Puchar Śląska Middle-Earth SBG sezon 8
Data source:
ChampionsHub
Battle reports by player
Played in this tournament? Write the first report.
It will show on your tournament player page, next to the game.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Adam Młynarczyk | Defenders of the Hornburg | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Adam Rodeo | Fords of Isen | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Adrian Skorupa | Lothlorien | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Bartekz | The Beornings | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Benek | Realms of Men | 0 | 0 | 0 | 0 |
Regulamin Pucharu Stowarzyszenia „Legionu Śląska”
Puchar organizowany będzie pod patronatem ŚLĄSKIEGO STOWARZYSZENIA GRACZY GIER BITEWNYCH „LEGION ŚLĄSKA”
I. Najważniejsze informacje:
1. Liga zostanie przeprowadzona od dnia 01.07.2026 do dnia 30.06.2027.
2. Uczestnictwo w Pucharze Legionu Śląska zgłaszamy za pomocą wpłaty pieniężnej w wysokości 30 zł na konto:
BNP PARIBAS 19 1600 1055 1719 9672 9000 0001
Śląskie Stowarzyszenie Graczy Gier Bitewnych Legion Śląska
Ul. Sienna 10
40-544 Katowice
W tytule: Imię i Nazwisko, względnie nick z dopiskiem Puchar Legionu Śląska
Zapisy trwają do dnia 20.06.2026.
3. Poprawne rozpiski należy zgłosić do dnia 27.06.2026 na adres mailowy: tom.mich19@gmail.com
4. Rozpiski wraz z losowaniem grup zostaną opublikowane do dnia: 28.06.2026.
5. Faza grupowa musi zostać zakończona do dnia 30.11.2026, w zależności od ilości graczy zostaną odpowiednio
zaprojektowane grupy (dążyć będziemy do optimum, czyli grupy 4 osobowe).
6. Po fazie grupowej w zależności od ilości chętnych na każdą fazę play off gracze będą mieli co najmniej miesiąc czasu
(1/16, 1/8, 1/4, 1/2, finał). Harmonogram zostanie rozpisany po zgłoszeniach.
7. W fazie grupowej zostaną rozegrane bitwy każdy z każdym plus rewanże. Z każdym przeciwnikiem zagramy raz
dobrem, a raz złem. O miejscu w grupie decyduje w następującej kolejności: suma DP, Suma VP, Różnica VP, przy
dalszym remisie rzut kością. Z każdej grupy do fazy play off awansuje dwóch graczy (pierwsze i drugie miejsce), a do
fazy lower bracket również dwóch graczy (trzecie i czwarte miejsce).
8. Faza pucharowa na każdym etapie składa się z dwóch bitw, jedną dobrem, drugą złem. O awansie do następnej
grupy decyduje: suma DP, następnie Suma VP, następnie „rzuty karne”.
Rzuty karne zostaną rozegrane tuż po 2 bitwie, a wygląda to następująco:
Każdy z graczy wystawia 60 punktów z swojej rozpiski w szeregowcach przy co najmniej 5 modelach.
Toczymy mini bitwę w kwadracie 12” na 12”, wystawiamy się z krawędzi i gramy 5 tur. Kto wbije więcej woundów
przeciwnikowi wygrywa. Jeżeli po 5 rundach dalej jest remis zaczynamy każdą kolejną turę na zasadzie sudden death.
Gracz który nie jest w stanie wystawić 5 szeregowych modeli przegrywa rzuty karne automatycznie.
II. Kompozycja armii:
1.Każdy gracz wystawia armię dobra i zła na 620 punktów.
2.Brak wymogu pomalowanej armii.
3.Dopuszczalne ilości proxów w postaci 10% armii, w momencie przekroczenia limitu.
Przy przekroczeniu ilości proxów gra kończy się walkowerem dla przeciwnika - ten punkt jest umowny - proszę się dogadywać między sobą.
4. Wymagane posiadanie czytelnej rozpiski z podziałem na warbandy oraz z zaznaczonym liderem. Brak rozpiski w formie papierowej/elektronicznej podczas konkretnej bitwy kończy się walkowerem dla przeciwnika.
Cięcia:
Maksymalnie 2 modele Crebainów w rozpisce.
III. PUNKTY ZWYCIĘSTWA:
Pod koniec bitwy gracze sumują Punkty Zwycięstwa (VP) za wszystkie wykonane cele.
W zależność od różnicy w tych punktach gracze otrzymują odpowiednią liczbę Punktów Rankingowych (DP).
2 x więcej VP daje wynik 15:0 DP (łącznie z 1:0)
więcej VP daje wynik 11:5 DP
remis VP daje wynik 7:7 DP
IV. Scenariusze
W fazie grupowej rozegranych zostanie 6* różnych scenariuszy, rozlosowanych przy podziale koszyków z 24 podstawowych scenariuszy. Po jednym scenariuszu na każdą bitwę.
Do fazy pucharowej zostaną rozlosowane później pozostałe scenariusze
*ilość scenariuszy zależna od ilości osób w grupach.
V. Układ stołu:
Gracze otrzymują zestaw makiet (1x las, 1x domek, 1x górka, 1x mały obstacle tj. kamień/płot). Na początku rozgrywki stół pozostaje pusty, gracze rzucają kością i gracz z wyższym wynikiem rozpoczyna układanie makiet na stole, makiety układamy naprzemiennie, min odległość pomiędzy makietami nie może być mniejsza niż 10”.
VI. Konkurs fotograficzny
W ramach pucharu przeprowadzony zostanie konkurs fotograficzny na najładniejsze zdjęcie wykonane w czasie rozgrywek.
Zasady wykonywania zdjęć:
1. Przesłane fotografie powinny być zapisane w formacie .jpg
2. Fotografie powinny zostać nazwane w następujący sposób: PS8KF_pseudonim.jpg
3. Fotografie przesyłamy na adres mailowy: tom.mich19@gmail.com z tytułem maila: Zgłoszenie PS8KF Imię Nazwisko.
4. Dla laureatów konkursu przewidziane są osobne nagrody
VII. Przepisy porządkowe:
1. Gracze umawiają się ze sobą na rozegranie konkretnych bitw. Miejsce rozgrywki nie jest narzucone, polecam MDK na osiedlu Paderewskiego, ze względu na jednolitą lokalizację.
2. Czas na bitwę to 100 minut + po zakończeniu czasu dogrywamy aktualną turę.
3. Czas odmierzamy na czasomierzu, tak aby był widoczny dla obu graczy lub w inny sposób uzgodniony pomiędzy graczami.
4. W przypadkach gdy umawiamy się z danym graczem po raz drugi na termin rozgrywki, po czym z różnych przyczyn nie dochodzi bitwa do skutku, należy zgłosić sytuację do Tomasza Michali
Koordynator pucharu kontaktuje się z przeciwnikiem wyznaczając mu deadline rozgrywki. Jeżeli dalej rozgrywka nie dojdzie do skutku, przyznawany jest walkower.
5. Wyniki muszą zostać zgłoszone do koordynatora przez obu graczy.
6. Tabela będzie uzupełniana na bieżąco.
7. Wpisowe zostaną w całości przeznaczone na nagrody dla 1, 2, 3 i 4 miejsca dla obu drabinek.
8. Po fazie grupowej dopuszczalne są zmiany rozpisek, muszą one zostać nadesłane na wspomnianego maila w terminie ustalonym po fazie grupowej.
9. Aby zapewnić płynność przebiegu rozgrywek gracze którzy do połowy otrzymanego czasu rozegrają połowę bitew otrzymają w ramach nagrody 1VP, gracze którzy ukończą zmagania pucharowe w terminie otrzymają dodatkowo 1VP (czyli łącznie można wyciągnąć 2VP za systematyczność )
