Boarderline #009 - 17.10.2026 2000PKT
Data source:
ChampionsHub
Battle reports by player
Played in this tournament? Write the first report.
It will show on your tournament player page, next to the game.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | shurisen | Adeptus Custodes | 46 | 2 | 1 | 0 |
| 2 | Regis | Adeptus Mechanicus | 45 | 2 | 0 | 1 |
| 3 | Przemooooo | Adeptus Custodes | 43 | 2 | 1 | 0 |
| 4 | goboss | Aeldari | 40 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | Ładunio | Emperor's children | 37 | 2 | 0 | 1 |
LOKALIZACJA: Radom, 25 Czerwca 60, piętro II
TERMIN: 17.10.2026
PUNKTY: 2000
LIMIT MIEJSC: 24
CUT-OFF ZASAD: 15.10.2026
TERMIN PRZESYŁANIA ROZPISEK: 15.10.2026 23:59
CZAS NA GRĘ: 180 minut
ZAPISY I DANE DO PRZELEWU:
Kwota - 40 zł
Nazwa: Stowarzyszenie Boarderline
Nr konta: 57 1090 2590 0000 0001 6415 6242
Tytuł przelewu: Boarderline + Nick z CHub
O miejscu decyduje kolejność przedpłat oraz zapisów. Potwierdzenie uczestnictwa po zaksięgowaniu wpłaty.
Wpisowe jest bezzwrotne, chyba, że turniej się nie odbędzie.
Wpisowe w większości przekazywane jest na nagrody, jeśli coś zostaje to wspiera to rozwój naszej infrastruktury do grania :)
NAGRODY:
Będą, będą - jakże inaczej, ale jeszcze chwilka zanim podamy konkrety, stratni nie będziecie :D
PLAN GODZINOWY:
09:00 - 9:30 -- Rejestracja
9:30 - 12:30 -- Pierwsza runda
12:30-12:45 -- Ogłoszenie pairingów na rundę II
12:45 - 15:45 -- Druga runda
15:45 - 16:00 -- Ogłoszenie pairingów na rundę III
16:00 - 16:30 -- Przerwa obiadowa
16:30 - 19:30 -- Trzecia runda
MISJE I ROZSTAWIENIA:
- Gramy na pełnych zestawach (tereny i footprinty) 11stej edycji wg. standardu GW.
Rozstawienia będziemy wybierać co rundę w następujący sposób:
- Przed rzutem na rozstawienie gracze rzucają 1 kością.
- Przegrany banuje jedno z rozstawień A, B i C zdefiniowane przez Force Disposition obu graczy.
- Następnie wygrany gracz wybiera jedno z 2 pozostałych rozstawień, na którym rozgrywany będzie mecz.
REGULAMIN:
•Gramy na wszystkich aktualnych zasadach i FAQ GW oraz WTC opublikowanych do 15.10.2026 (włącznie).
•Obowiązują zasady fair-play i sportowe zachowanie. Za łamanie tego punktu grożą punkty karne proporcjonalne do przewinienia.
•Gra na zegar nie jest wymagana, aczkolwiek jeśli jeden z graczy zgłosi taką chęć, drugi ma obowiązek się na to zgodzić.
•Gracze będą informowani o zbliżającym się końcu rozgrywki 15 minut przed końcem czasu. •Brak ukończenia 3 rundy skutkuje wynikiem 0:0.
•W przypadku gdy obaj gracze nie chcą rozegrać gry punktujemy następująco: SPLIT 10:10 DP. Jeśli gracz nie chce rozgrywać rundy należy zgłosić to do sędziego lub organizatora PRZED pairingami na kolejną rundę - w takim wypadku gracz zostaje usuwany z turnieju.
•Gracze nie mogą wejść do TOP 3 poprzez SPLIT w ostatniej rundzie.
W przypadku nieparzystej ilości graczy za BYE przyznajemy: 15 pkt w pierwszej rundzie, 13 w drugiej, 11 w trzeciej, BYE otrzymuje gracz z ostatniej pozycji (chyba że ktoś będzie droppował ostatnią rundę, ostatnie słowo należy do organizatorów)
•Po zakończeniu rozgrywki gracze są zobligowani do podania wyniku sędziemu w ciągu 5 minut. Gdy wynik nie zostanie podany o czasie sędzia ma prawo dać karę w postaci - DP
•W przypadku nie wysłania rozpiski w terminie gracz otrzymuje karę -15 DP
•Rozpiski oraz pairingi na pierwszą rundę zostaną opublikowane do 15.10.2026 do 23:59.
•Sędzia ma prawo do przyznania kary zgodnie z regulaminem Ligi (ostrzeżenie, żółta kartka, czerwona kartka, wyzerowanie punktów - w zależności od przewinienia).
MODELARKA:
• WYSIWYG nie jest wymagane, ale modele muszą różnić się uzbrojeniem od reszty oddziału.
•Proxy/druki muszą zachowywać rozmiar oryginalnych modeli. Alternatywne modele zgłaszamy organizatorowi/sędziemu przed rozpoczęciem.
•Nie ma obowiązku posiadania pomalowanej armii, za malowanie nie są przyznawane dodatkowe punkty.
SĘDZIOWIE:
Regis
Ładunio
PUNKTACJA:
Gramy zgodnie z systemem WTC 20:0
Gracze uzyskują w grze 0-90 VP (do 45 za primary mission, do 45 za secondary)
Wyniki w VP przeliczane są zgodnie z poniższym:
VP Differential..............Game score
0-5 ...................................... 10 - 10
6-10 ...................................... 11 - 9
11-15 .................................... 12 - 8
16-20 .................................... 13 - 7
21-25 .................................... 14 - 6
26-30 .................................... 15 - 5
31-35 .................................... 16 - 4
36-40 .................................... 17 - 3
41-45 .................................... 18 - 2
46-50 .................................... 19 - 1
51+ ....................................... 20 - 0
