Liga Śląska MESBG S26E07 - 25.07.2026 (PAROWY)
Data source:
ChampionsHub
Bitwy: 3
Wpisowe: 60 zł od pary
Limit miejsc: 14 par
Kto może wziąć udział: Każdy kto opłaci wpisowe i zapisze się w Champions Hub
Czas na bitwę: 2 godziny 5 minut, po tym czasie zostaje 10 minut na dogranie aktualnie trwającej tury.
Wpisowe płatne do końca dnia 23.07.2026 na konto Stowarzyszenia Legion Śląska.
Tytuł przelewu: “WPISOWE ZA TURNIEJ LIGI ŚLĄSKIEJ LIPIEC 2026: IMIONA I NAZWISKA”
Przelew należy wykonać na poniższe dane:
Śląskie Stowarzyszenie Graczy Gier Bitewnych Legion Śląska
ul. Sienna 10
40-544 Katowice
BNP PARIBAS 19 1600 1055 1719 9672 9000 0001
O miejscu na turnieju decyduje kolejność wpłat.
I. Harmonogram turnieju
09:00 - 09:25 zapisy, przygotowanie sali
09:25 - 11:30 I BITWA - POOL 6: UNIQUE SCENARIOS
11:50 - 13:55 II Bitwa - POOL 4: OBJECT SCENARIOS
14:15 - 16:20 III Bitwa - POOL 5: MANOEUVERING SCENARIOS
16:30 - 17:00 sprzątanie sali, nagrody
II. Kompozycja armii
Pary mają dowolność: można wystawić jedną rozpiskę Dobra i jedną rozpiskę Zła lub dwie rozpiski Dobra lub dwie rozpiski Zła. Armylisty oraz imienni bohaterowie nie mogą się powtarzać. Wyjątek to dobry Saruman i zły Saruman.
III. Rozpiski
Rozpiski muszą być wstawione do aplikacji ChampionsHub do 24.07.2026 do godziny 10:00.
Po upływie tego terminu rozpiski zostaną opublikowane.
- niewysłanie rozpiski lub błędne przygotowanie / nieczytelna rozpiska = -1 DP
Prosimy o używanie aplikacji tabletop admiral (w formie Pretty Share View jako .jpg lub .png)
Prosimy również o zaznaczenie w rozpisce GENERAŁA (Lidera).
https://modular.tabletopadmiral.com/?gameUrl=https://nowforwrath.github.io/data2024.json
IV. Cięcia
- Brak
V. Scenariusze
W piątek (po publikacji rozpisek) na filmiku wylosowane zostaną 3 pule spośród 6 z Matched Play Guide. W każdej bitwie zagramy inną pulę. Wszystkie scenariusze z danej puli są możliwe do zagrania - ale pary będą mogły wybanować po jednym i zagrać pozostałe 2. Każda osoba z pary gra inny scenariusz. Rozpiski kładziemy na scenariusz, nie na przeciwnika.
VI. Parowanie
- Kapitanowie par rzucają kością. Wygrywa Para A, przegrywa Para B
- Para A otwarcie banuje scenariusz nr 1 z puli wylosowanej przez sędziego na tę bitwę
- Para B otwarcie banuje scenariusz nr 2
- Para A kładzie scenariusz nr 3 na wybranym przez siebie stole
- Scenariusz nr 4 trafia na pozostały stół
- Pary w tajemnicy kładą swoje rozpiski na stołach - czyli wiedzą na jaki scenariusz kładą daną rozpiskę, ale nie wiedzą na jakiego przeciwnika
- Wszystkie rozpiski zostają jednocześnie odkryte - może dochodzić do walk dobro vs dobro i zło vs zło
Przykładowe parowanie:
- Startuje Bitwa 1, gramy pool 3 czyli maelstormy
- Para A wygrywa rzut kością, Para B przegrywa rzut
- Para A banuje Heirloomy
- Para B banuje Sites of Power
- Para A kładzie Hold Ground na lewym stole
- Pozostały Command the Battlefield trafia na prawy stół
- Para A w tajemnicy kładzie swoje Dobro na stół ze scenariuszem Hold Ground, a swoje Zło na stół ze scenariuszem Command the Battlefield
- W tym samym czasie Para B w tajemnicy kładzie swoje Dobro na stół ze scenariuszem Hold Ground, a swoje Zło na stół ze scenariuszem Command the Battlefield
- Odkrywamy rozpiski, paringi to Dobro A vs Dobro B oraz Zło A vs Zło B
VII. Punktacja
Turniej jest turniejem parowym, punkty będą przyznawane w następujący sposób:
W każdym meczu pojedynczy gracz uzyskuje duże zwycięstwo, małe zwycięstwo, remis, małą porażkę lub dużą porażkę - na podstawie VP ze scenariusza
- Duże zwycięstwo = 6:0 DP
- Małe zwycięstwo = 5:1 DP
- Remis = 2:2 DP
Duże zwycięstwo oznacza zdobycie minimum 6 VP i 2x więcej niż przeciwnik. (np. 6:2, 13:6, 19:9)
Następnie sumujemy wyniki DP ze swoim sojusznikiem i porównujemy je z parą przeciwną
Para, która ma więcej DP, wygrywa paring i otrzymuje Punkty Turniejowe zgodnie z poniższym schematem
- Zwycięstwo: 3 TP
- Remis: 1 TP
- Porażka: 0 TP
Do ChampionsHub wpisujemy kolejno:
1. Zdobyte TP (wpisują tylko Kapitanowie)
2. Zdobyte DP (każdy gracz z pary wpisuje indywidualnie swoje
3. Zdobyte VP (każdy gracz z pary wpisuje indywidualnie swoje)
W przypadku wybicia przeciwnika (table, sudden death) małe punkty (VP) są wpisywane tak, jak wygląda sytuacja na stole na koniec tury, w której dokonano wybicia. Na dużych punktach (DP) wpisywane jest 6:0 dla gracza, który dokonał wybicia.
Bay liczony jest jako 3 TP, 12 DP, 12 VP
W przypadku remisów o ostatecznym miejscu w rankingu będzie decydować
1. Liczba zdobytych TP
2. Liczba zdobytych DP
3. Liczba zdobytych VP
4. Liczba straconych DP
5. Liczba straconych VP
6. Hobbystyka - gracz, który grał w pełni pomalowanymi figurkami ze zrobionymi podstawkami
7. Rzut kością
VIII. Nagrody
Dla TOP 3 turnieju przewidziane są specjalne kosteczki Legionu Śląska oraz bony.
Przewidziane są również bony losowe niezależnie od zajętego miejsca.
Do tego jeden bon losowany będzie wyłącznie wśród graczy, którzy grali w pełni pomalowanymi modelami ze zrobionymi podstawkami i bez proxów.
IV. Ankieta
Po turnieju zostanie przeprowadzona ankieta, w której można wybrać Gracza Fair Play danego turnieju. Ankieta zostanie przeprowadzona na kartkach - prośba o zakreślenie wybranej osoby i oddanie kartki w miejsce wyznaczone przez sędziego!
Więcej szczegółów na temat turnieju w wydarzeniu na FB - przeczytajcie tam dokładniejszy regulamin!
Results
| Place | Team | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Potemczaki | 9 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | W&W - nie zesrajcie się | 6 | 2 | 0 | 1 |
| 3 | Rojtek | 6 | 2 | 0 | 1 |
| 4 | Leszcz 1+1 gratis | 6 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | Dakoz Biały i Pippin | 3 | 1 | 0 | 2 |
