Road To DMP 2026
Data source:
ChampionsHub
Battle reports by player
Played in this tournament? Write the first report.
It will show on your tournament player page, next to the game.
Results
| Place | Team | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Smoki Południa 1 | 4 | 2 | 0 | 0 |
| 2 | Smoki Południa: Kompania Braci | 4 | 2 | 0 | 0 |
| 3 | Ostatni Sojusz Kielc i Krakowa | 2 | 1 | 0 | 1 |
| 4 | Majstry | 1 | 0 | 1 | 1 |
| 5 | Smoki Południa: Ostatni Marsz | 1 | 0 | 1 | 1 |
Road to DMP 2026
Cześć Smoki! Zapraszamy na nową ligę krakowską o nazwie Road to DMP 20256. Liga będzie przygotowaniem do zbliżającego się wielkimi krokami największego wydarzenia w naszym kraju jakim są Drużynowe Mistrzostwa Polski 2026.
Liga będzie trwała przez niecałe 3 miesiące (3rundy) od 31.08.2026 do 16.11.2025 (w dniu ostatecznego terminu zgłaszania rozpisek na DMP, tak byśmy zdążyli wszystko przetestować).
Kompozycja drużyny:
Liga Road to DMP 2026 jest ligą dla członków stowarzyszenia Smoki Południa, każdy z graczy uczestniczył będzie w 4-osobowej drużynie. Do 28.08.2026 roku zgłaszamy drużynę z oznaczonym Kapitanem na wydarzeniu ligi w Championshub. Gracze którzy nie znajdą drużyny a chcieliby wziąć udział mogą zgłaszać swoją kandydaturę w tym arkuszu:
i łączyć się indywidualnie w teamy (które następnie należy zgłosić przez Championshub)
Terminarz
- Start: 31.08
- Zgłoszenia drużyn do 28.08
- Rundy
- Runda I: 31.08 - 25.09 (4 tygodnie)
- Rozpiski do 29.08
- Losowanie 29.08
- Przypisanie rozpisek do scenariuszy do 30.08
- II 28.09 - 23.10 (4 tygodnie)
- Rozpiski do 26.09
- Losowanie 26.09
- Przypisanie rozpisek do scenariuszy do 27.09
- III 26.10 - 16.11 (3 tygodnie)
- Rozpiski do 24.10
- Losowanie 24.10
- Przypisanie rozpisek do scenariuszy do 25.10
4.Koniec 16.11 (ostateczny termin zgłaszania rozpisek na DMP)
Przebieg ligi:
- Do wyznaczonego na każdą rundę terminu wysyłamy rozpiskę w formacie OPEN na 800 punktów (armie muszą być skomponowane na podstawie podręczników do nowej edycji: Armies of LotR, Armies of Hobbit, Armies of Middle-earth, Legacies of Middle-earth) w formacie z TTA dostępnym pod linkiem: Middle-Earth Strategy Battle Game - 2024 Army Builder
- Każda drużyna wystawia razem 4 rozpiski, w tym przynajmniej 1 rozpiskę armii dobra i przynajmniej 1 rozpiskę armii zła. Można więc wystawić 3 dobra oraz 1 zło, 2 dobra oraz 2 zła, jak i 1 dobro i 3 zła. Armylisty oraz bohaterowie imienni będący po tej samej stronie (Dobra lub Zła) nie mogą się powtarzać. Zatem można wystawić Sarumana w armii Dobra oraz Sarumana w armii Zła.
- Rozpiski należy zgłosić poprzez formularz Google (każdy plik z rozpiską powinien w nazwie zawierać Imię i nazwisko gracza)
- W terminie nadsyłania rozpisek lub dzień później opublikujemy rozpiski na Dysku Google.
- Po publikacji rozpisek na pierwszą rundę nastąpi losowanie drużyny z którą się zmierzymy oraz koszyka, pary i koszyki na każdą kolejną rundę również będą losowane. Każdy z graczy ma do rozegrania 1 grę w każdej rundzie.
- Po wylosowaniu przeciwnika i koszyka, kapitanowie drużyn mają 24 godziny na przypisanie rozpisek do scenariuszy i przesłanie listy do Mateusza Babuli.
- Następnie indywidualne paringi zostaną opublikowane na Championshub (oraz w naszych social mediach) w kolejności identycznej jak lista scenariuszy w koszyku.
Przykład: Team A i Team B mierzą się ze sobą w koszyku nr 3.
Para 1: Hold Ground
Para 2: Heirlooms Of Ages Past
Para 3: Sites of Power
Para 4: Command The Battlefield
8.[zasada opcjonalna] Regulamin DMP przewiduje stoły o różnej gęstości:
- 1 stół gęsty w tereny
- 2 stoły standardowe
- 1 stół ubogi w tereny
W trakcie DMP przed przydzielaniem rozpisek do scenariuszy, następuje przydzielenie scenariuszy do stołów (wg instrukcji opisanej w regulaminie DMP: Drużynowe Mistrzostwa Polski MESBG 2026 | ChampionsHub)
W naszej lidze punkt ten nie jest obowiązkowy, jednak kapitanowie obu drużyn mogą umówić się między sobą na jego zastosowanie przed przydzieleniem rozpisek do scenariuszy (przed pkt. 6)
Wyniki poszczególnych meczów zgłaszamy poprzez ChampionsHub (zobacz: Punktowanie)
Punktowanie:
Żeby ułatwić grę na właściwym turnieju, zastosujemy w lidze identyczny system punktacji, jak na docelowym turnieju (stąd opis punktacji skopiowany z regulaminu DMP).
Na turnieju są trzy rodzaje punktów (system trzystopniowy):
Punkty Meczowe (PM)
Duże Punkty (DP)
Małe punkty (MP)
PM>DP>MP
Małe punkty (MP)
Są tą punkty zdobyte z danego scenariusza podczas danej rozgrywki. Na podstawie ich są przyznawane DP. Gracze wpisują je sami w aplikacji Championshub.
Duże Punkty (DP)
Są to punkty przyznawane na podstawie Małych Punktów i są podstawą do rozstrzygnięcia która drużyna wygra dany paring. Gracze Wpisują je sami.
duża wygrana = 5 DP
mała wygrana = 4 DP
remis = 2 DP
mała przegrana = 1 DP
duża przegrana = 0 DP
Duża wygrana następuje gdy gracz który miał więcej MP ma ich dwa razy więcej i ma ich minimum 6.
Mała wygrana następuje gdy gracz który wygrał ma po prostu więcej MP
Remis występuje gdy obaj gracze mają tyle samo MP.
Punkty Meczowe (PM)
Punkty meczowe są głównymi punktami do ustalenia wyników i one pokazują, czy dany mecz został wygrany, zremisowany lub przegrany przez daną drużynę. TYLKO KAPITANOWIE WPISUJĄ PUNKTY SWOJEJ DRUŻYNY.
Po zakończeniu rundy każda drużyna oblicza sumę swoich dużych punktów z 4 właśnie rozegranych gier. Maksymalna liczba punktów do zdobycia to 20. Drużyna wygrywa jeśli zdobędzie minimum 11 punktów.
Wygrana = 2 PM
Remis = 1 PM
Przegrana = 0 PM
Nagrody:
- Nagrodę Główną – statuetki dla każdego z graczy Drużyny która zdobędzie pierwsze miejsce po 3 rundach
- MVP Ligi - Zdobędzie ją gracz, który ugra najlepszy indywidualny wynik. Do ustalenia zwycięzcy liczymy kolejno: DP>MP>Różnica MP zdobytych i straconych
