1. Informacje ogólne
Termin: 17.10.2026
Lokalizacja: Stagraf, Bratysławska 2a, Łódź
Limit miejsc: 18
Wpisowe: 25 zł (płatne na miejscu w dniu turnieju)
Sędziowie główni: Piotr “Szczepan” Szczepaniak
Sędziowie pomocniczy: Michał "FishPriest" Rybarczyk,
Format: 800 punktów
2. Zapisy
Aby zarejestrować się na turniej należy:
- zarejestrować się na platformie championshub.app do 11.10.2026
- wgrać do programu ChampionsHub rozpiskę w terminie do 15.10.2026 do godziny 20
Rozpiska po terminie -2 DP.
3. Kompozycja armii
a) Gracz wystawia jedną armię zgodnie z podręcznikami obecnej edycji tzn. Armies of Lord of the Rings, Armies of Hobbit, Armies of Middleearth. Modele z legacy są dopuszczone na turnieju.
b) Format punktowy: 800 pkt
4. Wymogi modelarskie
a) Dopuszczalne jest wystawienie proxów po wcześniejszej konsultacji.
b) Możliwe jest wystawienie konwersji i zamienników po wcześniejszej konsultacji.
5. Rozgrywka
a) Podczas turnieju gracze rozgrywają 3 bitwy
b) Czas na bitwę - 120 min
Po upłynięciu czasu gracze mają 10 minut na ukończenie aktualnie trwającej tury.
c) Finalny ranking podany będzie na podstawie następujących kryteriów w podanej kolejności: zdobyte DP, różnica VP, zdobyte VP.
6. Harmonogram i Scenariusze:
Turniej rozpoczyna się o godzinie 10:00, po drugiej grze będzie miała miejsce dłuższa przerwa (obiadowa).
Obaj gracze w sekrecie banują jeden ze scenariuszy z obecnie granego koszyka, następnie scenariusz jest losowany z puli pozostałych scenariuszy. Koszyki zostaną wylosowane po publikacji rozpisek.
I Runda 10:00 - 12:00 Pool 1
II Runda 12:15 - 14:15 Pool 5
Przerwa obiadowa
III Runda 15:15 - 17:15 Pool 2
7. Punktacja
Punkty naliczane są zgodnie z następującymi regułami:
Conajmniej 2 razy więcej punktów ORAZ CONAJMNIEJ 6 PUNKTÓW WIĘCEJ - duże zwycięstwo – 6:0
Więcej punktów - małe zwycięstwo – 5:1
Tyle samo punktów - remis – 3:3
bay w 1 szej rundzie - 6 pkt
bay w kolejnych rundach – 5 pkt
Zabicie wszystkich modeli przeciwnika oznacza automatyczną wygraną ale małe punkty liczone są normalnie.
O miejscu w tabeli decydują w pierwszej kolejności Punkty Zwycięstwa, następnie bilans małych punktów, na koniec wynik bezpośredniej rywalizacji