MESBG Online: W Pogoni za Trollem
Data source:
ChampionsHub
Informacje Ogólne:
- Miejsce: Discord MESBG Polska
- Data: 1-22.04.2026
- Format: 500pkt
- Wstęp: 10 złotych (przelew na numer konta - 43 1240 4416 1111 0010 9811 1032 - z tytułem: "nick" TURNIEJ MESBG ONLINE MAJ)
- Limit miejsc: Brak
- Liczone do ELO ChampionsHuba: Nie
- Liczone do rankingu LO: Nie
- Liczone do rankingu Online: Tak
Sędziowie:
- Wojciech "Shogun" Adamiec
- Łukasz "Leni" Zembrowski
- Aleksander "Many" Wójcicki
Zapisy
Aby dopisać się do turnieju należy:
- Posiadać konto na Discordzie.
- Połączyć konto na Chubie ze swoim kontem na Discordzie.
- Posiadać konto Steam z zainstalowanym Tabletop Simulatorem.
- Posiadać sprawny mikrofon i słuchawki.
- Wpłacić wpisowe na podany numer konta bankowego.
Organizatorzy turnieju z przyjemnością pomogą osobom, które są chętne dołączyć do turnieju, ale nie mają doświadczenia z obsługą Tabletop Simulatora.
Harmonogram
Turniej rozgrywany będzie w trzech asynchronicznych rundach:
- Zapisy trwają do 30.03.2026.
- Wysyłanie rozpisek do 30.03.2026 poprzez aplikację ChampionsHub.
- 1 Runda: 1-8.04.2026
- 2 Runda: 8-15.04.2026
- 3 Runda: 15-22.04.2026
- Ogłoszenie wyników: 22.04.2026
Kompozycja Armii
- Maksymalna wartość punktowa armii: 500pkt.
- Dopuszczone dwie armie (jedna dobra, jedna zła, nie ma przymusu brania 2 rozpisek).
- Modele Legacy dopuszczone.
- Maksymalnie 1 model z keywordem Fly na armię.
Nagrody
- Tytuł Czempiona na Discordzie MESBG Polska do czasu zakończenia następnego turnieju.
- Przyjaciele, których poznamy po drodze.
- Dla pierwszych 3 miejsc nagrody rzeczowe w postaci wybranych druków 3D.
Scenariusze i Mapy
Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do wprowadzania poprawek do map, w przypadku większych zmian będą one komunikowane na discordzie.
- Runda 1: Koszyk 1 - Overgrown Ruins
- Runda 2: Koszyk 2 - Rohan Village
- Runda 3: Koszyk 3 - Osgiliath Ruins
Uwarunkowanie Bitwy
- Czas na bitwę 2:00 h.
- Zegar powinien zacząć odliczać czas tuż przed pierwszym rzutem na priorytet.
- Po upływie czasu gracze dogrywają aktualnie trwającą turę, ale nie zaczynają już kolejnej.
- Nie ma instytucji Dice down.
- W rzadkim przypadku Nagłej Śmierci (tzw. Table) gracz, którego modele pozostały na stole automatycznie uzyskuje Duże Zwycięstwo, a punkty VP są liczone zgodnie z aktualnym stanem na stole.
Punktacja
- Duże Zwycięstwo: 15:0 (przynajmniej 8VP więcej niż przeciwnik)
- Małe Zwycięstwo: 11:5 (więcej punktów VP niż przeciwnik)
- Remis: 7:7 (tyle samo punktów VP)
Istnieje możliwość wzięcia remisu bez gry z wynikiem 0:0 w punktach VP.
Poddanie gry w jej trakcie skutkuje automatyczną przegraną 0:20 w punktach VP.
O miejscu w tabeli wyników decyduje kolejno:
- Suma zdobytych punktów TP.
- Suma zdobytych punktów VP.
- Suma zdobytych punktów TP przez przeciwników, z którymi gracz rozegrał gry.
- Suma zdobytych punktów VP przez przeciwników, z którymi gracz rozegrał gry.
Hierarchia Zasad
- Rulingi sędziego turnieju.
- FAQ i Erraty Games Workshop opublikowane do 20.03.2026.
- FAQ i Erraty Ligi Ogólnopolskiej opublikowane do 20.03.2026.
- Zasady MESBG.
Parowanie graczy
Pierwsze parowania będą całkowicie losowe. Kolejne parowania będą ustawiane systemem szwajcarskim zgodnym z algorytmem zaimplementowanym w aplikacji ChampionsHub.
W przypadku nieparzystej liczby graczy, osoba bez pary zagra grę przeciwko Zastępcy, który zagra losową armią spośród obecnych na turnieju.
Umawianie się na gry
- W momencie otrzymania informacji o następnym parowaniu gracze powinni założyć odpowiedni wątek na przeznaczonym do tego kanale. Umawianie się na termin gry musi odbywać się na tym publicznym wątku - obowiązuje zakaz umawiania się na gry poprzez prywatne wiadomości.
- Gracze powinni dołożyć wszelkich starań, aby umówić się na grę w ciągu tygodnia od momentu ogłoszenia parowania. W przypadku, gdy umówienie się na grę w ciągu tygodnia jest niemożliwe, gracze powinni niezwłocznie poinformować o tym sędziego turnieju.
- W przypadku, gdy jedna strona nie jest w stanie rozegrać gry w ciągu tygodnia - otrzymuje ona automatycznie 0VP/0TP. Druga strona rozegra grę przeciwko Zastępcy.
- W przypadku, gdy obie strony nie są w stanie rozegrać gry w ciągu tygodnia - obie strony otrzymują automatycznie 0VP/0TP.
- W przypadku, gdy obie strony są w stanie rozegrać grę, ale nie mogą znaleźć wspólnego terminu - obie strony rozegrają gry przeciwko Zastępcy.
Gra przeciwko Zastępcy
W przypadku, gdy rozegranie gry gracza z konkretnym przeciwnikiem jest niemożliwe następuje rozegranie gry przeciwko Zastępcy. Jest to zwyczajna gra z kilkoma różnicami:
- Zastępca gra armiami, które należą do przeciwnika, który nie może się stawić.
- Zastępca niezależnie od wyniku nie otrzymuje żadnych punktów za tę grę.
- Gracz otrzymuje za te grę tyle VP/TP, ile zdobył w tej grze.
- Wybór zastępcy należy do sędziego turnieju.
Sposób grania
- Gramy w trybie online, korzystając z platformy Tabletop Simulator
- Do rozegrania gry używamy modułu MESBG FTC.
- W każdej rundzie gramy na odpowiedniej mapie z przygotowanej Listy Map.
- Każda gra powinna być rozgrywana publicznie na serwerze discord MESBG Polska.
- Każda gra powinna być streamowana poprzez discord wszystkim chętnym obserwatorom.
- W przypadku, gdy kiepski transfer uniemożliwia streamowanie gry na żywo należy wpuścić chętnych obserwatorów do lobby.
- W przypadku przerwy w grze (niezależnie od tego czy jest ona spowodowana problemami technicznymi, oczekiwaniem na sędziego, przerwą na fajkę czy czymkolwiek innym) należy zapauzować zegar.
- Jeśli dokończenie gry danego dnia jest niemożliwe należy zapisać stan gry i umówić się z przeciwnikiem na dokończenie w innym terminie. W takim przypadku należy poinformować o tym sędziego turnieju.
- Każda runda ma przypisany swój koszyk ze scenariuszami (Matched Play Guide) spośród, których każdy gracz odrzuca po jednym, po wybraniu armii, gracze rzucają kością, ten z niższym wynikiem banuje pierwszy scenariusz, później przeciwnik banuje drugi scenariusz. Po etapie banowania osoba, która odrzucała scenariusz pierwsza rzuca kością, na wyniku 1,2,3 grany jest pierwszy z pozostałych scenariuszy (wg. kolejności w koszykach Matched Played Guide) oraz vice versa w sytuacji rzucenia 4,5,6.
- Gramy zawsze dobro na zło, w przypadku niedogadania się graczy, który gra dobrem, który złem następuje rzut kością, gracz z wyższym wynikiem gra dobrem.
Obowiązki Graczy
- Przestrzegamy zasad fair play opisanych w sekcji code of conduct na 15 str. podręcznika.
- Weryfikujemy samodzielnie poprawność wyniku wpisanego po bitwie do aplikacji ChampionsHub.
- Staramy się podejść jak najuczciwiej i jak najbardziej kompromisowo do umawiania się na gry.
- Każde założone lobby do gry powinno mieć hasło: 123.
Kary
W przypadku łamania zasad turnieju lub zasad fair play, sędzia turnieju ma prawo nałożyć na gracza kary według poniższych zasad:
- Kary mogą być przydzielone za nieobyczajne zachowanie, oszukiwanie, przeszkadzanie innym, ustawianie wyników bitew, grę na czas, podpowiadanie, błędne podawanie statystyk przeciwnikowi lub umyślne wprowadzenie w błąd, lub jakiekolwiek inne zachowania mające na celu uzyskanie przewagi w nieuczciwy sposób lub nieprzestrzeganie zasad fair play.
- Kara może przybrać wymiar: upomnienia słownego, punktów karnych, dyskwalifikacji z turnieju i wykluczenia gracza z udziału w następnych turniejach. Wymiar kary będzie zależeć od szkodliwości czynu i pozostaje w decyzji sędziego.
- Zapisane na turniej osoby, które nie prześlą rozpiski w wyznaczonym do tego terminie zostaną z turnieju wypisane.
- Osoby, biorące udział w turnieju, które bez usprawiedliwienia nie będą pojawiać się na grach, zostaną wyrzucone z turnieju oraz otrzymają zakaz udziału w kolejnych turniejach.
Słowo od Organizatorów
W razie jakichkolwiek pytań lub wątpliwości dotyczących zasad turnieju, obsługi discorda lub TTS'a zachęcamy do kontaktu z organizatorami.
Jest to drugi turniej MESBG w Polsce organizowany w taki sposób w związku z czym prosimy o wyrozumiałość i cierpliwość w przypadku jakichkolwiek problemów technicznych, organizacyjnych czy innych. Organizatorzy dołożą wszelkich starań, aby turniej przebiegł sprawnie i bezproblemowo, ale prosimy o zrozumienie, że mogą wystąpić pewne niedociągnięcia, które będziemy starać się na bieżąco rozwiązywać.
Feedback oraz propozycje zmian mile widziane.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Istar | Halls of Thranduil | 45 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | Myrthan | Usurpers of Edoras | 37 | 3 | 0 | 0 |
| 3 | ADAM MAZI | Defenders of the Hornburg | 37 | 3 | 0 | 0 |
| 4 | Marceli Chaos Fokt | The Battle of Five Armies | 35 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | Mazi 1 | The Battle of Five Armies | 31 | 2 | 0 | 1 |
