CrossWorlds Open Tournament
Data source:
New Recruit
Battle reports by player
Played in this tournament? Write the first report.
It will show on your tournament player page, next to the game.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | SSviryakin | — | 0 | 0 | 0 | 0 |
Rules
Р Е Г Л А М Е Н Т
Особые условия
10 pts, которые выдаются за баттлреди покрас, присуждаются за убийство вражеского варлорда!
Первый этаж руин полностью глухой.
Внимание! Layout(расстановка террейна) возможно будет ассиметрична.
Формат
Incursion миссии. Игры будут проходить на полном столе (60*44 дюймов). 3 тура, швейцарская
система.
Требования к участникам
Знание всего оснащения своих моделей, названия и правила на них. Знание регламента турнира.
Необходимо иметь источники правил своей армии, кубы, рулетки и прочие необходимые для игры
аксессуары. Быть честным и вежливым со всеми участниками турнира. Знание базовых правила
Warhammer 40K.
Требования к составлению ростера
Стандартные для Incursion. 1+ Character, любое кол-во Уникального Epic Hero, 0-3 любого даталиста
0-6 Battleline и Dedicated Transport До 3 Enhancements Ростеры принимаются только в виде файла
формата .txt или .pdf. Файлы формата .docx (Word) приниматься не будут! В названии файла надо
писать только свой никТакже принимаются ростера из официального приложени Warhammer
40000 the app. В ростере обязательно указать варлорда, количество моделей и опциональную
закачку каждого отряда.
Юниты из раздела «Легенды» не допускаются. Юниты из IA допускаются.
Миссиии подсчёт очков
На тур будет выбираться комбинация миссий согласно PARIAH NEXUS TOURNAMENT COMPANION.
Результат игрока в миссии вычисляется путем подсчёта разницы победных очков (ПО) Игроков.
При разнице в 5 или более очков, игрок с большим ПО получает Победу, игрок с меньшим числом
ПО получает Поражение. Если разница менее 5, оба игрока получают Ничью. В случае ничьей
необходимо записать наибольшее число вторички двух игроков.
Лидирует в турнирной таблице игрок с наибольшим числом Побед. В качестве вторичного
критерия будет учитываться сумма очков, в качестве третичного критерия будет использоваться
SOS побед, в качестве четвертичного критерия будет использоваться SOS очков.
Требования к моделям
Модели должны быть полностью собраны.
Покрас не обязателен.
Обязательно придерживаться актуальных размеров баз для моделей.
Обязательно соответствие внешнего вида модели ее закачке в ростере. Минимальные отклонения
от полного визивига возможны – уточняйте у организатора перед турниром.
Для допуска конверсий необходимо обратиться до турнира к судье. Конверсия должна быть
качественной. По поводу любых сомнительных моделей необходимо обращаться к судье до
турнира, чтобы избежать неприятных ситуаций во время турнира. Обязательно использование для
LOS-а и измерений последней версии миниатюры.
Расписание турнира
1 0 : 3 0 Начало регистрации
1 1 : 0 0 Начало первого тура
1 3 : 0 0 Конец первого тура. Начало перерыва
1 3 : 3 0 Начало второго тура
1 5 : 3 0 Конец второго тура. Начало перерыва
1 6 : 3 0 Начало третьего тура
1 8 : 3 0 Конец третьего тура
1 8 : 4 5 Объявление результатов
Игровой сиквенс
1.Найти свой стол и дождаться оппонента.
2.Восстановить положение террейна на столе.
3.Произвести обмен ростерами после этого.
4.Ознакомиться с миссией.
5.Разместить точки.
6.По взаимной договоренности игроки могут пользоваться любыми точками не более 40мм в
диаметре. Они обязаны быть круглыми.
7.Roll-off. Победитель выбирает, кто будет Атакером, а кто Дефендером. Дефендер выбирает свою
зону расстановки
8.Игроки тайно и одновременно выбирают вторичные задачи, после чего оглашают их друг другу.
9.Игроки тайно назначают лидеров, резервы и пассажиров в транспортах, после чего
обмениваются этими данными.
10.Игроки по очереди расставляют по юниту, начиная с Атакера.
11.Roll-off. Победитель будет ходить первым.
12.Разыграть предбоевые способности.
13.Игра началась!
Турнирное время
На тур отводится по 2 часа (120 минут). После завершения времени тура игрокам необходимо
сдать свои результаты судье. Показателем окончания времени тура являются исключительно
судейские часы. Судья в праве изменить время тура до его начала. Участники будут оповещаться
об остатке времени. Затягивание времени тура. После завершения времени тура участникам
дается 5 минут на подсчет очков и сдачу результатов, прочие мелкие издержки. После этого пара
участников получает -1 ТО за каждые 5 минут дальнейшей задержки. Цените время каждого
участника. По желанию любого из игроков могут быть использованы шахматные часы. Если игрок
предоставляет их - оппонент не имеет права отказаться от их использования. После истечения
вашего блока времени («клок») вы можете: засчитывать первичные и вторичные задачи;
проходить тесты на мораль и кидать спас-броски (возможны некоторые другие действия,
вызванные необходимостью взаимодействовать с оппонентом). Клоком также считается ситуация,
при которой разница игроков во времени больше, чем остаток времени тура.
Нелегальные действия:
Смена ростера после регистрации, но до турнира.
Явка на турнир с ростером, отличным от заявленного.
Неуместный мандеж, неуместные и беспредметные споры с судьей, хамское поведение.
Читинг.
Опоздание к началу тура.
Большинство штрафов приучает к банальному уважению к другим людям и снижает затягивание
времени между турами.
Судьи оставляют за собой право на любые дополнительные штрафы в случае необходимости.
Миссии на турнир:
1. Тур.
Primary mission: Scorched Earth
Mission rule: Fog of war
Deploument: Sweeping engagement
2. Тур.
Primary mission: Purge the Foe
Mission rule: Stalarts
Deploument: Dawn of war
3. Тур.
Primary mission: Take and hold
Mission rule: Adapt or die
Deploument: Search and destroy
