Kill Team budzi się w Rzeszowie
Data source:
ChampionsHub
Battle reports by player
Played in this tournament? Write the first report.
It will show on your tournament player page, next to the game.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | i3ackero | XV26 Stealth Battlesuits | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Jarogniew | Angels of Death | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Kawka | Goremonger | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Maciejpieczonka | Raveners | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Masay | Murderwing | 0 | 0 | 0 | 0 |
Zapraszamy do udziału w lidze Kill Team w Rzeszowie, odbywającym się pod hasłem "Kill Team sie budzi w Rzeszowie" która odbędzie się między 06.09.2026r a 21.12.2026r.
Zgłoszenia: na Championshub
https://championshub.app/kt/events/54fa316d-07b8-4a3c-98f0-ba0c1a73fcb0
Zgłoszenie to: Imię + Nazwisko + drużyna którą gracie w lidze
Wpisowe:
Wybrać drużynę i opłacić wpisowe należy do 05.09.2026r
30zł przelewane na poniższe konto:
Bartłomiej Szpak
21 1050 1445 1000 0092 5581 4163
𝗪 𝘁𝘆𝘁𝘂𝗹𝗲 𝗽𝗿𝘇𝗲𝗹𝗲𝘄𝘂 𝘄𝗽𝗶𝘀𝘂𝗷ą𝗰 "𝗭𝗮𝗽𝗶𝘀 liga,<𝗜𝗺𝗶ę> <𝗡𝗮𝘇𝘄𝗶𝘀𝗸𝗼>"
W przypadku nie opłacenia wpisowego w tym terminie, gracz zostaje wykreślony z listy uczestników.
Sędzia organizacyjny:
Bartłomiej Szpak - kontakt przez Messengera, Discorda (war_starling) lub mailowo pastele98@gmail.com
Zasady ligi:
- Liga będzie odbywała się na zasadach Kill Team 2024.
- W ramach ligi gracze będą rozgrywali gry zgodnie z zasadami Approved OPS 2025, z uwzględnieniem wszystkich bieżąco wydanych FAQ, Errat oraz Balance Dataslates do Kill Team 2024.
- Liga będzie się składała z dwóch etapów:
Etap grupowy 06.09.26 - 06.12.26
Gracze zostaną podzieleni na grupy max po 10os. W ramach tych grup będą grali po jednej grze z każdym z przeciwników w swojej grupie, razem max 9 gier. Na zagranie wszystkich dziewięciu gier mają trzy miesiące.
Z każdej grupy zostaną wyłonione dwie osoby o najlepszym wyniku (TP>VP>PrimaryOps), które przejdą do dalszego etapu.
Do każdej grupy będzie przydzielony koordynator grupy, do którego będzie trzeba zgłaszać wyniki gier.
Etap pucharowy 07.12.26-21.12.26
Gracze którzy doszli do tej fazy zagrają mecze według drabinki pucharowej, zwycięzca zostanie wyłoniony w finale, który będzie się składał na 3gry (Volkus+ITD/TW+losowo)
- W przypadku sporu między graczami, dotyczącego zasad w trakcie gry, gracze w pierwszej kolejności powinni się skontaktować z którymś z koordynatorów ligi, w przypadku braku odpowiedzi lub braku czasu by na nią czekać gracze powinni zadecydować poprzez rzut kostką.
- W przypadku gdy nie będzie możliwość umówienia się z jakimś graczem na gry lub gdy jakiś gracz będzie unikał spotkań lub nie przychodził na nie, należy zgłosić taką sytuację do koordynatora swojej grupy. Koordynator może w takim przypadku zdecydować o wpisaniu konkretnego meczu jako zwycięstwo 0 : 21 walkowerem lub o skreśleniu jakiegoś gracza z ligi i wpisanie wszystkich jego poprzednich i przyszłych gier w tym etapie jako walkower 0 : 21. Od decyzji koordynatora grupy można się odwołać do głównego koordynatora ligi - Bartłomieja Szpak.
Limit miejsc: no limits
Stoły i rozstawienie terenu:
Zachęcamy do rozgrywania gier na stołach:
- Killzone: Gallowdark, potocznie zwane Into the Dark i przeznaczone do nich mapy z Approved Ops albo ich odpowiednik wydany przez WTC, mapy do pobrania z ich strony:
https://wtc-belgium.com/wp-content/uploads/2026/07/WTC-ITD-2026-LAYOUT.pdf
- Killzone: Tomb World, czyli tereny z zestawu Tomb World i przeznaczone do nich mapy z Approved Ops
- Killzone: Volkus, czyli tereny z zestawu Hivestorm i przeznaczone do nich mapy z Approved Ops
-Liga odbywa się “na żywo” w okolicach Rzeszowa (polecam lokal Zagrajmy - mamy tam pozostawione kilka zestawów terenów które można wykorzystaćdo gry) jednak jeśli obaj gracze będą woleli zagrać na TTSie (tabletop simulator) to jest to dozwolone.
Punktacja:
Po każdej grze gracze powinni zliczyć Victory Points (VP) zgodnie z zasadami misji:
- Approved Op ≤ 6 pts
- Tac Op ≤ 6 pts
- Kill Op ≤ 6 pts
- Primary ≤ 3 pts
- Wszyscy uczestnicy ligi będą zajmować miejsca w tabeli wyników, która będzie ogólno dostępna dla graczy. Miejsca w tabeli wyników wyznaczane są na podstawie sumy Tournament Points (TP), gdzie wygrana to 3pkt, wygrana walkowerem to 2pkt, remis to 1pkt a przegrana 0pkt. W przypadku takiej samej liczby TP decyduje suma VP. Jeżeli również liczba uzyskanych VP jest taka sama, to gracze zajmują miejsce ex aequo.
Ramy czasowe:
2h na rozegranie gry, przy użyciu zegara szachowego. Jeżeli obaj przeciwnicy się na to zgodzą, można grać bez zegara i bez limitu czasowego.
Misje i Rozstawienia:
Każdorazowo losowane przez graczy
Nagrody:
TOP 3 - Vouchery do wykorzystania w sklepie ZAGRAJMY no i oczywiście prestiż 
Wszyscy gracze otrzymają też gadżet w ramach pakietu powitalnego
W zależności od ilości zgłoszonych graczy, mogą się pojawić dodatkowe nagrody dla TOP8 albo nagrody losowe.
Wymagania modelarskie:
Dopuszczalny jest brak WYSWIGU i proxowanie (granie modelami zastępczymi) w granicach zdrowego rozsądku, np.:
Kultysta z flamerem jako Kultysta z heavy stubberem (o ile gracz nie wystawia innego Kultysty z flamerem as is) - OK
Marines z grav-gunem jako Marines z grav-gunem i chainswordem (o ile gracz nie wystawia innego Veterana z grav-gunem as is) - OK
Terminator Marines jako Custodes Guard - NOPE
Konwersje są dopuszczone, a nawet mile widziane.
Jeśli nie jesteś pewny(a) czy Twoja konwersja zostanie zaakceptowana, możesz przesłać ją do 01.09.2026 do sędziego organizacyjnego z prośbą o akceptację.
Organizator zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w poniższym regulaminie, pod warunkiem, że uczestnicy zostaną poinformowani o tej zmianie na stronie wydarzenia.
