Manewry Bydgoskie
Data source:
ChampionsHub
Termin: 22.02.2025
Format punktowy: 650 pkt
Limit miejsc: 24 miejsca (dopytuje o większą ilość miejsc)
Sędzia główny: Kordian "KordianiKafar" Kafar
Organizator: Stowarzszenie Hobbystów "Magma"
Miejsce: Stowarzyszenie Hobbystów "Magma", Bydgoszcz ul. Gawędy 5 (tak to budynek urzędu)
informacje ogólne
turniej jest turniejem lokalnym liczącym się do ligi ogólnopolskiej MESBG
Pary pierwszej rundy zostaną wylosowane. W następnych rundach stosujemy system szwajcarski przyjęty w Championshub. W pierwszej rundzie możliwe jest rzucanie wyzwań ale musi to nastąpić i być zgłoszone zanim opublikowane zostaną rozpiski.
Opłata za wpisowe 20 zł na konto 28 1050 1139 1000 0097 4151 2397 lub blikiem na numer 735 386 429 do terminu wysłania rozpisek. Kolejność wpłat jest ważniejsza niż kolejność zapisu na Chamipionshub
Zgłoszenia na turniej należy umieścić na platformie championshub, do 19.02.2025
Rozpiski umieszczamy na stronie championshub w formacie JPG,PNG (może być wersja z army builder)
W zgłoszeniu ma być imię, pseudonim, nazwisko i ID gracza. Może być wpisane w rozpisce gracza
Gracz powinien posiadać kości, miarkę calową, opis scenariuszy, statystyki, zasady swojej armii jak i rozpiskę (zasady, statystyki i rozpiski mogą być w wersji elektronicznej, byleby dało się je odczytać w czasie bitwy i były aktualne)
Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do dokonania zmian w regulaminie. O wszelkich zmianach gracze zostaną niezwłocznie powiadomieni.
Kompozycja armii
Gracz może wystawić jedną lub dwie (jedna dobra druga zła) armie
format punktowy to 650 punktów
Armie muszą być skomponowane na podstawie zasad wydanych do dnia 18.02.2025
możliwość jest wystawienie jest proxów, lecz nie ma być to większość armii. W razie dużej części proxów w armii proszona jest informacja do sędzi głównego.
Można wykorzystywać zamienniki modeli, ważne żeby były na tyle podobne do oryginałów żeby można było rozpoznać przeciwnikom.
Nie ma wymogu pomalowanej i wypodstawkowanej armii
rozgrywka
Podczas turnieju gracze rozgrywają 3 bitwy. Czas przeznaczony na rozegranie jednej bitwy to 110 minut. W momencie ogłoszenia skończenia czasu gracze dogrywają obecnie rozgrywaną TURĘ i zgłaszają wyniki - mają na to 10 minut. Po tym czasie następuje dice down, podczas którego jedynie można dokończyć trwającą akcję (wyegzekwowanie efektów rzuconego czaru, strzału o ile nastąpił rzut na trafienie, walki o ile nastąpił rzut na jej wygranie ale bez ruchu po heroicznej, w przypadku ruchu danego modelu - dokończenie go).
Gramy na blatach o wymiarach 48x48 cali.
Uwagi do scenariuszy: w scenariuszach maelstorm of battle rozstawiamy się naprzemiennie. Machiny wystawiane są na początku, (przypominam o tym wyjątku).
harmonogram turnieju
Sobota
9.15 - rozpoczęcie turnieju
9.30 - rozpoczęcie pierwszej bitwy
11.20 - koniec pierwszej rudny
11.40- początek drugiej rudny
13.30- koniec drugiej rudny
13.50- początek trzeciej rundy
15.40- koniec trzeciej rundy
16.00 zakończenie turnieju i sprzątanie ( dla chętnych)
Punktacja
Małe punkty to są punkty scnearoiszowe, a duże wyczytujemy z tabelki Bydgkoskiej (link:https://drive.google.com/file/d/1o4qJT1ENT-_tE9iBA6IamY5vUuIT1oCT/view?usp=sharing)
Gracze z pary rozgrywają swoje bitwy , wyliczają małe i duże punkty, następnie sumują duże i wpisują do aplikacji.
O miejscu w tabeli decydują w pierwszej kolejności Punkty Zwycięstwa, następnie suma małych punktów.
Dodatkowa punktacja:
- brak zasad swoich modeli podczas turnieju=-5pkt
- poprawna rozpiska wysłana na czas=+5 DP
- wysłanie wpisowego na czas=+5 DP
przepisy porządkowe
Za oszukiwanie, wałowanie, przypadki chamstwa, ewidentna grę na czas może nałożyć na gracza karę – ostrzeżenie lub punkty karne (od 1 do 12 pkt w aktualnie stoczonej bitwie - małe punkty lub - 1 do - 20 w dużych).
Jeżeli sędzia będzie notorycznie wzywany do jednego stołu wówczas gracz, który po raz drugi wzywa sędziego i po raz drugi nie będzie miał racji podczas niepotrzebnej sprzeczki zostanie ukarany punktami karnymi. Zatem spójrzcie w zasady swoich modeli i FAQ, aby nie zarobić punktów karnych.
W skrajnych przypadkach (oszustwo, przekleństwa, nagminne utrudnianie gry przeciwnikom, itp.) gracze mogą zostać zdyskwalifikowani i usunięci z turnieju. Dyskwalifikacja gracza jest równoznaczna ze zweryfikowaniem wszystkich jego wyników na 0:20 (wiadomo, każdemu zdarza się rzucić przekleństwo w powietrze, byle nie było to nagminne).
Jeśli gracze nie mogą dojść do porozumienia w kwestiach takich jak liczba potęg pozostała danemu modelowi, pozycja modelu przed wykonaniem ruchu, wynik na kości po jej zgarnięciu ze stołu i inne tego typu sytuacje i zawołają sędziego, aby taką sytuację rozstrzygnął, skończy się to rzutem spornym i punktami karnymi dla obu stron
Wszelkie spory mają być rozstrzygane z podręcznikiem. W sytuacji gdy zostanę wezwany do prostego pytania na które odpowiedź znajduje się w podręczniku lub opisie modeli, wlepiam karne automatycznie. Można mnie jednak poprosić o wgląd do FAQ lub podręcznika przed zadaniem pytania, jest to jak najbardziej wskazane.
Decyzje sędziów są nieodwołalne (nawet jeśli błędne - nam też się zdarza pomylić)
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | MiHau | Rivendell | 58 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | Dominik Ossowski | Radagast's Alliance | 49 | 3 | 0 | 0 |
| 3 | Elrond Boży | Army of Carn Dum | 49 | 3 | 0 | 0 |
| 4 | DrJurek | Army of the White Hand | 47 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | Tom Bombadil | Depths of Moria | 39 | 2 | 0 | 1 |
