Data: 31.01 (sobota)
Miejsce: Matisoft Gaming Club – ul. Stefana Baleya 9
Zapisy:
a) PŁATNOŚĆ TYLKO ON-LINE!
W uwagach do zamówienia proszę podać nick z rejestracji z championshuba.
https://mgc.com.pl/pl/p/Turniej-LOTR-w-MGC-31.01.2026/5281
b) Limit miejsc: 24 osoby.
Organizatorzy: Matisft Gaming Club, Marcin Markiewicz i Maciej Anaszewski (sędziowie)
I) Regulamin:
1. Armie muszą być skomponowane na podstawie aktualnie obowiązujących podręczników Middle-Earth SBG oraz publikacji Games Workshop opublikowanych do dnia 24.01.2026 na maksymalnie 613 pkt.
2. Gracze są zobowiązani do zarejestrowania się na wydarzeniu w Championshub: oraz dodaniu rozpiski najpóźniej do końca dnia 30.01.2026
4. Uzbrojenie na modelach musi być wpisane do rozpiski tak, aby zarówno sędzia jak i przeciwnik mieli do nich wgląd.
5. Nie trzeba wysyłać wcześniej rozpisek ale jeżeli macie wątpliwości co do tego jak je składacie to zapraszamy do kontaktu przed turniejem -na pewno pomożemy 😉
6. Każdy z graczy może zapoznać się z FAQ GW (https://www.warhammer-community.com/faqs/), ale oczywiście dopiero się uczymy więc nie ma takiego wymogu i o wszystko można pytać sędziego na miejscu.
II) Kompozycja armii:
a) Każdy z graczy musi złożyć jedną rozpiskę, ale może też posiadać dwie (jedną złą oraz jedną dobrą) na 613 punktów. W przypadku wzięcia 2 armii gracz otrzymuje bonus 2 punktów meczowych doliczony do jego końcowej sumy punktów.
b) Cięcia:
- Max 1 model z zasadą “Fly”.
- Ban na legion Army of The White Hand.
- Każdy model “Dragon” może mieć tylko 1 wykupione ulepszenie.
c) Gramy z uwzględnieniem “Legacy”.
d). Gramy w miarę możliwości dobro vs zło, to znaczy:
1. W przypadku, w którym obaj gracze mają po 2 armie, wybór gracza Dobra oraz Zła następuje poprzez losowanie - rzut kością (obaj gracze rzucają kością i osoba z wyższym wynikiem gra Dobrem).
2. W przypadku gdy jeden gracz posiada jedną armię a drugi dwie, gramy Dobro vs Zło.
3. W przypadku gdy obaj gracze posiadają po 1 armii z tej samej strony konfliktu, na początku gry rzucają kością, gracz z wyższym wynikiem traktuje swoją armię jako Dobrą na potrzeby rzutów spornych, zasad specjalnych etc.
III) Rozgrywka:
Gramy 3 LOSOWE scenariusze spośród:
1. SEIZE THE PRIZES
2. CAPTURE AND CONTROL
3. HEIRLOOM OF AGES PAST
4. RECONNOITRE
5. ASSASSINATION
6. FOG OF WAR
IV) Harmonogram - czas na bitwę to 1h 50min + 10 min na skończenie TURY – ze względu na ograniczony czas w sklepie po upływie 10 minut następuje DICE DOWN i gracze mają 30 sek na podanie wyników.
10:00 – otwarcie sklepu
10:15 – 12.15 - Pierwsza bitwa (jeżeli ktoś sie spóźni to otrzymuje karniaki, nie możemy czekać!)
12:25 – 14.25 - Druga bitwa
14.35 – 16.35 - Trzecia bitwa
16:40 - 16:50 – SZYBKIE Podsumowanie, rozdanie nagród.
V) Punktacja:
Liczymy zdobyte podczas bitwy w danym scenariuszu przez każdego gracza z pary z osobna, później sumujemy ich wyniki:
2 razy więcej punktów - Duże Zwycięstwo - 5:0
Więcej punktów - Małe Zwycięstwo - 4:1
tyle samo punktów - Remis – 2:2
pauza w pierwszej rundzie - 5 pkt
pauza w kolejnych rundach – 4 pkt
POWODZENIA!