100 % pomalowanej armii w standardzie Battle-Ready + 3VP
  • 75 % pomalowanej armii w standardzie Battle-Ready + 2 VP
  • 50 % pomalowanej armii w standardzie Battle-Ready + 1 VP


Proxy podlegają subiektywnej ocenie organizatora i podlegają obowiązkowemu zgłoszeniu przed rozpoczęciem turnieju. Brak zgłoszenia proxów może skutkować nałożeniem punktów karnych i/lub niedopuszczeniu modeli do gry podczas turnieju. Dzielą się na 3 kategorie:

  • Lekkie proxy - modele trzymające ten sam rozmiar, będące podobnie wizualnie do pierwowzoru - brak ujemnych punktów.
  • Średnie proxy - modele trzymające ten sam rozmiar, różniące się wizualnie od pierwowzoru - 1 VP
  • Ciężkie proxy - modele różniące się zarówno w aspekcie wizualnym jak i rozmiarowym - 5 VP


Niezależnie od skali danych proxów, zastępcze modele nigdy nie mogą przekroczyć 15% punktowych lub ilościowych całej armii (rozstrzygane na niekorzyść gracza.) Wszelakie nadmiarowe proxy ponad ten limit zostaną automatycznie wykluczone z turnieju.


Druki 3D trzymające rozmiar i utrzymane w “duchu” danej armii nie są traktowane jako proxy.

WYSIWYG jest wymagany jedynie w wypadku unitów posiadających więcej niż jeden model z innym loadoutem broni. Brak WYSIWYGU w takim wypadku to - 2 VP


Próby wałowania, awanturowanie się, zachowywanie się poniżej wszelkiej społecznej krytyki, przeszkadzanie innym grającym będą skutkowały punktami karnymi w przedziale 0-50 VP. Osoby, które nie zastosują się do warunków panujących w klubie w ostateczności zostaną wyrzucone z turnieju i wpisane na czarną listę ;)


Granie na zegar jest obowiązkowe o ile przynajmniej jeden z graczy tego oczekuje. Obowiązuje deathclock - po upływie czasu, gracz którego czas minął nie wykonuje żadnych akcji, rzutów kośćmi etc. poza rzucaniem saveów i battleshocków. Nie otrzymuje również do końca gry żadnych punktów, niezależnie od rozgrywanej obecnie rundy.


Celowe opóźnianie gry i spowalnianie tempa turnieju będzie karane ujemnymi punktami. Po upływie czasu na rundę, wszystkie gry automatycznie się kończą i obowiązuje wynik z ostatniej, pełnej rozegranej przez obu graczy rundy.


Rzucanie tzw. challenge na pierwszą rundę jest możliwe z zastrzeżeniem, że osoba będąca obiektem challenge’u może odmówić.


Sędzia: Wretchin



Results

PlacePlayerArmyPointsWDL
—Darth_Baton—0000
—Wretchin—0000

Battle reports by player

No battle reports are linked to this tournament yet.