SĘDZIA GŁÓWNY: Adam "Ajas" Sokół
WPISOWE: 40zł płatne przelewem na konto:
51 1020 4027 0000 1002 0918 3957
lub BLIK 698770201
w tytule przelewu imię i nazwisko gracza, nick z championshub oraz dopisek TURNIEJ MESBG
I) WARUNKI OGÓLNE:
1. Armie muszą być skomponowane na podstawie aktualnie obowiązujących podręczników Middle-Earth SBG oraz publikacji Games Workshop opublikowanych do dnia 14 XI 2025.
2. Każdy z graczy ma obowiązek zapoznania się z FAQ GW (https://www.warhammer-community.com/faqs/)
3. Gracze są zobowiązani do posiadania telefonu, z poziomem baterii pozwalającym na użytkowanie - jest to niezbędne to wpisywania wyników i sprawdzanie rozpisek przeciwników.
4. Uzbrojenie na modelach musi być wpisane do rozpiski tak, aby zarówno sędzia jak i przeciwnik mieli do nich wgląd.
5. Rozpiski muszą zostać wysłane do 15 XI 2025
6. Sędzia ma prawo wymóc na graczu korzystanie ze stopera, jeśli ten zostanie posądzony o umyślnie powolną grę.
LIMIT MIEJSC: 30
Zgłoszenia należy przesłać w wydarzeniu na platformie:
https://championshub.app/mesbg/events/576e6626-2fc9-4ba7-bd90-809732f8c1a1
Rozpiski należy przygotować używając buildera
https://modular.tabletopadmiral.com/
Rozpiski nie zawierające imienia, nazwiska, ksywy(jeśli posiadamy) oraz numeru ID (jeśli posiadamy) traktowane będą jako nieprawidłowe i nie zostaną za nie przyznane punkty.
Obowiązkowe jest również oznaczenie generała nawet, jeśli używamy armylistu gdzie jest on z góry określony.
O uczestnictwie w turnieju decyduje kolejność wpłat.
Nowi gracze z poznańskiego ośrodka oraz wracający po kilku latach mają zagwarantowane miejsce na swoich trzech pierwszych turniejach oraz nie uiszczają wpłaty za turniej.
Jedyną wiążącą formą zgłoszenia jest dokonanie wpłaty o której mowa powyżej.
II) Kompozycja armii:
Każdy gracz może złożyć dwie rozpiski (jedną złą oraz jedną dobrą) na 500 pkt z następującymi ograniczeniami:
- max 3 modele z zasadą Fly
- dopuszczalne są modele Legacy
ROZPISKI:
- Wysłanie PRAWIDŁOWEJ rozpiski w terminie +3DP na koniec turnieju.
+5DP za wzięcie zarówno rozpiski Dobra jak i Zła
II) Rozgrywka:
Gramy 4 losowe scenariusze z Matched Play Guide losowane po wysłaniu rozpisek.
III) Harmonogram - czas na bitwę to 1h 30 min + 10 min na skończenie TURY.
Sobota:
od 8:45 rozkładanie stołów i terenów
Punktacja:
2 razy więcej punktów - Duże Zwycięstwo - 6:0
Więcej punktów - Małe Zwycięstwo - 5:1
tyle samo punktów - Remis – 3:3
pauza w pierwszej rundzie - 6 pkt (spóźnienie nie jest liczone jako pauza)
pauza w kolejnych rundach - 5 pkt
VI) Decyzje sędziowskie:
a) W sytuacji w której jeden gracz 2 raz w danej bitwie domaga się interpretacji sędziego nie wierząc na słowo przeciwnikowi i za drugim razem okazuje się, że ten nie kłamał gracz proszący o interwencję sędziego otrzymuje 2 DP karne.
b) Nadmierne dyskusje z sędzią 2 DP karne.
c) Gracze powinni informować przeciwnika o istotnych ruchach oraz ich przebiegu - co oznacza, że gracze powinni mieć możliwość zmierzenia czy dana jednostka ma zasięg szarży przed poruszeniem jej przez przeciwnika. Nie dotyczy to sytuacji szarży szereg na szereg - nie rozpatrujemy każdego ruchu modelu. Jest to narzędzie do redukowania spin, a nie "grania na czas". W przypadku sytuacji spornej, wynikającej z braku udostępnienia zmierzenia zasięgu szarży, decyzje rozpatrywane zostaną na niekorzyść szarżującego.
d) Celowe "granie na czas" będzie surowo karane.
e) Organizator ma prawo do zmiany regulaminu.