Turniej Middle-Earth SBG 800 pkt - 14.11.2026

Nov 14, 2026 Poznań, Poland 800
Upcoming
Middle-earth Strategy Battle Game
lokal
Tournament
Singles
21

Data source:ChampionsHub

SĘDZIA GŁÓWNY: Maciej "Macu Boży" Wardejn

Sędzia pomocniczy: Adam "Ajas" Sokół

WPISOWE: 30zł do dnia 7.11.2026, później 40 zł

płatne przelewem na konto (Mikołaj Adamiak):

23 1750 0012 1975 7000 0012 9630

lub BLIK 791238388

w tytule przelewu imię i nazwisko gracza, nick z championshub oraz dopisek TURNIEJ MESBG

Gracze nowi z poznańskiego ośrodka mają zagwarantowane miejsce na swoich trzech pierwszych turniejach bez uiszczania opłaty.



I) WARUNKI OGÓLNE:

1. Armie muszą być skomponowane na podstawie aktualnie obowiązujących podręczników Middle-Earth SBG oraz publikacji Games Workshop opublikowanych do dnia 7 XI 2026.

2. Każdy z graczy ma obowiązek zapoznania się z FAQ GW (https://www.warhammer-community.com/faqs/)

3. Gracze są zobowiązani do posiadania telefonu, z poziomem baterii pozwalającym na użytkowanie - jest to niezbędne to wpisywania wyników i sprawdzanie rozpisek przeciwników.

4. Uzbrojenie na modelach musi być wpisane do rozpiski tak, aby zarówno sędzia jak i przeciwnik mieli do nich wgląd.

5. Rozpiski muszą zostać wysłane do 7 listopada 2026

6. Sędzia ma prawo wymóc na graczu korzystanie ze stopera, jeśli ten zostanie posądzony o umyślnie powolną grę.

LIMIT MIEJSC: 35


Możliwość rzucania wyzwań do 7.11.2026

Publikacja rozpisek oraz paringi 8.11.2026 (możliwe przesunięcie w przypadkach losowych).


Zgłoszenia należy przesłać w wydarzeniu na platformie ChampionsHUB


Rozpiski należy przygotować używając buildera

https://modular.tabletopadmiral.com/

lub

https://v2024.mesbg-list-builder.com/rosters?sortBy=name&direction=asc


Rozpiski nie zawierające imienia, nazwiska, ksywy(jeśli posiadamy) oraz numeru ID (jeśli posiadamy) traktowane będą jako nieprawidłowe i nie zostaną za nie przyznane punkty.


Obowiązkowe jest również oznaczenie generała nawet, jeśli używamy armylistu gdzie jest on z góry określony.


O uczestnictwie w turnieju decyduje kolejność wpłat.


Nowi gracze z poznańskiego ośrodka oraz wracający po kilku latach mają zagwarantowane miejsce na swoich trzech pierwszych turniejach oraz nie uiszczają wpłaty za turniej.


Jedyną wiążącą formą zgłoszenia jest dokonanie wpłaty o której mowa powyżej.


II) Kompozycja armii:

Gracze mogą złożyć jedną rozpiskę na 800 punktów w formacie OPEN.



II) Rozgrywka:


Gramy trzy scenariusze, w ramach koszyków 2,3 i 6 (kolejność koszyków losowana po publikacji rozpisek)

Poniżej zasady rozgrywki:


każdy z graczy w sekrecie banuje jeden ze scenariuszy z koszyka, następnie ujawniają swoje wybory.

  • jeśli gracze zbanowali różne scenariusze następuje rzut kością 1-3 grają pierwszy z pozostałych scenariuszy, 4-6 grają drugi z pozostałych scenariuszy.
  • jeśli obaj gracze zbanowali ten sam scenariusz następuje rzut kością, 1-2 grają pierwszy z pozostałych scenariuszy, 3-4 drugi, 5-6 trzeci.

III) Harmonogram :

- 15 minut na rozstawienie (w trakcie których można rozpocząć dalszą część bitwy)

- 105 minut czasu podstawowego

- 10 minut czasu dodatkowego na dokończenie rozpoczętej tury


Sobota:

od 8:35 rozkładanie stołów i terenów


9:10 - 11:20 I Bitwa

11:40-13:50 II Bitwa

14:10-16:20 III Bitwa

Wyniki plus sprzątanie sali.


Punktacja:


8p - duża wygrana (minimum 10VP różnicy)

7p - wygrana

6p - mała wygrana (1VP różnicy)

4p - remis 

3p - mała przegrana (1VP mniej)

1p - przegrana 

0p - duża przegrana (minimum 10VP mniej)


VI) Decyzje sędziowskie:

a) W sytuacji w której jeden gracz 2 raz w danej bitwie domaga się interpretacji sędziego nie wierząc na słowo przeciwnikowi i za drugim razem okazuje się, że ten nie kłamał gracz proszący o interwencję sędziego otrzymuje 2 DP karne.

b) Nadmierne dyskusje z sędzią 2 DP karne.

c) Gracze powinni informować przeciwnika o istotnych ruchach oraz ich przebiegu - co oznacza, że gracze powinni mieć możliwość zmierzenia czy dana jednostka ma zasięg szarży przed poruszeniem jej przez przeciwnika. Nie dotyczy to sytuacji szarży szereg na szereg - nie rozpatrujemy każdego ruchu modelu. Jest to narzędzie do redukowania spin, a nie "grania na czas". W przypadku sytuacji spornej, wynikającej z braku udostępnienia zmierzenia zasięgu szarży, decyzje rozpatrywane zostaną na niekorzyść szarżującego.

d) Celowe "granie na czas" będzie surowo karane.

e) Organizator ma prawo do zmiany regulaminu.



Results

PlacePlayerArmyPointsWDL
—ADAM MAZI—0000
—AjasFalcon—0000
—Artis—0000
—Elrond Boży—0000
—Froggy—0000

Battle reports by player

No battle reports are linked to this tournament yet.