Turniej Middle-Earth SBG - 702 p. 13.12.2025
Data source:
ChampionsHub
SĘDZIA GŁÓWNY: Mikołaj "IRON 666" Adamiak
Sędzia pomocniczy: Adam “Ajas” Sokół
WPISOWE: 40zł (Obejmuje: sale, statuetki, nagrodę za najlepszą konwersje Gwiazdora oraz słodki poczęstunek)
płatne przelewem na konto:
23 1750 0012 1975 7000 0012 9630
lub BLIK 791238388
w tytule przelewu imię i nazwisko gracza, nick z championshub oraz dopisek TURNIEJ MESBG
I) WARUNKI OGÓLNE:
1. Armie muszą być skomponowane na podstawie aktualnie obowiązujących podręczników Middle-Earth SBG oraz publikacji Games Workshop opublikowanych do dnia 05 XII 2025.
2. Każdy z graczy ma obowiązek zapoznania się z FAQ GW (https://www.warhammer-community.com/faqs/)
3. Gracze są zobowiązani do posiadania telefonu, z poziomem baterii pozwalającym na użytkowanie - jest to niezbędne to wpisywania wyników i sprawdzanie rozpisek przeciwników.
4. Uzbrojenie na modelach musi być wpisane do rozpiski tak, aby zarówno sędzia jak i przeciwnik mieli do nich wgląd.
5. Rozpiski muszą zostać wysłane do 06 XII 2025
6. Sędzia ma prawo wymóc na graczu korzystanie ze stopera, jeśli ten zostanie posądzony o umyślnie powolną grę.
LIMIT MIEJSC: 35
Zgłoszenia należy przesłać w wydarzeniu na platformie:
https://championshub.app/mesbg/events/cf572200-c28e-4ddb-bbbd-faf7cf2f24dd
Rozpiski należy przygotować używając buildera
https://modular.tabletopadmiral.com/
Rozpiski nie zawierające imienia, nazwiska, ksywy(jeśli posiadamy) oraz numeru ID (jeśli posiadamy) traktowane będą jako nieprawidłowe i nie zostaną za nie przyznane punkty.
Obowiązkowe jest również oznaczenie generała nawet, jeśli używamy armylistu gdzie jest on z góry określony.
O uczestnictwie w turnieju decyduje kolejność wpłat.
Nowi gracze z poznańskiego ośrodka oraz wracający po kilku latach mają zagwarantowane miejsce na swoich trzech pierwszych turniejach oraz nie uiszczają wpłaty za turniej.
Jedyną wiążącą formą zgłoszenia jest dokonanie wpłaty o której mowa powyżej.
II) Kompozycja armii:
Każdy gracz może złożyć dwie rozpiski (jedną złą oraz jedną dobrą) na 702 pkt z następującymi ograniczeniami:
max 3 modele z zasadą Fly
ban na armylist "Army of the White Hand"
dopuszczalne są modele Legacy
W związku z punktami w scenariuszu za bębny/rogi wprowadzamy uściślenie na turniej odnośnie tego ekwipunku:
Podnosić można każdy róg/bęben o ile nie niósł go multiwoundowy model.
Przejmować go mogą wszystkie modele, które nie mają keywordu “beast, swarm, hero, monster”
Każdy gracz dostaje do rozpiski darmowego "gwiazdora":
Gwiazdor: Independent Hero
Mv Fv Sv S D A W C I Might Will Fate
6" 5 3+ 4 6 2 3 3+ 6+ 2 5 3
Race i Faction: Taka jak Lider w rozpisce, Unite type: Hero, Infantry, Base Size: 25mm.
Wargear:
Heavy armour, Rózga (Spear), Ciasteczka (miotka na 6" Siła 3)
Heroic Actions:
Heroic March
Special Rules:
Impressive Fat (Passive):
Whenever Gwiazdor suffers a Wound, roll a D6. On the roll of a 5+, the Wound is ignored. Gwiazdor may use Might to influence this roll, though he may not use this special rule against Wounds caused by Magical Powers.
Resistant to Magic,
Ho Ho Ho Merry Xmas (Active):
Raz na turę Gwiazdor może zawołać heroiczny marsz za darmo bez używania punktów potęg.
Magical Powers:
Renew Range: 6", Casting Value 2+. Duration: Instant
Curse Range 6”, Casting Value 3+. Duration: Instant
Snow Mists - Enemy models will suffer a -1 penalty To Hit when making a shooting attack that targets a friendly model within 6" of the caster. Casting Value 2+. Duration: Temporary.
ROZPISKI:
- Wysłanie PRAWIDŁOWEJ rozpiski w terminie +3DP na koniec turnieju.
II) Rozgrywka:
Gramy 3 świąteczne specjalne scenariusze podane na wydarzeniu na FB.
W przypadku gracza tylko posiadającego jedną armie, gracz posiadający dwie może wybrać czym zagra na oponenta.
III) Harmonogram - czas na bitwę to 1h 50 minut + 10 min na skończenie TURY.
Sobota:
od 8:45 rozkładanie stołów i terenów
9:30-11:20 I Bitwa
11:40-13:30 II Bitwa
13:45-13:49 Rozdanie nagrody za najlepszego gwiazdora.
13:50-15:40 III Bitwa
Wyniki plus sprzątanie sali.
Punktacja:
8p - duża wygrana (minimum 10VP różnicy)
7p - wygrana
6p - mała wygrana (1VP różnicy)
4p - remis
3p - mała przegrana (1VP mniej)
1p - przegrana
0p - duża przegrana (minimum 10VP mniej)
VI) Decyzje sędziowskie:
a) W sytuacji w której jeden gracz 2 raz w danej bitwie domaga się interpretacji sędziego nie wierząc na słowo przeciwnikowi i za drugim razem okazuje się, że ten nie kłamał gracz proszący o interwencję sędziego otrzymuje 2 DP karne.
b) Nadmierne dyskusje z sędzią 2 DP karne.
c) Gracze powinni informować przeciwnika o istotnych ruchach oraz ich przebiegu - co oznacza, że gracze powinni mieć możliwość zmierzenia czy dana jednostka ma zasięg szarży przed poruszeniem jej przez przeciwnika. Nie dotyczy to sytuacji szarży szereg na szereg - nie rozpatrujemy każdego ruchu modelu. Jest to narzędzie do redukowania spin, a nie "grania na czas". W przypadku sytuacji spornej, wynikającej z braku udostępnienia zmierzenia zasięgu szarży, decyzje rozpatrywane zostaną na niekorzyść szarżującego.
d) Celowe "granie na czas" będzie surowo karane.
e) Organizator ma prawo do zmiany regulaminu.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Ezekiel | Reclamation of Osgiliath | 22 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | Włodas Boży | Riders of Eomer | 18 | 2 | 1 | 0 |
| 3 | Marceli Chaos Fokt | Minas Morgul | 18 | 2 | 1 | 0 |
| 4 | Bączas Boży | Moria | 16 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | ADAM MAZI | Kingdom of Khazad-dûm | 16 | 2 | 0 | 1 |
