Turniej Middle Earth SBG Kielce - luty 2026 Re-Otwarcie Sezonu (Pre IMP)
Data source:
ChampionsHub
Kielce zapraszają na pierwszy turniej gry Middle-earth SBG, w sezonie Majonezowej Ligi 2026
Data: 22.02
Miejsce: Centrum Organizacji Pozarządowych, Wojska Polskiego 52, Kielce (parking dostępny, darmowy)
Sponsorem wydarzenia jest sklep z grami DragonEye, Słowicza 3, 31-320 Kraków oraz wpisowe graczy.
https://dragoneye.pl/
Start: 10
Wpisowe: 35 zł od osoby
Sędzia: Każdy z nowym podręcznikiem.
Rozgrywka: 3 bitwy po 2h + 5 min czas na dokończenie tury
Stoły 48x48
Format: 745 pkt
3 gry
Limit miejsc: 30 graczy
Harmonogram turnieju:
9:30- 10:00 układanie stołów
10:00 - 12:00 + 5 min na dokończenie tury pierwsza bitwa (turniej rozpoczyna się punktualnie, spóźnieni gracze tracą możliwość wyboru strony na stole).
12:15- 14:20 + 5 min druga bitwa
Przerwa do 14:40
14:40- 16:40 + 5 min trzecia bitwa
Do 17:10 sprzątanie i wyniki
Informacje:
Zgłoszenie wraz z rozpiską należy zrobić do 20.02 do godz. 18:00 w ChampionsHub APP.
Rozpiski zgłoszone po terminie dostają karny 1 DP
Wpłatę 35 zł wpisowego od gracza należy wykonać do 20.02 do godz 18:00 na numer konta:
Paweł Kuczera
47102027330000240201286582
Tytuł przelewu: "Turniej Luty"
CIĘCIA 🚫 🚫 🚫
max. 70 modeli
Wymagana druga armia, jeśli chcesz grać:
- Army of the White Hand
- Assault on Lothlorien
- Depths of Moria
- Desolator of the North
- Dragons of the North
- Moria
- Radagast's Alliance
Modele z zasadą fly:
- max 4 o wielkości podstawek do 60mm, np. 4x Crebain / Gwaihir + 3 Great Eagle
- max 1 o wielkości podstawki powyżej 60mm
- dowolny model z zasadą fly blokuje możliwość wzięcia Legolasa w rozpisce
Ograniczenia dotyczą obrębu jednej listy.
Przykład 1: możesz mieć 4x Crebainy w armii zła i Gwaihira w armii dobra
Przykład 2: możesz mieć warbaty w liście zła i mieć Legolasa w armii dobra
Przykład 3: możesz mieć 70 modeli w liście zła i 70 modeli w liście dobra
Kompozycja armii:
1.Każdy z graczy ma prawo wystawić jedną, bądź dwie armie (max 745 pkt). W przypadku dwóch armii, każda musi reprezentować inną stronę konfliktu: dobro/zło. Na turnieju dopuszczana jest opcja grania w ramach jednej z stron konfliktu (można grać dobro na dobro i zło na zło).
- w przypadku potyczki dwóch graczy z jedną armią to grają bez parowania;
- w przypadku graczy gdzie tylko jeden ma dwie armie, ma on prawo wybrać czym zagra;
- w przypadku, gdy obaj gracze mają dwie armie to podlegają zasadzie parowania:
GŁÓWNA ZASADA PAROWANIA
Każdy gracz w tajemnicy przed bitwą na kartce zapisuje jaką armię odrzuca (banuje) przeciwnikowi.
Po zapisaniu odrzuconych (zbanowanych) list obaj gracze prezentują jednocześnie wybór odrzuconej (zbanowanej) listy przeciwnikowi na daną bitwę.
ALTERNATYWNE ZASADY PAROWANIA
(Przy zgodzie obu graczy)
1. Gracze mogą sami wybrać, którą armią grają.
2. Mogą dokonać losowania strony konfliktu w klasyczny sposób rzutu kością (1-3 gra armią zła, 4-6 dobra). Rzuca gracz, którego imię jest pierwsze w kolejności alfabetycznej. Przeciwnik gra drugą stroną konfliktu.
2. Obowiązują zasady podręczników do nowej edycji: Armies of LotR, Armies of Hobbit, dodatkowe pdfy do Arnoru i Angmaru oraz FAQ i erraty wydane do 01.12
3. Malowanie - niewymagane ale punktowane 1 DP (100 pkt na graczs) dopisywane po 3 bitwie. Przy dwóch armiach wystarczy jesli jedną jest pomalowana. Spadaki nie muszą byc pomalowane.
Konwersje - dopuszczone
Zamienniki - dopuszczone
Proxy - zakazane
Legacy - dopuszczone
4. Każdy gracz ma obowiązek posiadać rozpiskę i zasady swoich modeli, wydrukowane lub w czytelnej formie elektronicznej.
Scenariusze:
3 z 12 granych na IMP wyłonione poprzez banowanie:
Bitwa 1:
- Capture & control (1)
- Domination (1)
- Stake a claim (1)
- Divide & conquer (5)
Bitwa 2:
- Seize the prizes (4)
- Destroy the supplies (4)
- Treasure hoard (4)
- Convergence (6)
Bitwa 3:
- Fog of war (6)
- Lead from the front (6)
- Hold ground (3)
- Contest of champions (2)
Punktacja:
Duże zwycięstwo - 600:0
Małe zwycięstwo - 500:100
Remis - 200:200
Bye:
1 gra- 610
2 gra- 601
3 gra - 601
W przypadku równej liczby punktów pierwszym tie breakerem będzie różnica małych punktów (bilans VP), a następnie punkty zdobyte.
Nagrody:
Blistry/boxy od GW, majonez, kostki.
Będą również nagrody losowe :)).
Serdecznie zapraszamy!
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Manyy | Fields of Celebrant | 1826 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | Makay | Army of the Great Eye | 1223 | 2 | 0 | 1 |
| 3 | Marcin Werewolf Noszczyński | Defenders of Helm's Deep | 1220 | 2 | 0 | 1 |
| 4 | Zakarin | Lothlorien | 1209 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | Shaman | Army of Lake-town | 1202 | 2 | 0 | 1 |
