Turniej Middle-Earth SBG 535 pkt 30.05.2026
Data source:
ChampionsHub
SĘDZIA GŁÓWNY: Mikołaj "IRON 666" Adamiak
Sędzia pomocniczy: Jacek "Żaba Boży" Disterheft.
WPISOWE: 30zł
płatne przelewem na konto:
23 1750 0012 1975 7000 0012 9630
lub BLIK 791238388
w tytule przelewu imię i nazwisko gracza, nick z championshub oraz dopisek TURNIEJ MESBG
Gracze nowi z poznańskiego ośrodka mają zagwarantowane miejsce na swoich trzech pierwszych turniejach bez uiszczania opłaty.
I) WARUNKI OGÓLNE:
1. Armie muszą być skomponowane na podstawie aktualnie obowiązujących podręczników Middle-Earth SBG oraz publikacji Games Workshop opublikowanych do dnia 23 V 2026.
2. Każdy z graczy ma obowiązek zapoznania się z FAQ GW (https://www.warhammer-community.com/faqs/)
3. Gracze są zobowiązani do posiadania telefonu, z poziomem baterii pozwalającym na użytkowanie - jest to niezbędne to wpisywania wyników i sprawdzanie rozpisek przeciwników.
4. Uzbrojenie na modelach musi być wpisane do rozpiski tak, aby zarówno sędzia jak i przeciwnik mieli do nich wgląd.
5. Rozpiski muszą zostać wysłane do 24 V 2026
6. Sędzia ma prawo wymóc na graczu korzystanie ze stopera, jeśli ten zostanie posądzony o umyślnie powolną grę.
LIMIT MIEJSC: 35
Zgłoszenia należy przesłać w wydarzeniu na platformie:
Rozpiski należy przygotować używając buildera
https://modular.tabletopadmiral.com/
lub
https://v2024.mesbg-list-builder.com/rosters?sortBy=name&direction=asc
Obowiązkowe jest oznaczenie generała nawet, jeśli używamy armylistu gdzie jest on z góry określony.
O uczestnictwie w turnieju decyduje kolejność wpłat.
Nowi gracze z poznańskiego ośrodka oraz wracający po kilku latach mają zagwarantowane miejsce na swoich trzech pierwszych turniejach oraz nie uiszczają wpłaty za turniej.
Jedyną wiążącą formą zgłoszenia jest dokonanie wpłaty o której mowa powyżej.
II) Kompozycja armii:
Gracze składają jedną bądź dwie rozpiski (Dobro i zło)
Gracze składając rozpiski mają do dyspozycji 535 punktów
Format Open.
ROZPISKI:
- Wysłanie PRAWIDŁOWEJ rozpiski w terminie +3DP na koniec turnieju.
II) Rozgrywka:
Gramy cztery scenariusze, rozlosowane w dniu turnieju.
Po sparowaniu i rozlosowania scenariusza w danej rundzie, gracze w tajemnicy przed oponentem wyznaczają, którą rozpiską będą grali dany scenariusz.
Dopuszczamy też tym samym gre dobro na dobro i zło na zło.
Tereny - są obecnie opisane nalepkami pod każdym terenem: trudny; oraz trudny na którym działa zasada mountain dweller. Tereny na których wystepują drzewa (np 2D), są traktowane jako leśne). Rzeka/lawa, są traktowane jako płytka woda. Cała reszta terenów nieopisanych jest traktowana jako teren open. Tereny trudne traktujemy po całym obrysie makiety.
III) Harmonogram - czas na bitwę to 1:30h+ 10 min na skończenie aktualnie trwającej TURY.
Sobota:
od 8:45 rozkładanie stołów i terenów
9:10-10:40 1 Bitwa
11:00-12:30 II Bitwa
12:50-14:20 III Bitwa
14:40-16:10 IV Bitwa
Wyniki plus sprzątanie sali.
Punktacja:
8p - duża wygrana (minimum 10VP różnicy)
7p - wygrana
6p - mała wygrana (1VP różnicy)
4p - remis
3p - mała przegrana (1VP mniej)
1p - przegrana
0p - duża przegrana (minimum 10VP mniej)
VI) Decyzje sędziowskie:
a) W sytuacji w której jeden gracz 2 raz w danej bitwie domaga się interpretacji sędziego nie wierząc na słowo przeciwnikowi i za drugim razem okazuje się, że ten nie kłamał gracz proszący o interwencję sędziego otrzymuje 2 DP karne.
b) Nadmierne dyskusje z sędzią 2 DP karne.
c) Gracze powinni informować przeciwnika o istotnych ruchach oraz ich przebiegu - co oznacza, że gracze powinni mieć możliwość zmierzenia czy dana jednostka ma zasięg szarży przed poruszeniem jej przez przeciwnika. Nie dotyczy to sytuacji szarży szereg na szereg - nie rozpatrujemy każdego ruchu modelu. Jest to narzędzie do redukowania spin, a nie "grania na czas". W przypadku sytuacji spornej, wynikającej z braku udostępnienia zmierzenia zasięgu szarży, decyzje rozpatrywane zostaną na niekorzyść szarżującego.
d) Celowe "granie na czas" będzie surowo karane.
e) Organizator ma prawo do zmiany regulaminu.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | AjasFalcon | Usurpers of Edoras | 27 | 3 | 1 | 0 |
| 2 | Artis | Kingdom of Khazad-dûm | 26 | 3 | 1 | 0 |
| 3 | GoblinGoblin | Host of the Witch-King | 23 | 3 | 0 | 1 |
| 4 | TenSauron | Road to Rivendell | 21 | 3 | 0 | 1 |
| 4 | Żaba Boży | Breaking of the Fellowship | 21 | 3 | 0 | 1 |
