Złote Wyroby Toma Trolla 2!
Data source:
ChampionsHub
Battle reports by player
Played in this tournament? Write the first report.
It will show on your tournament player page, next to the game.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | BigChungus | — | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Fleetmaster | — | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Jucht | — | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Kacik | — | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Kajoj | — | 0 | 0 | 0 | 0 |
Miejski Ośrodek Kultury w Dębicy
Wraz z klubem
Legendarny Galicyjski Bastion Trolii
Maja zaszczyt serdecznie zaprosić na turniej systemu Middle-Earth w Dębicy!!
Drugi turniej z cyklu...
Złote Wytwory Trolla Toma!
Kiedy: 27.06.2026
Miejsce – Bojanowskiego 18, 39-200 Dębica
https://maps.app.goo.gl/eWrhWFv14ux4JMLs6
(klub szachowy, wejście od tyłu budynku)
Wpisowe: 15 zł (w całości na graczy i ich potrzeby oraz nagrody) Płatne na miejscu.
Start: 8:30 (zapisy)
Organizatorzy:
MOK Dębica https://www.facebook.com/debicamok
Legendarny Galicyjski Bastion Trolii https://www.facebook.com/profile.php?id=61571012156252
Sędzia: Wojciech „Kat” Cenkar
Wszelkie przerwy na obiad itd. ustalamy na miejscu!!!
Limit miejsc: wstępnie 25 osób.
Powyżej 14 osób potrzeba będzie wspomożenia naszego klubu makietami ;)
Rozpiski przesyłamy na wydarzeniu champiosnhub
Czas na nadesłanie rozpiski.... Trzeba je przynieść ;) bądź wrzucić na CH.
W razie dużej ilości graczy kolejność zapisu w apce decyduje o rezerwacji miejsca na turniej
I. Informacje ogólne
1. Turniej jest turniejem Lokalnym Polskiej Ligi Middle Earth Strategy Battle Game.
2.Na turnieju należy posiadać figurki, rozpiskę (w formie dowolnej, ważne, żeby była czytelna), kości, które są czytelne, miarkę calową, kartkę i długopis.
3.Gramy na stołach 48x48
II. Kompozycja armii
800pkt
1. gracze wystawiają jedna armię!
2. W pierwszej rundzie zostanie przeprowadzone specjalne parowanie drużynowe!! szczegóły przed turniejem i na miejscu w zależności od ilości graczy :)
3. CIĘCIA: brak
4. Obowiązują zasady i statystyki z najnowszych oficjalnych podręczników w tym FAQ.
5. Dopuszcza się proxy po wcześniejszym ustaleniu tego faktu z sędzią (pw bądź mail)
6. Wyswig nie wymagany, ale proszę o odpowiednie odznaczenie/wyróżnienie modeli w razie przypadku wielu jednostek tego samego typu lecz z różnym uzbrojeniem, żeby się nie myliło, np. poprzez inne barwy malowania.
III. Rozgrywka
1. Podczas turnieju gracze rozgrywają 3 bitwy
CZAS BITWY to 120 minut czasu podstawowego +10 minut na dokończenie tury. Po upływie dodatkowych 10 minut na dokończenie tury nastąpi „DICE DOWN” (ogłoszony dla wszystkich graczy).
2. Każdy z uczestników ma obowiązek zapoznania się z Uściśleniami Sędziowskimi Ligi Ogólnopolskiej i FAQ GW – są one wiążącą interpretacją zasad.
3. Punktacja:
Duże zwycięstwo 6000:0
Małe zwycięstwo 4000:2000
Remis 3000:3000
Do w/w punktów w aplikacji należy dopisać ilość punktów zdobytych w bitwie
4. Gra kończy się na zasadach aktualnie rozgrywającego się scenariusza lub upływie czasu (10min na dokończenie tury), po ukończeniu go dogrywamy aktualnie trwającą turę i po skończeniu gry liczymy punkty z scenariusza i zgłaszamy wyniki sędziemu, w razie skończenia gry wcześniej niż ustalony czas czekamy na pozostałych graczy nie przeszkadzając nikomu w grze!
IV. Harmonogram
9:10 – 11:20 1 bitwa
11:30 – 13:40 2 Bitwa
Przerwa obiadowa (może ulec wydłużeniu bądź skróceniu)
14:20 – 16:30 3 Bitwa
po 3 bitwie możliwy dalszy trening w zależności od ilości chętnych
Scenariusze;
1 – Pool 6
2 – Pool 1
3 - Pool 4
w pierwszej rundzie dojdzie do specjalnego parowania zbliżonego do tego z DMP!
w kolejnych rundach każdy z graczy rzuca kością. Gracz z wyższym wynikiem pierwszy odrzuca scenariusz z pula, następnie drugi z graczy robi to samo. to który scenariusz zagrają decyduje rzut kością pomiędzy dwoma pozostałymi scenariuszami.
V. Przepisy porządkowe.
W skrajnych przypadkach (oszustwo, przekleństwa, nagminne utrudnianie gry przeciwnikom, itp.) gracze mogą zostać zdyskwalifikowani i usunięci z turnieju. Dyskwalifikacja gracza jest równoznaczna ze zweryfikowaniem wszystkich jego wyników na dużą przegraną.
Decyzje sędziego są wiążące. W przypadku poważnych sporów i wątpliwości, można poprosić o konsultację sędziego. Decyzja sędziego jest niepodważalna.
Za scenariusze zdobywamy punkty VP zgodnie z poleceniami w właśnie rozgrywanym scenariuszu, na ich podstawie wyliczamy duże punkty, punktacja podana w kompozycji armii.
